大雅的流浪汉

首先,是Roshan雕像。 我可以称之为崩溃吗? 是否足够严肃到足以保证如此强悍的语言? 当然,这是令人失望的。 瓦尔(Valve)迅速采取行动,发表声明,解释了雕像的质量低于预期,并承诺要制造新雕像。

去年我没有获得或购买所需的2000水平,所以我将无法对雕像的原始版本和新版本进行评论。 我确实检查了Reddit上共享的照片,但很高兴Valve做了正确的事。

我总是被等级1000的宙斯盾所吸引,但是除非我开始做Dota 2的游戏主线,否则我真的不能证明这笔费用是合理的。 取而代之的是,我将花在商品上,感觉自己的价值越来越高!

其次,我们在创纪录的13天中为TI8奖金池达到了1000万美元。

千万!! — 40%的路程。 再过97天。 #TI8 pic.twitter.com/qfGGWKaJgf

— Wykrhm Reddy(@wykrhm) 2018年5月21日

这个数字确实令人印象深刻,但是当Epic Games宣布打算在2018-2019赛季为Fortnite的奖金池中花费1亿美元时,您对此感觉如何?

我也是。

我一点也不在乎,至少就影响Dota 2而言。电迷们眼神自在! Dota 2很棒,专业的场景在各种方面都充满缺陷和娱乐性,并且精彩绝伦。 我们不需要通过谈论自己的电子竞技与别人的最爱来验证自己,也不需要谈论别人的。

建设性地进行批评是一种有效的选择,当然,人们将猜测奖金将如何分配。 但说实话:现在,我们当中没有人准备好进行有关Fortnite的高层对话,而不是在我们忙于研究(或支付)Battle Pass级别时。

剩下那么多购买天数,您认为我们会超过去年的总购买量吗? 阀门为我们设定了奖励,如果我们实现了这一目标,以及我们达到了3000万美元,那么这就是诱惑。 虽然以一种“哇,那是一个巨大的奖池”的方式做到这一点很整齐,但我不确定我们将获得多少。 难道是我们早些时候达到了这个数目,因为人们对他们在几年后愿意在“战斗通行证”上花多少钱有了更好的主意,并且已经预付了更多的钱?

再说一次,我知道低估数字化妆品的诱惑是很困难的。 我敢肯定,Valve有一些华丽的物品在等待轮到他们发光(字面上,各种粒子效果使我们眼花)乱)。

第三,我真的想要一些新的Artifact新闻。 也许是个演示。 好的,我真正想要的是Beta键。 女人可以做梦吧?

同时,ESL One Birmingham确实很有趣。 我想见一个预言邪恶的天才,维奇游戏和纽比会在第一天被淘汰的人。 没有猜测它会引发另一轮“这种格式太糟糕了”的奖励积分,我相信我将其描述为“独特”,但这并不总是一件好事……。

对于Dota 2粉丝来说,接下来的四天应该是很棒的。 好吧,除非您的团队今天被淘汰。 抱歉!