
介绍
追随者是谋杀和神秘类型的游戏。 玩家扮演专注于解决谋杀案的布拉格警察局的角色。 游戏本身进行了大约2到5个小时的游戏,但是从玩家收到角色开始的几天就开始了。 人物由人物的G +个人资料表示,这些人物似乎过着自己的生活,与朋友交流,至少在互联网空间中生活。
我们试图创建一个游戏,可以在没有给我们太多像Deus Ex Machina这样的事件的情况下在指定时间内解决问题。 游戏从警察局开始被分为4个部分,该部门试图了解是什么联系了几个月来发生的8起谋杀案,更重要的是如何找到凶手并预防更多案件。
故事
游戏的故事在很大程度上受到追随者的影响,这是关于大规模杀人犯的系列,后者通过谋杀讲述故事。 所有这些谋杀案都集中在警察身上,警察把他关进了监狱,他从第一部分逃脱了。
在我们的案例中,我们让捷克神学系之一的学生创建了一个邪教组织作为其硕士论文。 看看操纵人有多么困难本来只是个实验,但随着他成功地创造出来并开始看到它给人带来的好处,即使在比赛结束后,他仍然保留着邪教和领导才能。 邪教组织大量使用BDSM社区的内容,也大量使用性行为来保持成员的身份。
后来,这个家伙因为这个而有些生气,他想创造某种东西,一方面使他出名,另一方面又对一个女孩产生持久的影响。 他决定在死亡中体现出她所写的一首诗,与诗歌相似。 他成功做到了这一点,并且在已经发生八次死亡之后,游戏开始了。

游戏机制
我们的主要目标是创造游戏,在游戏中我们为玩家创造最佳的幻想。 游戏本身分为四个部分。 这些部分中有两个发生在派出所,而其他两个发生在其他地点。 其中一个是病理上的另一个谋杀现场,另一个是布拉格教堂中可能的谋杀现场。
在第一个谋杀现场,玩家拥有大部分必要的工具来实际诊断位置,并且在比赛开始前,我们举办了一个研讨会,如何正确检查犯罪现场。 根据演奏者的表现,我们为他们提供了来自实验室的大量信息,但是无论如何,例如在该地点丢失了一本诗集,这可能会导致他们获得更多信息。 诗集由组织团队撰写。 我们在其中一台捷克文学服务器上创建了一个虚假帐户,并将其中的大部分上传到该服务器上,从而可以将它们连接到该人。
我们还在比赛前就在Google+上的对话中删除了重要信息。 他们可以阅读并与所有相关角色互动。 这些角色由我们的组织者扮演。 玩家甚至有可能带我们质疑我们。
所有玩家都拥有可以在整个游戏中使用Google+的设备。 这样,他们可以与外部角色进行激烈的讨论,也可以在欢乐时光分享图片并抱怨老板。
我们使用的最后一件事是从以前的谋杀场景中创建材料,不仅作为书面记录,而且还作为照片和许多其他材料,可以帮助玩家。
结论
该游戏本身运行良好,并且作为成功的谋杀和神秘游戏。 在大多数比赛中,玩家解决了大多数情况和背后的故事,并防止了最后一次谋杀。
起作用的是Google+帐户以及分散在资料和互联网上的信息。 病理学上的谋杀现场也很有效。 我还相信,有关如何讯问某人和调查谋杀案的讲习班效果很好。 这些材料取自现役警察的指导。
没有用的是比赛的时间。 大多数玩家团队都很伤心,他们没有更多的时间来处理自己收到的主题和角色。