西部世界:乔纳森·诺兰的随笔

Sportello:7.5 / 10; 秃8 8/10; 罗杰伯特8/10; 纽约人7/10; 纽约时报:6/10

HBO的《西部世界》给予10位作家/共同作者以荣誉。 除了少数例外,许多人只为单集做出了贡献,例如迈克尔·克里顿(Michael Crichton),丽莎·乔伊(Lisa Joy)和乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan),他们参与了整个演出。 后两个被认为是主要作家。

丽莎·乔伊(Lisa Joy)是相对较新的人,以前曾参与电视节目《烧伤通知》和《推雏菊》。 迈克尔·克里顿(Michael Crichton)是一位非常有才华的美国作家,最著名的作品是《侏罗纪公园》系列以及电视节目《 ER》背后的所有剧本。 实际上,可以在上述两个Crichton标题中以及在相反的方向中都注意到Westworld的点点滴滴。

也许鲜为人知的事实是,迈克尔·克里顿(Michael Crichton)早在1973年就已经撰写并执导了《西部世界》(Westworld)。

“有钱人度假的游乐园。 园区通过使用提供所需物品的机器人为客户提供了一种实现幻想的方式。 其中两个度假者选择了狂野的西部冒险。 但是,在计算机崩溃之后,他们发现他们现在正被流氓机器人枪手缠扰。”

因此,2016年西部世界代表了克里顿(Crichton)的作品,由莉萨·乔伊(Lisa Joy)扩展,但最重要和值得注意的是乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan)。 诺兰(Nolan)与他的兄弟克里斯托弗(Christopher)一起合作拍摄了大部分照片,其中包括与他人合着《 Memento》,《 The Prestige》,《 Interstellar》和《 The Dark Knight》三部曲。 观看《西部世界》时,您可以在编辑,节奏和写作中捕捉到许多“诺兰式”元素。

大卫·鲍德威尔(David Bordwell)为克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)以及与兄弟合写的电影写了许多作品。 尽管大卫的观点主要围绕克里斯·诺兰,但许多观点也直接归因于乔纳森·诺兰,特别是关于“西方世界”中的主题。

大卫·鲍德威尔(David Bordwell)在他的文章《诺兰与诺兰》中谈到了电影制片人的四种创新方式:

  • 您可以通过解决新的主题进行创新。
  • 您还可以通过开发新主题来进行创新。 科幻电影曾经以流畅和简洁的未来技术为主导,但是在《 异形》之后,我们看到了未来可能和现在一样残破。
  • 除了主题或主题之外,您还可以尝试新的正式策略来进行创新。 这种选择在虚构的叙事电影中是显而易见的,在剧情电影中,情节结构或叙述可以用新的方式处理。
  • 最后,您可以在样式级别上进行创新-电影技术的图案化,电影的视听纹理。

考虑到《西部世界》的前提以及乔纳森·诺兰的参与,通过这种创新的棱镜来分析它,并预测兄弟俩电影风格的相似之处将很有趣。

作家用来讲述西方世界背后叙事的正式策略是诺兰(Nolan)粉丝会欣赏的东西,而其他人无疑会讨厌,这种策略几乎完全依赖于连续的阐述。 这是克里斯·诺兰(Chris Nolan)自“ Memento”以来一直采用的一种技术,就像克里斯·诺兰(Chris Nolan)所说的那样,在展览“ Inception”和“星际穿越”的巅峰时期,展览成为其中的“肉”。 诺兰(Nolan)也对观众通过展览活跃的想法发表评论,他说他想让观众和角色一起参与:

博览会是一个巨大的需求,”他承认。“这是您必须尝试灌输的角色关系。 您永远不想在角色以某种方式被动地接收信息的场景中发现自己,因为您不希望观众被动地接收信息。 您希望他们参与戏剧化。

西部世界提供了连续性的展示方式,使我们一直在学习有关主机功能,其创建者,公园本身以及利益相关者的野心的新事物。 我们不是通过学习角色的背景和特征来参与剧情,而是通过在角色通过机制工作的同时与角色一起学习信息来学习。 这种技术在西方世界自然而然地出现了,那里的一切都被神秘地粉碎了。 它的角色正处在自我发现的道路上,这意味着任何启示都很重要。 博览会的使用有助于保持诺兰一直在谈论的不断的“参与”。

在我之前引用的克里斯汀·汤普森(Kristin Thompson)的文章《重新审视盗梦空间》中,对诺兰的论述技术进行了详尽的分析,并且在这里具有不可思议的意义:

但是,我们并没有完全与角色一起完成任务,因为我们来回移动……没有一个人这样做。 因此,我们可能会依附于博览会中的人物,但我们比在任何给定的时刻都了解更多……

尽管Westworld的风格看起来很简单,但它呼应了Nolans作品中所体现的效率和一致性。 《西部世界》主要采用中景拍摄来建立场景,而对话和动作场面则以快速的肩并肩特写为主。 这些技术中没有什么非常原始的,因为很多电影都被诸如《权力的游戏》或《雷·多诺万》之类的节目过度使用,这些电影雇用了一些相同的摄影师。 Westworld与众不同的是,看似简单的风格被展览和连续横切图激发的原始主题所笼罩,而其情节则是由Nolan兄弟长期以来最喜欢的主题-人物主观性主导的。

因此,西方世界的风格根深蒂固于这种主观性,它依赖于它。 这里尝试通过角色的角度讲故事。 我们经常只看到某些角色看到的内容,强调他们的主观观点和议程,例如在涉及多洛雷斯,福特,伯纳德或梅夫的许多场景中。 从“ Memento”,“蝙蝠侠”三部曲或“ The Prestige”中可以看出,两兄弟都对不寻常的叙事策略着迷。 他们的努力常常试图“调和人物的主观性与大规模的跨领域”。 这种不寻常的叙事形式在西方世界盛行,在西方世界,故事以非线性的方式被讲述,并且大量使用横切形式。

结果,观看者不断地从一个人到另一个人,从过去到现在,从一个地方移到另一个地方。 大卫·鲍德威尔(David Bordwell)提到,在理论上将横切和主观性结合起来似乎是相反的:“一个是密集的,另一个是扩展的; 一种是局部效果,另一种则是影片包络结构的基础。”

西部世界(Westworld)通过建立少数几个主要角色并将他们的大部分场景限制在他们手中来解决这个问题。 然而,这些主角的庞大数量,加上如此动感的风格,使得难以充分传达这种主观性。 这就是Westworld可能会失去部分观众的地方。 尽管诺兰的技术可能会在电影院中大放异彩,但在10集电视节目中,它们却令人困惑。 并不能混淆演出回答问题的能力,而是如何获得答案。 尽管第一幕和最后一幕确实雄心勃勃,而且执行力极佳,但“中间幕”却毫无启发性,也没有影响。

因此,当对主题的迷恋消退并且对西方世界提供的创新做出调整时,它变得单调,并且我敢说没有想象力。 尝试通过广泛的横切,出色的表演和独特的得分来解决这个问题,这使该节目具有独特的耀眼效果,但由于它很快消失,所以不会持续很长时间。 尝试以引人入胜的,令人神往的结局来奖励我们的努力也奏效,但以某种方式感到不满意。 最初,Westworld奠定了必要的基础,以真正独特的方式解决其提出的问题,但最终在提供答案时过于沉迷于形式。 因此,看似最初是科幻小说叙述的内容,却不幸地转变为一种“科幻心理惊悚片”,其答案不在神秘主义或未来主义形式之内,而根植于主观性中的字符。

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