
万一您错过了它:ProjectMQ帮助游戏玩家找到他们会喜欢的视频游戏!
另外,我们 在Imgur上与您 分享了我们的 Twitter最佳策略 和 Kickstarter技巧 。
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好的,我们知道这些新闻可能感觉像是年度更新,但我们保证按月时间表重新获得这些新闻通讯。 我们向所有其他引导创业者致以崇高的敬意,他们与家庭和全职工作一起担负起起步责任。 我们有一些EPIC公告要分享,但是首先我们要快速向Malcolm喊一声。

马尔科姆(Malcolm)在Geekend 2018上进行了令人难以置信的宣传,并主持了“促进东南独立游戏”小组。 您可以查看以下面板:

在Geekend,ProjectMQ共同赞助了独立游戏奖。 这是与“人民选择奖”获奖者的创作者在炉边聊天的图片:Bugs n Boo Hags和Battery Jam。


如果没有Avant Games(任天堂Switch),Atmos Games(超过200美元的细条纹钥匙)和Indienomicon(独立游戏开发者商品)的慷慨捐赠,我们的独立游戏商场/奖项将是不可能的。

此外,还要向SCAD,SCAD艺术博物馆,佐治亚州南部大学,The Chromatic Dragon,Clegg Ivey和Jacob Heider喊话,为我们的独立游戏活动赞助空间,设备和专门小组成员的旅行住宿。
在我们所做的所有事情中,ProjectMQ始终是独立游戏社区的倡导者,也是最重要的。 而且您不必只是信守承诺:您可以亲眼目睹我们如何帮助世界各地的独立开发者,或者查看我们最近对GameSkinny的采访!
我们会定期调查战略合作机会,以帮助我们实现连接,支持和发展全球独立游戏社区的使命。 在去年秋天的研究中,我们收到了Kinguin的报价以支持他们的“独立谷”计划。
但是,二手市场平台的声誉不好已经不是什么秘密了,因此我们最初对与主要经销商站点合作持怀疑态度。 为确保Kinguin合适,Marcus在过去的6个月中彻底研究了Kinguin的业务,包括亲自审查其CEO和其他高管。

过去,Kinguin在Tripwire等开发论坛上被指控故意销售被盗的钥匙。 他们还因促进灰色市场活动(例如EA /育碧事件)而受到批评:
“与eBay视频游戏不同,客户可以在其网站上购买数字产品代码。 但也像eBay一样,这些公司并未出售要出售的商品。 G2A和Kinguin只是通过来回转移资金并在他们有能力的地方提供技术支持来促进交易。” — Polygon Charlie Hall

Kinguin不仅从与Ubisoft丑闻有关的已撤销密钥中提供了100%的退款,而且还在客户服务(Trust Pilot上的8.7)和欺诈预防/保护方面处于行业领先地位。 Kinguin是充满盗窃和欺诈行为的行业的黄金标准,并且他们通过“独立谷”计划提高了这一标准,以帮助独立开发者直接出售独立游戏!

