如果您阅读HP Lovecraft或玩《邪神呼唤》角色扮演游戏,您会注意到,这种东西使您感到恐惧的很大一部分是,恐怖开始时很小,然后慢慢地逐渐发展为压倒性的恐怖气氛。 在这里做梦。 那里的一种仪式。 报纸上报道了奇怪的事情。 一连串的线索需要进行调查,追踪,最终不可避免地导致可怕的发现以及与难以言喻的……事物的相遇。
当我的大学游戏团队和我玩Nyarlathotep的面具时,我们的竞选活动分散了几个周末。 我们与纽约的邪教主义者,开罗的神灵以及世界其他地方的各种小动物作斗争。 即使只遇到一个老玩家,也足以使两个玩家角色立即发疯。 在我看来,正确的神话故事或游戏需要时间来发展。 恐惧加剧。
大流行病:克苏鲁统治时期不是这样。 在这个游戏中,事情从一开始就很糟糕,而且从那开始就变得越来越糟。 在这场游戏中,在新英格兰的五个虚构城镇中,至少有十二名教员在从事不良的教教徒工作。 在一个典型的30-45分钟的游戏中,玩家不仅会遇到一局游戏,还会遇到多达六局的旧游戏(遇到第七局,奥古斯都·克苏鲁本人,会立即造成损失)。 在RoC中,原始大流行游戏的不懈压力和紧张情绪上升到十一。
这款游戏远非Cthulhu Lite,它就像Cthulhu的加速日期。 这是神话中所有最糟糕的部分都挤入了不到一个小时的播放时间。 如果它是迈克尔·贝(Michael Bay)导演的话,那是一个Lovecraft的故事。 BOOM,还有另外三个邪教徒! KA-BLAM,Shogghoth出现了! KA-POW,邪恶的搅动卡! KA-BOOM,觉醒仪式! FRA-TWASK,这有任何意义吗? 我没有任何想法,我所知道的是,我们现在必须销毁现在应该销路! 这是感觉上的过载,顶部是一堵墙,与兄弟会的压力不减。
有时,这种经历有点太多了。 上一次我们玩的时候,我的头像焦炭一样被Nyarlathotep自己碾碎。 游戏结束后,立即轻松地玩《 Clank》游戏,真是令人欣慰!