我的承诺有问题。
我将为游戏,视频,歌曲等提供一个主意。这是最好的主意。 w! 有史以来最好的主意。 无疑。
然后,我为此感到非常兴奋。 我会考虑它会变得多么有趣,引人入胜或引人注目。 它的魅力将如何席卷整个世界。 我将如何成为电视的创作者而在电视上接受采访。 我通常想象自己在面试中会毫不犹豫地梳理自己的成就(“哦,这是我在业余时间里做的一件事”)。
然后是发展。
我坐在办公桌旁的笔记本电脑旁,听音乐,开始工作。 也许我会首先在纸上或在OneNote中集思广益。 也许我会在Figma中模拟应用程序或艺术品。 也许我将开始在Unity中研究游戏机制。 也许我会在Ableton玩一些鼓。 不管有什么项目问题,我一开始都会全力以赴。

大约一到三天后,我将获得我想要制作的未完成或完成的原型。 如果未完成,通常意味着我遇到了一个困难的障碍,无法解决。 如果完成,则意味着我设法将所有部件平稳地拉在一起。
但是正是在这个时刻,发生了一些事情。
我对在项目中走得很远感到满意。 我为自己感到骄傲,并提醒自己,到目前为止,只有很少的人能够做到这一点。 但是当我记得要扩展此原型以使其成为最终产品时,我会感到困倦。 突然,我想到了创建大量内容,抛光所有内容,改善用户体验等将是多么乏味。如果原型未完成,那么在尝试克服最后的障碍(无论是Facebook)时,我会非常无聊。 Oauth用于应用程序,或在Ableton中为乐器创建正确的喇叭声。
然后,这种无聊和嗜睡使我对即将完成的任务误入歧途。 我的想法四处游荡:我将在Youtube上观看游戏视频,收拾我的电子邮件收件箱,反复收听十二首我当下最喜欢的歌曲。
然后突然,我有了主意!
这个想法是针对游戏,视频,歌曲等的,这是最好的想法。 w! 有史以来最好的主意。 无疑。
然后,我为此感到非常兴奋。 我会考虑它会变得多么有趣,引人入胜或引人注目。 它的魅力将如何席卷整个世界。 我将如何成为电视的创作者而在电视上接受采访。 我通常想象自己在面试中会毫不犹豫地梳理自己的成就(“哦,这是我在业余时间里做的一件事”)。
然后是发展。
我坐在办公桌旁的笔记本电脑旁,听音乐,开始工作。 也许我会首先在纸上或在OneNote中集思广益。 也许我会在Figma中模拟应用程序或艺术品。 也许我将开始在Unity中研究游戏机制。 也许我会在Ableton玩一些鼓。 不管有什么项目问题,我一开始都会全力以赴。
大约一到三天后,我将获得我想要制作的未完成或完成的原型。 如果它是 – –

等一下!!
发生了什么? 时间去哪了? 我现在在做什么?
我停止一切,突然这些念头在我的焦点中滚动。 我快速检查了“项目”文件夹。 嗯…我认出了那些名字。 这就是我在本周初正在从事的项目! 那就是我上周从事的项目! 那是从上个月开始的! 那也是从上个月开始的!
我几乎一生都处于这个周期。 我想这并不是说我什么都做不完,但是完成一个项目肯定要花费更多的时间和精力。
为什么会发生这种情况?
发生这种情况的最大原因之一是,刚开始热情高涨后我就感到无聊。 干净利落。 这是菲利普(Philip)创造的“中间发展地狱”现象。 我们都喜欢开始新事物,并想象它最终会变成什么样。 但是这种感觉是暂时的,通常无法使我们完成制造事物的实际工作。