欢迎来到我的精彩集锦第二部分,以及费城融合队季后赛的细分! 如果您尚未阅读有关第一轮的第1部分,则可以在这里找到。 Fusion能够通过通用的开关和出色的个人表演抵御伦敦的各种战略冲击。 在击败第一阶段冠军之后,他们和第二阶段冠军之间只有一件事:纽约怡东。 Fusion不仅要与《守望先锋》联赛的对手抗衡,而且在首轮比赛辛苦之后的15分钟 ,他们又回到了舞台上。 至少这是上一阶段的改进,伦敦喷火战队必须在冠军赛之前打出9张地图。 不过,这是NYXL锁定的奢侈品,而不是它。 1个种子,让我们进入地图。
融合vs.NYXL
地图1:66号公路
两支球队在进入冠军争夺战的第一张地图中都具有一定的优势。 NYXL刚刚观看了Fusion在66号公路上扮演“喷火”的故事,了解了他们的策略,倾向和组成。 至于Fusion,他们刚刚在这张地图上击败了联盟中最好的球队之一,但他们仍然热身,拨号并保持新鲜。 这些团队中的任何一个是否都使用此信息来改变他们的策略? 看起来像NYXL。 在常规赛中,NYXL通常在Route 66的第一点进行全面的潜水比赛。 但是,知道Fusion会运行Snillo和Carpe DPS二人组时,蓝色的男孩们表现出了反潜水的外观,以对抗Widow / Tracer的设置。 马诺(Mano)在奥里萨(Orisa)上出来,为他的支持提供了一个安全的空间,以支持卡尔佩(Carpe)的致命目标,而利贝洛(Libero)选择了军舰(Junkrat)迫使斯尼洛(Snillo)采取谨慎的态度。 Saebyeolbe和MekO分别出现在Widowmaker和D.Va上,作为Widow / Tracer的软计数器。
NYXL以Orisa / Road Hog前线,Dunkrat和Widow作为他们的DPS以及Zenyatta / Mercy作为他们的支持来领导他们的进攻。 从概念上讲,您希望将此组合固定在有效载荷上,并迫使敌方团队将战斗带给您,而寡妇和禅宗则从远处射击。 随着Fusion运行其经典的Route 66与Widow / Tracer的组合,这对于Snillo来说非常危险。 XL建立了此补偿程序以抵抗Tracer和Widowmaker的选择。 XL攻击的第一点很奇怪,Fusion会被一个接一个地挑出来……直到XL刚刚顶好? 没有重组,没有变化,这看起来像是我的竞争游戏之一。 波科(Poko)跌倒得很早,然后弗拉吉(Fragi)跌得很晚,之后又出现了Boombox。 奇怪的。 继续。
第二点与Fusion截然不同。 Snillo开始思考问题,他在SBB的寡妇上与Fragi建立了一个产卵营地。 伴随着Boombox杀死Jjonak的选择,Fusion设立了一个小型的攻城部队,击溃了ArK和坦克。 这使得它们可以在高地上架设,这对于以Orisa为中心的合成物非常有利。 这种高地面优势使Boombox,Snillo和(对伤害造成的伤害)Carpe在XL上基本上免费击落。 防潜水服没有运行可以很好地对抗高地的英雄,这导致费城容易被杀死。 优步(Uber)在地图设计上有出色的路线,为什么高地在Fusion上能发挥如此出色的作用:
