准备就绪的玩家一:经典的斯皮尔伯格!

在我开始之前,先读一读那些书的人。 电影改变了很多事情,以简化情节并适应非游戏,80年代的观众。 我觉得这确实不错,因为最后一切都很好。 改编自欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的同名小说,这部电影的背景设定在2045年,人类生活在一个反乌托邦世界,人口过剩,环境枯竭和极端公司化。 正如主角所言,人们已经停止寻找问题的解决方案,而开始寻找规避问题的方法。 结果,他们将大部分时间都花在OASIS上,这是由已故的James Halliday(由敦刻尔克的Mark Ryland扮演)和他最好的朋友Ogden Morrow(由Simon Pegg扮演)创作的VR游戏。 OASIS是一块壮观的土地,仅受其想象力的限制。 它以大量流行文化参考,特别是从八十年代Halliday成长的80年代,真诚地崇拜20世纪。OASIS充满了游戏玩家的卡通化身,只要您有足够的硬币,就可以在这里做任何想做的事情(显然只有在炸毁别人时才有可能赚钱)。

故事开始于在去世前通过视频Halliday拍摄的寻宝活动宣布,他声称自己已在游戏中放置了一个数字复活节彩蛋,并且第一个发现它的人将继承一万亿美元并完全控制该游戏。绿洲。 找到鸡蛋的唯一方法是破解一系列线索并找到三个导致鸡蛋的键。 Wade Watts(Tye Sheridan)大部分时间都花在绑在OASIS上的VR头盔上,作为神话人物化身Parzival(以Percival命名)。 他和他的朋友包括Art3mis(Olivia Cooke)和Aech(Lena Waithe)都称自己是枪手,这基本上意味着猎人。 故事的其余部分讲述了Parzival和他的帮派如何找到与Nolan Sorrento(Ben Mendelsohn)和他的六个人小组对抗的复活节彩蛋,后者属于要收购OASIS的竞争对手IOI。

跌倒了,书里很少,电影里很少,而两者都有。 克莱恩(Cline)的书是一场快节奏的冒险,但同时又试图怀旧。 最终结果产生了奇怪的混合搭配。 在电影和书中,都没有解释为什么韦德会从他所有可用的选项中找到吸引人的特定物体。 该书假定读者会发现所有东西都像韦德一样酷,而且只要列出他最喜欢的东西的详尽清单就足以使他有吸引力并具有吸引力。 电影也没有尝试改变它。 人物肯定是一维的,尤其是索伦托。 他被描绘成一个丑陋的公司小丑,一个石面的想法小偷,感觉很可塑。 我最大的问题是关于Parzival和Art3mis的爱情故事,据说这是该故事电影版本的中心主题之一。 它主要是在满足和冷漠的必然性上运作,没有任何细微的叙述空间。 当一个场景切换到另一个场景时,诸如死亡之类的一些重要情感也会在几秒钟内消失。 编剧的确尝试将故事从书中带入更深的层次,并为较小的角色提供一些背景信息。 斯皮尔伯格的标志性风格可以在这里充分展现出来,因为他试图建立一个巨大的象征性对抗,纯粹是为了获得胜利和正义的感觉,而最终所有这些都归结为零。 在某些地方,故事跳得如此之快,以至于感觉到缺少必要的联系场面。

斯皮尔伯格一定已经发现了机会,使这本书成为最终的CGI奇观。 确实感觉是打算超越迈克尔·贝(Michael Bay),吉列尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)以及他当然在某种意义上完成的所有Marvel / DC总监的工作。 这部电影超越了CGI眼镜,同时展现了虚拟现实的危险。 即使车架杂乱无章,斯皮尔伯格仍设法使气流保持非常清脆和经济。 就电影本身而言,这没什么大不了的。 在这部电影中,斯皮尔伯格对年轻人的奇迹和理想主义的吸引力最终与明智的生存主义韧性相妥协。 但是,最杰出的是,影片如何在不偏离(虚拟?)现实的情况下产生非凡的视觉效果和非凡的声音效果。