电子游戏的兴起可以解释。
说到视频游戏,我不是一名玩家。 但是,上周,财富和商业希望我去科隆举行的“欧洲领先的数字游戏文化交易会” Gamescom 2017。
而且,在道依茨(Deutz)的位置上,我学到了一些全面的课程,以了解与娱乐场上的其他亲戚相比,其他娱乐行业表现不佳的表现。
这就是为什么我认为与游戏行业相比,目前娱乐界的其余部分都像a懒的鸭子一样:
*)知道如何吸引他们
说实话。 如果有人在20年前告诉过您,那么在将来的某个时刻,一个主要依靠人们仅在家中使用的产品来赚钱的行业,就会创造出吸引数十万人排队等候体验几项体验的活动。下一分钟正是此类产品的预览分钟,您可能会觉得这个人很疯狂。
好吧-游戏行业设法做到了!
他们使来自社会团体的消费者成为消费者,而他们宁愿偏远地呆在室内在家旅行。 这些粉丝为门票(Gamescom 2017的观众票已售罄;今年:再次!),住宿,交通等支付了高昂的钱。他们在嘈杂和不舒服的情况下排队等候数小时。 只是要在家中做其他事情:坐在屏幕后面玩。
因为他们被提供比大多数同伴玩一些时间。 这给我带来了另一个“ Woaah”效果:
*)只是戏弄
与音乐,电影或电视行业不同,游戏人们发现了一种甚至不展示完整产品的方法。 相反:游戏名称越大,营销预算越大,则他们保留访问其更新的限制就越大。
对于我在电影/电视/音乐行业中的朋友:我们必须创建什么样的活动或节日,以便能够向观众展示预告片,摘要或嘶嘶声,同时他们仍然给我们钱来进入卖光了房子?
*)他们知道如何编排
有一次(2005年),在戛纳电影节(世界上最大的电影节)上,《西斯的复仇》被放出了竞赛。 整个节日都(允许吗?)是Palais Du Festival楼梯上的一群突击队士兵,而受邀嘉宾进入电影院,放映时也没有发生*迄今为止,法国南部再也没有《星球大战》了。
这些天来,在科隆的Gamescom,《星球大战前线II》得到了提升。 组织者得到了一个精确的1:1尺寸的X翼复制品,可以悬挂在人们的头上,还可以得到一个相当尺寸的TIE Fighter,用于机库大小的展台的另一侧(不要称它为展位)。 排在前列的嘉豪:突击部队在地面上拍照。
就在大厅对面的所有这些中,《极品飞车》进入了新的篇章。 带有用于现场游戏和预告片的超大屏幕,我们头顶的拱门将真正的BMW M5与增压Corvette(至少我认为是Corvette)相连。 相比之下,我记得2017年初《 Fast&Furious F8》开幕典礼上放映的所有照片都看起来像是一个相当古老的笑话……(一个人只能想象,如果有这样的游戏,游戏行业将会燃起什么样的烟火。雇用电影制片人就可以像访问电影业一样获得大量的A-Lister。)
更不用说这两个游戏了,就像在展馆中展示的所有其他游戏一样,都可以在嵌入到仙境嘉年华式活动空间中的数百个屏幕上进行测试,这些屏幕具有非凡的细节感和视觉冲击力。 是! 大小事项! 和声音。 并且能够体验事物。
*)现在民主
游戏业已完全进入数字世界。 从A到Z,在这个交易会上向公众开放的空间就是让人们共享。 尽管特别是电视和电影行业的活动仍然试图将隐藏在顾客面前的最佳景点(例如名人,特别放映品)隐藏在被称为“ Gala首映”或“ VIP活动”的闭门造车中,以便在事后发布有关它的信息随着时间的流逝,游戏行业中的点点滴滴都受到细微的控制,基本上每个准时出现的想买票的人都会向他们提供产品。
这样,他们就可以在社交网络中在线生成数百万条帖子,并在线共享有关其产品的信息。
并使他们的客户参与有关其产品,更新和创新的公开讨论。
同时,在电影界。 多数情况下尽量关闭门。 而且至少进入主流领域一次。
例如:优先权给予批评家。 而且观众的参与在某些窗口中是首选的(根据电影的发行时间表,最好还是在某些窗口中发生。顺便说一句,这不一定与街拍日期相同,因为某些平台要求某些发行具有某些权利导致同一资产的发布窗口很多。)
