Nintendo Labo讨论中缺少的三件事

对于那些在长时间无意识的情况下加入我们的人,让我与您保持联系。

上周,任天堂为其广受欢迎的视频游戏系统Nintendo Switch发布了一系列基于外围设备的游戏。 外围设备和游戏统称为Nintendo Labo。 大约有6种已确认的装置,包括音乐键盘,钓鱼竿和机器人服。

哦,外围设备是用纸板制成的,玩家必须将其与Switch的小型可拆卸控制器和基于平板电脑的控制台一起组装。

在我看来,互联网迅速崩溃了。 我几乎在所有时事,文化或技术播客中都讨论过Labo。 但是,每个对话本质上都是相同的:

  • 任天堂疯狂……像狐狸一样,像……幼稚的狐狸……
  • 纸板!? 谁下令?
  • 纸板会破得这么快WTF
  • 我不知道它是如何工作的,但我仍然想要它。
  • 4/20,$ 69尼斯。

听了讨论和炒作的大声疾呼之后,我不禁注意到对话中缺少了一些东西。 有些是我的经验所特有的见解,而另一些则是集体热门中的热门。 如果您愿意的话,可以辣一下。

纸板比您想象的要多用途和耐用

我的工作是用纸板制造很多东西。 其中一些功能正常,但很多都是您可以称为体验式原型。 通过使用熟悉的材料和工具,通常可以使教师和学生参与设计概念。 这样做可以消除一些明显的或潜意识的理解障碍,并鼓励进行更多的修补和迭代。

纸板还具有一组非常独特的属性,可以带来令人印象深刻的效果。 您可以通过一些简单的切割来切割,折叠,包裹,插入,加固和弯曲它。 您可以用一些简单的绳子或缎带将其捆扎,铰接和轮廓化。 实际上,当我进行有关制作纸板外骨骼的研讨会时(我听起来很熟悉,任天堂?),我明确避免提供胶带,因为胶粘剂通常无法跟上来自许多不同方向的反复运动或拉力。

因此,每次听到人们提出耐用性问题时,我都会低声细语,细细品味一下我已经小跑了将近一年的全套纸板防弹衣。 它仍然可以承受,除了一根橡皮筋由于潮湿而破裂。

Labo是出色的原型设计和制成品

“ Labo只是任天堂在一个容易受骗的饥饿人群中模仿原型吗?”在我读到第一张热门照片或在每日重播播客上收听5分钟的片段之前,我知道这是一个争论的话题。

仅基于促销视频和图像,Labo看起来就相当不错。 任天堂以发行第一方游戏而闻名,尤其是在《 超级马里奥·奥德赛》《荒野之息》发行之后 。 他们认为,为了进行原型制作,他们将在其创纪录的游戏机背面发布一款非常独特且具有风险的产品的想法似乎取决于一件事:纸板。

我敢打赌,如果以某种价格只使用塑料模制外壳发布Labo,那么讨论的重点将是看起来像一堆“技术演示”和“概念迷你游戏”,而不是最终的标题。 。 我不知道他们是否故意这样做,但是用纸板包装展示经验可以传达期望。 为了说明我的意思,让我们看一下位于旧金山的Exploratorium Tinkering Studio的这个标牌:

您看到他们的“纸板”了吗? 修补匠工作室的工作人员一直在与公众交流新体验的原型。 一些游客知道并期望这一点,但是作为旅游重镇上的世界级博物馆,他们需要一种方式来表明并非所有体验都经历了相同的磨光。 “ 我们正在尝试一些新的东西…… ”礼貌地建立了一个合理期望的嬉戏探索性环境。 您(和工作人员)可能会对某项工作的效果感到惊讶,但是即使不是这样,您也可能会发现自己更加努力地找出原因。

任天堂可能不能说他们发布的产品尚未完成。 再说一次,我不认为这是事实,但与其说是空白,不如说纸板箱传达了类似的期望值。 完成了,这只是一种固有的实验性游戏方法。

那么,如果这是成品,我为什么还像原型一样谈论它呢? 任天堂已跨入新领域。 他们没有在未来的30年里向客户倾倒一堆塑料壳,而这些塑料壳会占用过多的壁橱空间,而是制作了一种扁平包装,低成本的解决方案,这种解决方案至少会带来乐趣,甚至更多。新颖性因素。 他们还将从现场观众中产生大量数据转储。

以下是任天堂将自己定位为从Labo那里收集的见识的简短列表:

  • Switch用户是否对古怪的外围设备感到满意?
  • Switch用户是否对全身外围设备体验感到满意?
  • Switch用户是否会花时间在游戏体验之外浏览相当复杂的说明?
  • 用户是否将Labo与STEM教育,创造力和个性化主题相关联?
  • 对Labo体验的反应是暴露哪些利基市场? 用户现在热衷于哪些外围设备?
  • 一家大公司是否可以发布由“低耐久性”或“劣质”材料制成的产品?

因此,最终,这堆纸板有可能在多个层面上取得成功。 首先,作为一个有趣且冒险的玩具,它将收入和注意力转移到Switch作为平台,其次,作为一个巨大的实验,将不可避免地产生大量有关2018年主机游戏体验市场情况的数据。

Labo预示着新产品类别的开始吗?

这可能以一种资本主义-消费者的方式有点哲学意义,但是老实说,我认为这可能是这种情况中最直接的一种。 提前致歉。

在Labo中,我们有一种产品可以利用售后方法通过使用相对简单的夹具来补充高度集中的传感器和处理能力。 在另一种情况下,可以将其称为“ 骇客入侵” 。 除这种情况外,进行黑客攻击的公司也是黑客

好的,这可能不是全面的黑客攻击,而且我敢肯定,即使在这种情况下使用该术语,也有很多人会跟我一起指责,但从广义上讲,我们在看任天堂邀请公众(以及其他公司)以意想不到的方式来尝试使用其控制台。 我听过几次谈话提出了“何时”而不是“是否”的3D打印修改后的适配器。 如果它是制造商的模仿设计,您甚至可以称呼这种售后修改吗?

更重要的是,我认为(希望?)这是用户与日趋高科技的财产联系起来的一种方式。 十多年来,我们一直在进行相当于20台超级计算机置换的超级计算机,但是利用其所有传感器,摄像头和连接功能的大多数物理修改都被归入垃圾填埋场。 但是,如果纸板组合能够展示出一种新颖的,低成本的方式来与游戏和数字世界互动,那又是说更多的公司将不会开始采用我们不断增长的物联网管理或去年的智能手机模式做同样的事情?

也许不是由闪闪发光的舱壁构成的未来,而是充满了数英里长的电路,屏幕和读数的设备,而是朝着一个简单,聪明的环境配置世界发展,该环境便于与我们日常携带的硬件进行复杂的交互。

更进一步(可能不太现实):我希望生活在一个产品制造商信任其产品的客户的世界中。 现在,您很难找到一家可以完全由用户更换基本组件的电器公司。 我了解这通常是责任问题。 我得到“平均用户比平均水平更愚蠢”。 但是,也许,也许也许, 像Labo这样的事情可以围绕信任群众解决自己的问题和制定自己的解决方案而展开对话