追梦者如梦似幻,缺乏叙述的特殊性,他邀请我们将电影作为纯粹的视觉和听觉体验来体验。 其特征的哲学辩论和存在的宣告反过来可能会令人发指,并以循环的胡言乱语而消失。 这取决于对话,以及您想要或能够从对话中收集多少。
这些镜头是鲜明的,并且具有令人惊叹的景深。 角色和对象从前景到背景的移动速度很慢,反之亦然。 我认为这是一种非常3D的画质,而我的朋友则对戏剧舞台的本质进行了比较。 经常使人物近摄,使照相机从背后或倾斜地看着他们的肩膀。 这给人的印象是他们一直在寻找和思考视觉和叙事框架之外的事物。 最后,采用了两种对比鲜明的配色方案–现实世界中青铜色的噩梦,以及“区域”中的饱和绿色。
爱德华·阿尔捷米耶夫(Eduard Artemyev)的乐谱是听起来像原始合成器和戏剧性弦乐的有趣组合。 重复的采样是一个高音调的吊索射击般的混响,听起来像橡胶球以极高的频率反弹。 如果我连接正确,维基百科会说这是“通过效果通道[a] SYNTHI 100合成器”传递的阿塞拜疆焦油。总体而言,许多缓慢的长镜头逐渐被原声的旋流混合所充满,并且令人毛骨悚然的声音,直到声音元素完全吞没了场景。
有人告诉我不要从对话和故事中得出任何叙述性结论。 对于大多数电影来说,这已经足够容易了,但是在上一幕中,当一些中心思想成为焦点时,并用更具体的术语来描述,这变得很困难。 其中大部分与“区域”的愿望机元素有关,而主要角色是潜行者在故事中的角色。
Factoid :胶片最初完成,然后由于在显影过程中发现的卷轴损坏而报废。 因此,完成的电影是从头开始的第二次尝试。