游戏引擎:选择什么?

如果决定制作游戏,则应决定要使用的工具或游戏引擎。 通常,它是一种有助于正确开发游戏并对其进行完全控制的环境。 由于这部分非常重要,因此我们决定收集最佳引擎的最有价值的事实。

对于那些不太喜欢编码的人,这里有两个非常简单的工具可以帮助您快速制作游戏。

首先是排名第一的 Gamemaker Studio ,该引擎用于制作具有2D图形的游戏,可以即用地使用光栅图形,矢量图形和2D骨骼动画,以及用于绘制图形和2D图元的大型标准库。 由YOYO Games开发。 该引擎允许您使用拖放界面从头到尾构建游戏。 它具有将您的想法从概念转变为完成游戏所需的一切。 GameMaker支持所有流行的平台-Microsoft Windows,macOS,Ubuntu,HTML5,Android,iOS,Amazon Fire TV,Android TV,Microsoft UWP,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch。

请记住,这对2D游戏很有用,而尝试使用GameMaker创建3D游戏将非常不便。

它有免费试用版,付费计划起价为39美元,控制台计划为399.99美元。

第二个是#2 Construct2-一个功能强大的突破性HTML5游戏创建者,专门为Scirra设计的2D游戏。 无需编码或游戏开发知识。 它具有功能强大的事件系统,您可以在其中使游戏以视觉和人类可读的方式完成所需的工作。 它具有许多灵活的预设行为和效果,可以节省大量时间并可以根据需要进行自定义。 您也可以立即预览和测试游戏,而不必等待其编译或构建。 通过发布到自己的网站,Chrome Web Store,Facebook,Kongregate,NewGrounds,Firefox Marketplace或使用Scirra Arcade共享创作或通过使用Node-Webkit包装器将游戏导出到台式PC,Mac和Linux应用程序,每个人都可以轻松地访问网络。 。 另外发布到Windows 8 Store。 更不用说使用内置支持的包装器可以到达的iOS和Android应用商店。

它的免费版,并且它的付费计划从199.99美元起。

现在,对于那些喜欢编码的人。

#3 CryEngine —是一款具有真正可扩展性的开发解决方案,具有真正可扩展的计算能力,屡获殊荣的图形,先进的照明,逼真的物理效果,直观的视觉脚本,高保真音频,对设计师友好的AI等,还有更多。 它为您提供了完整的引擎源代码,包括Crytek开发的所有功能,没有义务,也没有许可费。 CryEngine支持的平台是Windows,Oculus Rift,Playstation 4,Xbox one。

定价为5%的版权费-您每个项目年收入的前5K€/ $是免税的。

#4 Unity –由Unity Technologies开发的一种使用更广泛的跨平台游戏引擎 该引擎已扩展为支持27个平台。 它使用户能够以2D和3D方式创建游戏,并以C#提供主要的脚本API,用于插件形式的Unity编辑器,游戏本身以及拖放功能。 它可用于为台式机和笔记本电脑,家用控制台,智能电视和移动设备创建和仿真。 它是艺术家,设计师和开发人员在令人惊叹的电影内容和游戏序列上进行创作和协作的平台。

免费供个人使用。 付费计划的起价为每月35美元。

最后一个 是由Epic游戏公司开发的#5虚幻引擎-可能是世界上最受欢迎的游戏引擎之一,并且是吉尼斯世界纪录授予的“最成功的视频游戏引擎”。 如果您正在开发大型复杂游戏,并且需要强大的3D游戏引擎,那么虚幻可能是最好的。 游戏的大小将相对较大,并且您需要高端设备才能运行它们。 支持的平台-Windows,Mac,Linux,iOS,Android,Playstation 4,Xbox one,Nintendo Switch等。 免费使用,运送时支付5%。

哪种引擎最适合您? 分享评论,别忘了鼓掌!