谁会首先想到在古老的寺庙上建造烟囱的愚蠢想法? 这是游戏开发商Rare的某种政治声明吗?在烟雾绕的90年代,工业化猖ramp不可避免地导致社会崩溃,而人类的伟大成就注定会成为像大金刚国家的寺庙那样被遗忘的废墟?
否。这是怎么回事?
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比较大金刚岛的描绘
所有这些的根源可以追溯到大金刚国家发展的早期。 在游戏发行前的几个月,分发了屏幕截图,以期使人们尽可能多地垂涎三尺,以期预计其11月发行日期。
由于多年的疏忽,此图像的质量很差,这是上述屏幕截图之一:

你被震惊是正确的。 尽管最初很难辨别,但烟囱与最终比赛的位置并不相同-甚至不近。 取而代之的是,它们远远超过了游戏的第三世界藤谷。
其含义是惊人的。 烟囱不仅处在完全不同的位置,而且从任何大金刚乡村游戏中都从未见过的岛屿侧面突出。 那里藏着什么? 好吧,显然,克雷姆罗克工业公司(Kremkroc Industries,Inc.)建立在可怕的环境之上。
大金刚乡村游戏中描绘了一个笨拙的大猩猩虚荣项目的岛屿。 在原始游戏的最终boss战斗中,可以从远处看到它:

然后在大金刚 ( Donkey Kong)国家2中,我们会在第一个和最后一个常规世界中对它进行描述:


可以很容易地假设将相同的渲染复制并粘贴到所有这三个对象的艺术品中,但这就是我们所谈论的“稀有”-一个以无懈可击的细节着称而闻名的开发人员。 实际上,对于每次描绘,岛屿都是从稍微不同的角度进行渲染的,通过这种并排比较可以明显看出: