故事发生在1973年,《 Kong:Skull Island》跟随着一些科学家,一些士兵,一名反战摄影记者和一个厌倦世界的追踪者,他们探索(读作:炸毁)一个没有地图的热带岛屿,该岛屿拥有无数庞大的动物群。 不幸的是,我并不被那片神秘的丛林所迷住,而是被这部怪异,怪异的电影所震撼。 在头骨岛上的写作和指导比孔和他的敌人(大骨蜥蜴)更不一致。
这部电影中的情节和对话无疑是一部轰动一时的动作片。 共有三位作家获得称赞-丹·吉尔罗伊(Dan Gilroy),马克斯·波伦斯坦(Max Borenstein)和德里克·康诺利(Derek Connolly),其中至少有一位作家的任务是在每次互动中加入股票动作片。 在一分钟之内,两个单独的角色在五分钟的时间内说出了“加油,你这个混蛋!”和“加油,你这个混蛋!”。 每个陈词滥调都被考虑在内,甚至是强制性的自我牺牲(我保证你这不是破坏者,它与情节或其特征无关,甚至可能是个玩笑,我不能肯定)。 话虽如此,但我一次又一次喜欢一部哑剧电影,如果允许写作在适当的空间中居住,那也许就行了,但方向却不是一部动作电影。
导演乔丹·沃格特·罗伯茨(Jordan Vogt-Roberts)从来没有给我们提供使愚蠢的动作写作工作所需要的“酷”程度。 镜头在非常宽和非常近之间跳跃。 宽镜头显示了野兽的超凡规模和人们的微小身材,而近距离拍摄通常直视人类和猿类。 但是,在这些眼睛中没有发现任何共鸣,而野兽和人们的规模并没有引起任何形式的存在或情感反应,因为这些文字根本不支持它。 视觉效果将增强内省型战争戏剧的剧本,但这不是所写的。 节奏飞快的剪辑试图将创作方向拼接起来,但仅成功地使得在任何给定时刻都很难准确知道正在发生的事情,这是这部电影未能成功吸引观众的众多原因之一。
骷髅岛(Skull Island)的部落居民无话可说,我指的不是沉默的岛上土著。 令人困惑的大批抛弃者中,没有一个经历过个性弧线或个人成长。 观众没有理由被这些角色迷住,但它们太脆弱了(尽管约翰·C·赖利(John C. Reilly)进行了一场精彩的战斗,为我们提供了一些人类的瞬间和唯一的体面的笑声)。 每个角色决策过程中最大的因素似乎是动作在慢动作中看起来有多酷。 为什么不抓住武士刀和防毒面具并充入有毒云层,从而切出一些翼手龙呢?
几乎有一个有趣的寓言在起作用,将Kong描绘成一场肆意的战争的隐喻。 帕卡德中校是个单身狂热者,因为他正在寻找猿,所以他将猿人变成了敌人,因为他正在寻找猿,而他的士兵则不必要地丧生,并有几次“随从命令”的时刻。 然而,这个隐喻被爬行动物的头骨爬行者所迷惑,我猜这是一部电影中的真正敌人,这部电影充斥着关于想象中的敌人的哲学思想,并进行了两个小时的徒劳无功的战斗。 真的,骷髅爬虫就在那儿,这样Kong就有大而丑的东西要打。 诚然,有时观看起来很有趣。
总而言之, 孔:骷髅岛令人失望。 我希望在这个电影世界中的下一部电影中,哥斯拉和金刚联手合作,挤压所有这些可怜的欠发达的人类人物和吉多拉(Ghidorah),而不会受到任何戏剧性的干扰。
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