托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者是认真的商人,还是:我如何学会不再担心和爱上垃圾

这个周末,我第一次去PAX,绝对喜欢它。 这是我在节日中一直想要的一切-很明显,组织者热爱游戏以及与之相关的一切。 他们展示了无数的独立游戏和AAA游戏,甚至提供了人们可以在这些游戏中相互竞争的场所。 这就是这个故事的主题。

我叫Aidan,又名Jaql,我是Tony Hawk’s Pro Skater的忠实粉丝。 我从3岁起就开始玩该系列游戏,自从我第一次把手放在控制器上以来就一直喜欢它。 不,真的,三岁。 我从Tony Hawk的Pro Skater 2开始,至今仍在线玩THUG Pro。 而且这是我第一次能够参加自己喜欢的系列赛。

对于不熟悉PAX的人来说,Penny Arcade Expo是一年一度的节日,在世界各地都有发生。 过去的一个周末是PAX East,成千上万的游戏玩家和数百家参展商聚集在波士顿的会议展览中心。 无论您是只在iPhone上玩过《 Candy Crush Saga》 ,还是自Ultima Online首次向您展示光彩以来,您一直在磨练关卡,这都是一次令人难以置信的体验。

我发现PAX为复古游戏和较新的游戏提供了一些相当休闲的比赛,当我看到THPS2进入列表时,我感到异常兴奋。 我出现了,最终赢得了整个比赛! 太棒了,三个关心它的人都向我表示祝贺。

现在,我想向PAX组织者致辞-我喜欢您的惯例,但是我认为控制台Tourney部分应该更加重视。 尽管它只是公约的一小部分,但仅限于上层的一间小房间,但仍然吸引了相当多的人群,尤其是对于Mario Kart之类的游戏。 较小的比赛受到了影响,并且相对混乱,有些比赛甚至没有事先设置。 我想为所有人提供一些建议,以改善他们的体验,不仅是THPS爱好者,还有想在PAX上玩游戏机的任何人,并希望在明年帮助您运行此部分。

1.预先为比赛创建规则集

我在PAX锦标赛中发现的最大问题是,每次锦标赛的规则集几乎都是实时制定的。 THPS2锦标赛的组织者几乎是在预定开始前五分钟随机选择的。 他显然不熟悉这款游戏(考虑到它已经超过15岁,这并不奇怪),并在我们开始时就进行了模式和关卡选择。

拥有预定义的规则集将有助于确保比赛顺利进行,而预先发布这些规则集将使社区中的玩家能够帮助整体改善比赛体验。 尽管涂鸦是托尼·霍克(Tony Hawk)的有趣游戏类型,但考虑到关卡设计,对于THPS2来说,涂鸦通常不是最好的选择。 要求玩家使用基本角色也大大降低了技能上限。 让玩家输入规则将为玩家创造更多有趣的体验,并为观众带来更吸引人的观看体验。

2.与社区讨论他们想玩什么游戏

毫不奇怪, 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2被选中参加PAX的所有游戏,这是有史以来收视率最高的游戏之一。 但是,与Tony Hawk社区的任何成员进行交谈,他们会告诉您,之后的任何游戏都提供了更深的游戏体验,并且对于休闲观众来说也更加有趣。 Fl1ppy是Tony Hawk在线社区中著名的成员,并且是受欢迎的YouTuber,当他说“ Revert combos(THPS3中引入)使以前的游戏中的组合变得无关紧要时”,在他现在未公开的视频Tony Hawk的Pro Hater中表现得最好。

通过询问玩家他们想玩什么,我们可以避免玩看似枯燥的游戏或不会限制注册的游戏。

3.确保设备事先可用

这可能是THPS2锦标赛的最大问题。 除了Nintendo 64,游戏还在PSX上玩,PSX是我在整个房间中看到的最古老的游戏机之一。此外,只有一个Dualshock控制器可用。 这意味着无论谁最终成为选手2都将处于不利地位,比赛也不公平。 最重要的是,PSX在播放THPS2的两种播放器模式时遇到问题,帧速率可变,偶尔会出现一些无响应的控件。

可以通过事先对游戏进行研究来解决此问题。 Xbox端口,Tony Hawk的Pro Skater 2X,没有这些问题。 确保每个设置都有足够的工作控制器,并且每个设置都有一组备用控制器,以防万一也可以改善这些比赛。

4.向PAX公众炫耀这些锦标赛!

当我告诉参加比赛的人之后,我告诉PAX的人时,我感到困惑和困惑。 他们中的许多人甚至从未意识到这些比赛正在进行,或者人们可能会来观看它们。 部分原因是因为地理位置-他们被挡在非常远的地方,并被减至指南中的一两页。

将控制台和手持式Tourney区域放到举办PAX Arena的地方,将使这些活动更加令人兴奋。 将它们更多地曝光会增加注册人数,增加收视率,并为那些在浏览世博会地板6个小时后又累又无法进入更受欢迎的座位区的人提供娱乐性的转移。 这也将使玩家在与众多观众面前比赛而不是剩下的五个人观看决赛的感觉更加特别。

我觉得我必须以这样的结尾来结束这篇文章:无论我的评论如何,我都绝对喜欢PAX。 对我来说,这绝对是一个梦想成真-面向游戏玩家的Comic-con。 我必须向组织者致以崇高的敬意,感谢他们在这项大会上做得如此出色,并竭尽全力为感兴趣的人举办这些会外活动。 我只是想帮助看到这些事件逐年改善,并真正看到它们充分发挥其潜力。

如果您已经做到了这一点,谢谢阅读! 如果您还有其他建议,评论或疑虑,请在下面的评论中告诉我!