在迫使XL转换为纯粹的潜水仪表后,Fusion很好地利用了其最终优势,他们的发展很快。 Snillo很好地完成了Tracer的传统工作:隔离和骚扰支撑物,戳戳和刺穿坦克,对XL造成普遍的滋扰,而Poko和Carpe则负责后续的损坏。 第二点,弗拉吉(Fragi)充分利用了乔纳塔克(Jjonak)的玉米片,利用了Zenyatta游戏中的主要缺陷:乌尔廷(Elting),所以他不会死。 乔纳克(Jjonak)会在需要时发挥自己的超越才能生存,并以令人难以置信的快速步伐将其建立起来。 Fragi就是这样做的,但这就是XL的失败。 Libero已经准备好了龙刃,没有Fusion的支持,但是Jjonak的治愈光环无法及时到达队友身上。 MekO首先跌倒。 Snillo在退出登高状态时将禅宗割下。 其余的清理完毕,Fusion占据了地图。
地图2:丽江大厦
在夜市开始时,XL配备了三重油箱,而Fusion则是纯粹的潜水。 XL在没有充分潜水机会的地方将Fusion排在首位。 韩国人始终牢牢地把握住这一点,并通过一些SBB钩子继续提高自己的比例。 Fusion将坦克切换到Reinhardt / Zarya,为他们提供了一定的保护。 由于Libero被脉冲炸弹卡住,他们终于可以将战斗拉到终点。 通过一些可靠的终极游戏,Fusion可以挂得更长一点。 然后,Libero明智地切换到Pharah。 在没有命中扫描威胁的情况下,他基本上可以自由地飞往他想去的任何地方。 EQO切换到了McCree,但为时已晚,在Libero火箭弹沉重损坏和完美定位之后,XL抓住了要害。
到达控制中心不足为奇,两个小队都选择了三缸战车,但是Fusion的D.Va和XL的Zarya。 最初让我感到惊讶的是Fusion,因为Zarya是Poko的标志性英雄,而Libero总是带出Junkrat for Control Center。 X先生和Uber实际上确实在此回合中提到了这一点。 正如他们所说,Poko切换到Zarya,EQO切换到D.Va。 这种构图非常适合拿点。 只要D.Va被治愈并且Zarya仍然保持高冲锋力,他们就有足够的防御能力和战斗力。 Fusion正是从Boombox的合并开始的。 Poko建立起Grav,Fusion清理完毕。 来自MekO的巨大Grav使得XL可以拿回积分和盖帽,直到XL的得分达到99%-93%。 这是费城(Philly)争夺回来的最后一场团队战斗的地方。 弗拉吉(Fragi)对马诺(Mano)施加了巨大的打击,使他退出了战斗。 Poko弹出另一个Grav,他的示踪剂就在那上面,将炸弹粘在MekO上。 当XL聚集起来进行最后一场战斗时,他们是C9。
花园带来了一个非常有趣的英雄转换:法老王上的EQO。 这个家伙拥有联盟中最深的英雄阵容之一,可与Fleta和Dreamkazper媲美。 XL没看到这场比赛的来临,因此准备了三辆坦克。 蓝色男孩通过演奏重点和限制EQO的视线来发出正确的呼叫。 但是,他们允许第一次战斗持续很长时间,这是一个严重的错误。 EQO能够建立自己的火箭弹幕,并偷偷摸摸地走到远处,以至于超过了XL的一些成员。
现在,一旦Fusion达到了目标,就可以很好地为将来做好准备。 传统上,一旦有法老的队伍封顶,很难夺回控制点。 其背后的原因是,法老可以在有利的垂直位置进行设置,这为大多数团队的战略(主要涉及地面比赛)的战略注入了活力。 知道了这一点,加上25%的董事会优势和坚实的最终优势,费城的情况看起来相当光明。 XL决定与Pharah上的Libero切换到潜水比赛。 然后,Carpe再次发挥了高智商的作用。 他知道Jjonak拥有他的超越或接近。 他偷偷爬上Zen并迫使XL继续等待重新上场。 这不仅使观点停滞不前,而且还允许他的团队建立更多的终极目标。 正如我之前所述,Fusion擅长对超音波进行良好管理,并且将其保持在此水平。 他们能够将控制百分比提高到99%,然后XL必须无限制地随意推动。 融合队都有两个超人,这是他们为胜利而战,他们做到了,费城2-0。
