斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick):2001年:太空漫游

传奇导演,从未见过的构想和坚定的野心

导演史丹利·库布里克(Stanley Kubrick)。 生于1928年7月26日,在本世纪前一年去世。 在他从父亲那里收到照相机作为礼物后,他对电影的热爱在13岁那年就开始点燃。 在后来的几年中,他的才华得到了认可,使他能够以自己臭名昭著的方式进行指挥,采取自己的想法,进行可视化处理,并使用一切手段将其带入现实世界。

任何一部由导演史丹利·库布里克(Stanley Kubrick)手工制作的电影都将获得非凡的期望,再加上当时还没有看到的创意和情节,2001年肯定是本世纪的奇观。

2001年生产的主要意图是对2001年的预测和期望。

最清晰可见的是太空旅行的概念。 2001年显示太空旅行既方便又固定,没有什么好奇怪的。 首先由商人描述行星际旅行,他从地球(大概)到月球旅行以参加商务会议。 飞行与飞机非常相似。 乘务员,有许多商业用途的座位,考虑到当时人们甚至从未上过月球,这一定会让观众感到惊讶。

对于我们今天来说,观看2001年的体验与数十年前的体验无可比拟。 那时,计算机是稀有的,很少用于日常生活。 然而,2001年将计算机描述为几乎无所不知,甚至包含了人工智能,远远超过了人类,并且在执行重要任务时不可替代。 迄今为止,我们仍在电影中看到具有令人恐惧的思维/知识能力的计算机的想法(现在是某种程度上)的现实。 如果将2001年的情节与一部“现代”科幻电影进行比较,我怀疑有人会发现任何有意义的东西,这些东西在几十年的制作时间中都表现出了差异。

库布里克(Kubrick)出品了他所谓的“好”科幻电影。 与当时几乎所有其他科幻电影一样,荒谬,梦幻和幽默导向的电影,他想要一部能够在下个世纪对世界的可接受的预测中引以为傲的电影。 库布里克向专业人士,专家甚至美国宇航局本身寻求的研究和建议数量惊人。 库布里克没有留下任何不确定性,要么找到一个合理的答案,要么利用从当前世界中可以找到的尽可能多的信息。

触摸屏电子设备的广泛使用,广泛的电话服务,这些也许是Kubricks预测中最突出的。

关于“太空”电影的一个难题是,没有人去近距离观看月球表面,没有人从太空视角看过地球。 这些都是库布里克必须克服的问题。 与过去的例子和我们近年来记录的现实相比,他对月球的描述是一个饱经风霜的岩石星球,并且地球的地理特征都做得非常好。

与其他重量级导演一样,库布里克也直接购买了他们的所有想法,并通过手工艺将其可视化带入了物理摄影世界。

为场景构建了许多原型和测试模型。 最著名的是旋转的摩天轮,在该轮中,看似神奇的,克服重力的船员镜头“颠倒”地站在重力似乎呈圆形的区域。 库布里克提供的镜头是此类镜头中的第一个,涉及零CG,是在现实世界中制作和拍摄的所有东西。

库布里克肯定确实完成了他的“好”科幻电影理想,但各种场景让观看者完全不知所措。

最奇怪的事件无疑是末日场景,《发现一号》中的戴夫进入木星附近。 发现号周围的空间中出现和消失的神秘多色矩形/形状。 突然之间,我们被暴露在假想的痉挛,浓烈的色彩之中,最终出现在怀旧的白色房间中。

我们发现,只要年轻的Dave注意到存在较大的Dave(反之亦然),年轻的Dave就会消失。 这种情况持续了几个戴夫,直到他看起来已经死了,生命力即将耗尽,准备接受他的死。 上图显示了胎儿。

我相信这个场景是数字化构建的,也许里面的婴儿/生物是在现实中被拍摄然后编辑的。库布里克与每个场景保持一致。 演员在这一特定角色中没有扮演重要角色,但他认为合适的编辑技巧和技术并不逊色于现代。 更重要的是,当戴夫(Dave)作为胎儿与神秘的音乐一起面对地球时,我相信剧院中的每个观众在结束场景后都会对2001年有令人信服的意见。

与大多数2001年的首次观看者相似。我发现介绍(第一次3/8左右)的过程非常缓慢。 如果基于“基于情节的良好电影/故事”进行评估,则考虑库布里克的许多场景时情节并不十分清楚。 2001年也可能包括电影中一些最微妙的角色发展。 在我看来,HAL可能是观众中最“知名/理解”的角色。 他的行动涉及明确的开始,复杂和结论。 那让我很满意。

我稍微理解库布里克是如何将其确切的视觉效果变成电影《 2001》的。但是,一个人的视觉效果通常伴随着潜意识的叙事。 这使许多场景超出了我们的新视觉兴趣,仅适合创作者本人库布里克。

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