
如果有一件任天堂的事情我根本无法激动,那就是Kirby游戏。 您不知道柯比本人,而是上帝–上帝保佑那个小球–只是游戏。 当有人告诉我他们期待一款新的柯比游戏时,我起眼。 它们是很好的小结构-小时候,我曾在Game Boy上看到过Kirby的“梦幻之地”。 我在上面和后面反复播放,在那本书中,您甚至不能做成为Kirby的最好的事情–抓住敌人的力量,并用一把大动漫剑钉住它。 但是我知道为什么人们会期待Kirby游戏-因为我是一个大笨蛋,喜欢Yoshi游戏,而且显然我从来没有学过。
Yoshi和Kirby有很多相似之处。 他们都把东西放进嘴里,并从中吸取力量-柯比抓住了对手的灵魂,而耀西则把敌人变成了鞭子蛋 。 两者的力量都很强大-只要您能保持(慷慨的)节奏,Kirby就能飞翔,Yoshi可以踢小腿并盘旋。 两者都有在简易游戏中的代表,而且您知道吗–它们都是简易游戏。 最近,Yoshi甚至偷走了Kirby的炫酷新品-将羊毛美学从Kirby的Epic Yarn引入了Yoshi的Woolly World,然后通过Yoshi的Crafted World扩展了这一概念。 尤西(Yoshi)甚至在这台机器上当当,以匹配柯比(Kirby)的机器人机器人。 如果您对这些角色不了解太多,就可以想象Yoshi是90年代中期的Dennis Leary,与Kirby毫不妥协的,略带圆角的Bill Hicks接近。 基本上就是他们。

但是Yoshi已经做了一分钟,而Crafted World与1995年的Super Mario World 2:Yoshi’s Island非常相似,也许您玩过? 但是还是24年前 。 从开始到结束,水平是一个不错且乏味的3到5分钟,而到达那个终点是微不足道的。 相反,Yoshi游戏意味着很少的寻宝活动,真正的目标是铲除-
1.一些不确定的笑脸花
2.隐藏了看起来像普通硬币的20个红色硬币,其中有几十个,以及
3.收拾好那些袋子后,让自己完全健康地冲过终点线
因此,要正确执行水平操作,必须降低速度-将几枚鸡蛋扔进小巷并摇晃一些笼子。 这就是游戏的真正意义。
世界上的所有事物都是由真实的东西制成的–树木是用纸片或用稻草和胶带制成的,如果不打算用水壶从水瓶中复制Apollo 11,那是什么意思呢?将它推到某人的脸上,然后大喊“看看我做什么!”是的,看看他们做了什么。
并且确保您正在查看他们的工作,仅在此游戏中完成一个关卡还不够。 您只需执行一次,就会感到惊讶和高兴,因为他们为此特定级别投入了一些新颖性,再也不会被看到。 锡纸斧头的精神病布娃娃! 可以戴在头上的恐龙头骨,然后与小伙子们一起穿! TRAINS!

然后,您将再次进行操作以获取所有您错过的花朵和硬币,花点时间来享受这个恐龙伟大时代的特殊残酷,嘲笑,幼稚的模拟物。 然后,您将第三次倒转,以新的视角将谷物盒的未上漆的侧面以及将鸟儿固定在树上的胶带露出来。 一切都很迷人。
然后您至少要再进行两次以寻找母牛或稍有些怪异的树木,再一次逃跑的该死的机器人孩子,再看上帝的份子,看看我们为您做的所有事情,他们是如此的聪明! 哦,爸爸,这不是最伟大的事情吗? 气球被摔倒和刮伤的次数很多次,但我一直坚持不懈!

这款游戏只有一件事是音乐,那就是音乐。 听起来好像那里只有三种不同的曲调,而且每隔一段时间就会有一些交替的安排,而且它们也是如此。 是。 发疯 。 这是一个奇怪的疏忽。 一秒钟我几乎希望是2005年,而我们仍在游戏中自定义配乐选项。 让我呃,扔那个Tron:旧版OST,兄弟。 让我让这个恐龙家伙滚来滚去 。 让我耳目一新,在我该死的蛋黄闹市区的时候整天炸鲨鱼。
我的意思是,这是孩子们的游戏。 您不会对此感到太生气,但是无论如何我都会尝试的。 现在,它达到了任天堂已经做过的最甜蜜的时刻,让您快速体验并体验了所支付的所有多汁内容 ,而没有太多阻力,然后,如果您仍然渴望,您可以加倍努力并投入工作然后解决他们所有的小难题。 但是,这些难题不会花很长时间,并且这些难题也不会带给您很多快乐。
我不知道-您想从电子游戏中得到什么,对吗? 这是消遣。 他们可能只是很有趣。 完成游戏并不能使您变得聪明或熟练,但有时它们可以使您感觉像自己。 那并不总是一个好主意,但是一点自我意识会走很长一段路。 Yoshi的制作世界使我觉得自己被要求使用非常详细的说明来制作纸板船,不允许我偏离,然后向不感兴趣的老师展示我的作品。 Yoshi的制作世界使我感到像小时候的第一次,您意识到某人对您自尊,而且自尊是一种存在。 就像很多孩子的东西一样,他们在这里做了很多令人钦佩的工作,使您安静了几个小时。 这就是全部。