地图3:Volskaya Industries
我要保持简短而甜美。 该地图几乎值得跳过,因为它可以归结为实质上Libero的Widow无法触摸。 他能够坐在地图后面的防守区,并在Mano,SBB和MekO让他们下地狱时将Fusion的潜水分开。 XL完全保持了第一点,只允许大约50%的上限。 Libero的两个快速的狂喜使他们明白了这一点。 快速,轻松,最重要的是,动力转移! XL在系列赛2-1中保持活力。
地图4:好莱坞
防卫XL配备三重防沉装置。 一旦Fusion看到了这一点,他们便立即重生,并由潜水员转换为D.Va,Zarya和McCree自己的三缸组合。 一旦Boombox建立了他的合并,Fusion就加入其中,并从Poko和EQO之间的巨大协同作用中剔除了一些XL成员。 尽管输掉了2个玩家,ArK还是弹出了女武神Valkyrie,而Jjonak则弹出了Trance以获得重夺机会。 SBB诱使Fragi失去了位置(震惊),并用他的整只猪来惩罚过度伸展。 Poko使用Grav,但因Jjonak没错过而早逝于Neptuno。 XL的Zen玩家(另一个令人震惊的人)的一些艰苦努力使这一观点重新回到了纽约的支持之下,Fusion必须重新设置。 幸运的是,Fragi弥补了他先前的失误,并能够用这种破地机击倒了一些东西,Carpe用他的Deadeye将其击碎,然后取出了2个。剩下的就是经典的清理工作,Fusion得到了有效负载滚动。
Fusion可以将有效载荷推到街道阶段的一半左右,直到第一队战斗开始。 Libero回到Widowmaker,继续证明他对英雄的熟练程度。 选择Carpe可以使XL潜入并清理SBB背后的战斗。 我想借此机会参考我的Uber剪辑,回想一下66号公路部分中“围绕低地的高地”。 费城在进近时利用高地将XL分开。 嗯,除了角色是相反的之外,这里也发生了同样的事情。 Libero和Jjonak能够在Fusion甚至无法达到有效载荷之前的每次推动中造成严重伤害! 在某些情况下,他们因Jjonak仍然不能错过而死。
XL完成防守,并准备好完全进攻以对抗Philly的Triple Tank + Widow comp。 XL能够相对轻松地拆除Fusion,将重点放在Poko的D.Va上,隔离并消除没有保护她的Widowmaker,然后清理其余部分。 XL有超过4分钟的时间将有效载荷推过一半的街道。 贾纳斯(Janus)在他的后兜里装着原始愤怒(Primal Rage),跳上了Carpe的顶端。 Neptuno在那里可以治愈狙击手,但Janus甚至不必杀死Carpe。 他所要做的就是将Carpe踢到一个角落,以便他的其他团队可以自由地坐下进行潜水,而他确实做到了。 随着Janus引起了Carpe和Neptuno的注意,这为XL创造了5v4的局面,他们得以利用。 Libero用狙击步枪弹了几个脑袋,SBB坚持让Fragi开始。 EQO尝试进行英雄式攻击,但失败并失败。 NYXL发挥出强劲的势头,将系列赛2-2并列!
