自Apple首次将具有标志性的Airpods推向市场以来已经有两年多了,没有其他公司能够开发出真正的竞争对手。 想想看-在科技巨头,如三星的IconX,华为的Freebuds,谷歌的Pixel Buds和无数其他公司之间,没有一家公司能够在真正的无线耳塞领域复制苹果的成功。 这怎么可能呢?
一切都与软件有关
许多人认为,苹果公司Airpod的成功可以归因于我们对公司所期望的时尚设计和高质量硬件。 但是,如果您仔细观察产品并真正考虑它提供的聆听体验,那么很明显,Apple在开发Airpods时采取了软件优先的方法。 要了解原因,我们必须首先考虑无线耳塞和真正的无线耳塞之间的区别。
自蓝牙技术问世以来,无线耳机已经问世了很多,这使我们无需戴耳机即可将耳机插入声源。 至关重要的是,它们仍然需要在每个耳朵之间建立有线连接。 相比之下,真正的无线耳塞不需要在每个耳朵之间建立有线连接,因此不需要“有线”。从用户的角度来看,这似乎很简单,但是与真正的无线相关的软件和技术挑战很多。
由于苹果公司创建了一个封闭的生态系统,其硬件和软件都在同一屋檐下,因此与仅专注于硬件和外包软件的公司相比,它具有固有的优势。 实际上,我愿意打赌,为苹果的airpods开发该软件的团队就是致力于iOS蓝牙堆栈的团队。
我愿意打赌,为苹果的airpods开发软件的团队与在iOS的蓝牙堆栈上工作的团队相同。
是时候让其他玩家加紧蓝牙游戏了
苹果在上市前五年就为Airpods申请了专利,因此清楚地生产这种类型的产品需要时间,而且竞争对手可以更快地采取行动。 在真正的无线耳机领域,其他智能手机公司究竟能做些什么来追赶苹果? 简而言之,专注于改进蓝牙协议以提高音频质量和稳定性。
为此,许多智能手机公司实际上正在要求蓝牙音频芯片组制造商(例如Broadcom和BEStecnic)构建更好的解决方案。 不幸的是,外部芯片组制造商的工作受到限制,并且修改Android系统和处理UX详细信息通常不属于其DNA。
这使智能手机公司只有两种选择。 首先是将内部的蓝牙软件开发用于Android系统堆栈和用于耳塞的嵌入式堆栈,这将偏离其当前的组织结构,这似乎非常不切实际。 第二种选择是寻找其他可以为方程式两边提供软件的蓝牙软件公司。这是更实际的选择,但仍需要了解蓝牙解决方案的外观。
苹果向世界展示了一种真正的无线耳机体验,但是没有理由让一家公司垄断它。
文森特
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笔记:
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