我们很高兴宣布ProjectMQ与Kinguin合作,帮助他们重新启动“独立谷”计划! Kinguin拥有650万用户,Indie Valley帮助游戏玩家直接从开发商那里购买独立游戏。 您可以在其网站上阅读Kinguin关于我们新伙伴关系的官方新闻稿。 这是我们对这个惊人机会的看法:
“ 在一个缺乏商业道德的行业中,令人欣喜的是,金刚拥有如此强大的价值和诚信。 他们对安全性和客户服务的奉献无与伦比,我们很荣幸为他们的Indie Valley计划提供全力支持。 ” — ProjectMQ首席执行官Marcus
“ 首先,我将首先承认,我非常(非常)反对潜在的主要经销商合作伙伴关系,这很客气。 但是,随着时间的流逝,Kinguin对独立开发者和游戏玩家的真正支持使我一直感到惊讶。 他们愿意解决我们和我们的独立开发者社区已经确定的所有问题,也给我留下了深刻的印象。 Dominik和Kinguin团队对改善独立游戏产业的现状充满热情,我们与他们合作很高兴。 ” — ProjectMQ的首席技术官Malcolm
Indie Valley为开发人员带来的令人难以置信的好处包括:
- 向全球的Kinguin的650万游戏玩家免费促销,以帮助您在人群中脱颖而出。
- 您在Kinguin上的游戏具有排他性,因此其他常规商家将无法在市场上转售它们。
- 行业领先的收入分成条款,使您获得最大的利润。
注册为独立开发者很容易,只需单击我们的注册链接,然后填写一个简短表格即可:https: //www.kinguin.net/indie-valley/sign-up/ProjectMQ (** SPOILER ALERT **→这会有所帮助慈善机构,请参见下文)。 如果您需要更多信息,可以在此处了解有关此难得机会的更多信息。 另外,如果您对Kinguin的公关和营销支持有疑问,可以通过dominik.glowacki@kinguin.io与Indie Valley的总监Dominik联系。 Dominik乐于帮助我们支持全球独立开发者:
“独立谷(Indie Valley)与ProjectMQ携手合作,共同承担为独立开发商提供密集销售和曝光支持的热情使命。 很难描述我正式宣布这一合作伙伴关系有多么激动。 即使是最古怪和最奢侈的作品,它也将改变(独立)游戏,其创作者通常会在沉浸式叙述中处理棘手的主题,建立讽刺和富有想象力的环境或编写创造性的游戏玩法。 我相信与ProjectMQ的紧密合作构成了独立谷的地位,因为独立艺术可以在这里进行艺术交易,而又不会产生不必要的公司影响。” 〜独立谷店负责人DominikGłowacki
为了感谢我们与独立开发者的联系,Kinguin从我们通过ProjectMQ注册的 所有 独立游戏中分享了其净利润的5%。 我们会将其中的100%捐赠给慈善机构:生命艺术与技术奖学金基金会(Notes)和社会变革青年基金会(SCYF)。

Notes是一个501(c)(3)组织,通过艺术教育,增强/虚拟现实以及游戏设计/电竞领域提供创新的动手实践经验和奖学金。

SCYF帮助佐治亚州亚特兰大都会区服务不足的青年认识到科学,技术,工程和数学(STEM)行业中的教育和专业机会。
我们很高兴有这个机会帮助独立开发者建立可持续的商业模式,同时资助直接支持游戏开发,STEAM教育和少数派代表的慈善事业! 在接下来的几个月中,我们将分享两个组织的更新和事件。 您可以从Kinguin的新闻稿中了解有关我们独立谷合作伙伴关系的更多信息! 我们为Indie Valley精心挑选的一些令人惊叹的独立游戏包括( 警告 :前方存在一些暴力内容;建议观众酌情考虑):





我们从2013年3月开始ProjectMQ,从字面上看,我们花了5年的工作夜/周末才能达到这一点。 在那个时期:我们已经跌破安全网,Marcus经历了两次濒死经历,我们已经看到了整个行业的发展/过去,而我们甚至无法数出使我们陷入争论的数量。即将放弃ProjectMQ(我们一定会在以后的新闻通讯中分享所有这些的更多详细信息)。

在过去的5年中引导ProjectMQ(在保持全职工作,基本上每周工作70个小时以上的同时增长)很困难,但是我们创造的影响力不胜数。 我们在帮助世界各地的独立开发者方面拥有惊人的经验,现在我们欣赏独立游戏在教育,治疗和现代艺术方面的潜力。

我们感谢上帝,我们的家人,朋友和全球独立游戏社区在我们的旅途中给予的大力支持。 令我们欣喜若狂的是,我们终于可以宣布我们的全球ALPHA发布日期: 2018年4月30日,星期一! 请记住,我们专注于构建高质量的独立游戏生态系统,因此ProjectMQ仅可邀请。 如果尚未这样做,则可以在此处加入邀请候补名单:https://www.projectmq.com/waitlist/。 感谢您一直以来的支持,我们将继续努力实现…

下次,在DragonballProjectMQ(Z)上…
- 发射:4月30日星期一的发射详情
- 我们的Kickstarter精选:我们很高兴能支持新游戏
- 更多启动动力:其他竞赛/活动的更新
谢谢,
马库斯和马尔科姆(ProjectMQ Twins)
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PSSS要了解ProjectMQ,请重复观看我们的Geekend 2018宣传。
PSSSS与往常一样,欢迎,鼓励和赞赏您的反馈。