对于“未经授权的录制”,在运动图像和静止图像之间在行业中没有太大的区别-尽管鉴于业务性质,默认情况下应该更好地知道这一点。
的确,即使在2017年,电影节和电视节也极大地阻止了观众在节目开始后就考虑自己的手机。 实际上,例如戛纳电影节从现在开始就对其客人进行了全面的抨击,以至于在走红地毯或参加节日放映时根本不拍照。
那里拥有一流的荣誉,这里的大门更加敞开:尽管GamesCom与许多其他对娱乐行业感兴趣的人一样,也保留了仅供商务人员使用的大量空间,但组织者同时设法创造了令人印象深刻的隔壁的客户付费空间。 伟大的举动不仅要讨论业务,而且要同时开展业务。
我不熟悉历史POV如何为游戏行业开发所有这些功能。 但是毫无疑问,Gamescom在人们谈论如何更好地吸引数字时代的受众时,对娱乐行业其他地方的人们提出了很多很好的答案。
*)硬件集成
我在科隆时得到的另一个温柔的提醒是:您的游戏玩家越多,您想要的机器就越好。 在屏幕上,高速汽车追逐或激烈的战斗需要大量机器动力才能不间断地渲染大量数据,声音必须出色。 这样大量的处理器功率需要大量的冷却。 换句话说:需要定制。
Gamescom会将那些对定制游戏玩家硬件感兴趣的东西分为两整个楼层,以吸引那些对市场上任何人都更快,更冷,更闪光的机器的好东西。
让我想知道为什么我从未在电影节或电视节上看到过像样的家庭影院设备展览。 或在音乐会上表演音乐播放器。 是的,这可能略有不同。 但是然后:嘿! 找到一种吸引他们的方法! 编排! 但事实并非如此,某些炫酷的相机技术会以任何形式的副演出形式在Berlinale或戛纳电影节上放映。 尽管事实上每个电影节或电视节都吸引了很多摄制组成员。
*)丛林让我纳闷
我不得不承认,距我参加“仅限游戏”交易会已有一段时间了。 当然,考虑到我的业务性质,我认识该行业的人,我对许可交易并不陌生,我关注游戏行业的大多数重大举动。 我知道现在这些数字已经变得越来越大,一个大型游戏的发行量可以有多大。
但是,由于我确实走过了科隆的集市,所以我更好地了解了娱乐业的这一部分在推动自身成功方面有多么聪明。
因此,我想知道为什么娱乐界的其他部分迄今为止似乎忽略了它们的成功秘诀。
还是在一般的夏季音乐节上展示一些凉爽的Amps和吉他真的没有任何意义吗? 真? 出售油腻食物和T恤有意义吗?
而且,向真正热爱电影并为之付出高昂金钱的人们提供更多的服务真的没有意义吗? 就像所有这些在大型预算电影庆祝其红地毯晚会放映之后的夜晚组织的“派对”一样; 是否应该将门票卖给愿意付钱的人? (而不是一种通常的做法,通常是邀请朋友,伴侣和朋友的朋友在一起,通常是对在电影/电视节目/艺术家本身中度过一段美好的时光感兴趣。这些人寻找好的东西没有错时间;但是从商业角度来看,这并不是我认为的最佳情况。)
*)只是我的想象力在这里愚弄了我……?
不,我敢打赌我是对的。 因为只要再次在这里观看即将上映的《银翼杀手2049》这样的优秀电影预告片,我就能完全明白这是如何激发超酷的Pop-Up事件空间向人们介绍这部电影的世界的。 这样的空间本可以作为毗邻柏林和戛纳电影节的临时景点而建立。 而且我很确定,人们会排长队等待钱来买票。甚至还不是很酷。 在电影上映之前,它本可以创造收入来源。
因此,尽管如此,在Gamescom之后的第二天,我仍然不是游戏玩家。 但是,我成为这个行业促进其内容和创作方式的忠实追随者。
*我知道,从那时起,《星球大战》的特许经营经历了两次改变。 鲍勃·伊格(Bob Iger)不是乔治·卢卡斯(George Lucas)。 但仍然…
**在YouTube剪辑的开头,有一张宽广的镜头显示了红地毯上有多少人。 人民群众看起来不同,恕我直言。