
Supergiant Games再次进军游戏世界,这是继其游戏Bastion和Transistor之后的又一次Pyre形式弯曲冒险。
前两款游戏是等距动作冒险游戏,带领一个孤独的英雄度过了一个摇摇欲坠的世界,而Supergiant这次创造了一个截然不同的游戏包。 现在,该游戏是基于聚会的RPG ,其中包括视觉新颖风格的呈现和等距运动。

仪式本身以三项制胜于三项制的形式提出,玩家的任务是将球体带到对方球队的目标或火柴上,并在携带时跳入以消灭球体。 尽管每个团队中有三名成员,但一次只能有一个处于活动状态,而其他两个则静止不动,等待将球传递给他们。

角色周围有光环,地面上有一个圆圈,可以驱赶短时间进入其中的对手,并且可以将其驱逐出进攻性游戏。 不同的角色具有不同的属性和属性,这些属性会影响诸如耐力,其光环的大小,它们对相对的柴堆造成的伤害数量以及被驱逐的时间长度之类的内容。 它们还具有独特的能力,可以通过赚取经验来解锁,并且每个人都可以持有护身符,这也可以为他们提供某些其他属性增益。

您的朋友圈也将不断发展,增加新朋友,并在礼节中使用新角色。 这是一个多元化且有趣的团体,并非所有人都相处融洽,大多数人与对立的派别之间有着有趣的关系和互动,而且所有人都以自己的方式讨人喜欢。 但是,如果想玩游戏,应该准备阅读,因为所有的声音表演都是虚构的,并且有很多对话。 当您学习自定义派对时,很明显,游戏中的写作数量之多,似乎可以解释数量众多的不同互动和安排,无论走什么路都提供独特的花絮和事件。

从表面上看, Pyre非常类似于其前辈,具有Jen Zee的艺术风格, Darren Korb的音乐作品和Greg Kasavin的作品 。 但是它提供了极高的创造力和工艺水平,使其与众不同,提供了只有Supergiant这样的工作室才能创造的难以置信的独特体验。