地图5:直布罗陀观察站
两支队伍在这张地图上选择了类似的潜水服,Fusion(进攻)进行了Mercy / Zen潜水,而XL选择了Ana / Zen支持二人组。 费城似乎从直布罗陀地图上的烈性人身上学到了教训。 在XL分离时,Fusion会提前下潜并施加压力,直到有效载荷甚至在桥下之前。 这不允许XL在服务器机房中设置并应用窒息策略。 赢得一场小组赛的胜利使Fusion成为了第一个检查站。
尽管输掉了第一场战斗,但XL区域仍具有最终优势,几乎可以使用所有区域。 Boombox凭借自己的超越性反制了纳米提升,自我毁灭,超越性和原始愤怒。 在Fusion封顶第二个检查站之前,MekO带领潜水员进行了最后一秒的团队战斗。 Libero知道没有敌人Tra,就拔出了自己的剑,并且能够为XL稳定做足够的工作。 从这一点开始,它是Saebyeolbe节目(SBBS)。 示踪剂对Neptuno和Boombox施加无限的压力,使其在地图的前面。 这为Jjonak提供了可笑的工作空间。 这两个构成了如此致命的二人组:
这种情况一直持续到时钟超时为止,然后…EQO英雄之刃遭到攻击。 源氏最后冲进去,拔出了他的龙刃,拿走了两个支撑物,为他的团队留出了足够的空间堆放到有效载荷上,并磨灭了争夺第二个检查站的战斗。 XL显然对此并不十分满意,早早加入了Libero的Dragonblade。 SBB继续SBBS,并且,请注意:
Fusion通过Ana / Zen潜水服出现在防御中,并立即撤退到服务器机房,对XL的Widow / Mercy / Zen潜水服做出反应。 Fusion的这种耐心发挥最终是明智之举。 尽管它们提供了足够的有效载荷空间和时间,但只要避开Libero的视线,它们的定位就可以使他们占据优势。 Fusion的坦克在将XL分为两半方面做得很好,并且由于EQO的后续伤害,Fusion赢得了战斗并为下一次战斗保持信心。 但是,XL有不同的计划,并且是一个不错的计划。 蓝色团队将5名成员从服务器机房的右门送出,而SBB带着脉冲炸弹将主成员带入大门。 这会在Fusion支架上造成挤压。 意识到这一点,Boombox巧妙地激活了他的Tra。 但是,这不能使Neptuno免受脉冲炸弹的伤害,其爆炸伤害太大。 与此同时,乔纳克(Jjonak)抽出了自己的Tra,在所有战车损坏中都能保持XL的健康。 这足以让他们清理并赢得战斗。
Fusion凭借早期潜水和纳米叶片而重新摆动。 为了振作起来,Mano深入Boombox,但由于Neptuno的Nano-Boost(?),Boombox变得更好。 在这两个支持都集中在Mano的情况下,这为Libero开辟了通往Dragonblade的窗口,在那里他拿起2,SBB再次拿起2,赢得了他们的团队的战斗和检查站。 Fusion不必在最后阶段仅需移动一小段距离即可与有效载荷进行另一场战斗,否则它们将失去地图,系列和舞台名称。 SBB的口袋里有一枚脉冲炸弹,并注视着敌人的Zenyatta。 准备好学习“朝鲜示踪神”的命令有多重要。 当他飞镖时,Neptuno,EQO和Carpe入围。 四名玩家专注于一个Tracer。 前所未有的。 SBB错过了机会,但这没关系。 由于几乎没有前线,XL扩大了压力并摘下了那些无奈地试图对抗有效载荷的小袋鼠。 反向扫描的XL拉力赢得第二阶段冠军!
最后的想法
NYXL已经证明了为什么他们是迄今为止OWL中最好的球队。 在2-0落后时,距离失败还有1幅地图,而且他们的挥杆动作比迄今为止我们所看到的任何一支球队都更加艰难。 他们修改了策略,拔出了Libero的寡妇制造商,Jjonak嘲笑了一些领袖,利用了费城较弱的坦克比赛,哦? 我是否提到过Libero。 系列的MVP。 NYXL的射弹球员在比赛中屈服了7个不同的英雄(寡妇为13–3),每个英雄的表现都像专家一样。 XL有那么多武器,可以在任何一天弹出,看来击败它们的唯一方法是在平日抓住它们。 就费城而言,他们现在唯一需要的是温斯顿球员。 Fragi的早期潜水,早期死亡和早期进食次数更多。 除此之外,对于第3阶段来说,情况看起来还不错。像他们那样疯狂地进行季后赛,这为球队的信心创造了奇迹,他们现在知道自己可以击败联盟中最好的球队。 吓死了,猫头鹰。