提供者:梅利莎(Melissa Mae)和Mira。 利兹·塞勒姆(Liezl Salem)
首先,让我讨论戈多的全部含义。 Godot游戏引擎是一种先进的,功能丰富的多平台2D和3D游戏引擎。 它提供了大量的通用工具,因此您可以专注于制作游戏而无需重新发明轮子。
这张图片是我们为练习或“探索”整个引擎而制作的示例游戏,因为我们的任务是在中期为最终项目创建2D游戏。 首先,我们发现它非常有趣,因为第一阶段是我们并不擅长的设计部分(如您在照片中所见)。 但是在进入设计阶段之前,您当然必须收集/创建游戏所需的资产。 在我们的案例中,我们用谷歌搜索了一些字符,并在Photoshop中创建了一些背景。 然后,在收集完所有内容后,继续进行设计。 然后做些魔术,并希望奇迹发生。 呵呵只是在开玩笑。
之后,设置场景:在场景/项目设置下要更改的像素分辨率,背景色和其他内容。 然后我们创建节点,添加了一些精灵,例如角色,背景,障碍物等。我们还为主场景,关卡场景等创建了多个场景,我还对角色的动作进行了动画处理,我发现这很有趣,因为这是一个我主要的2D和3D动画中的主题。 -(梅丽莎)
但是哦! 在我们忘记之前,请始终记住,在每个游戏中,物理无处不在。
然后,在完成游戏运行所需的所有内容之后,我们召集了“编码之父”来帮助我们找到内心的平静。 哈哈! 开玩笑。 再次。 抱歉。
好的。 因此,我们开始编写游戏代码,并尝试将其制作为不太出色的游戏。 老实说,编码部分对我来说是最难的部分,因为我不喜欢编码并且我不太擅长编码,但是我们有选择的余地吗?-(Melissa)
在创建游戏时,您首先要考虑的就是故事,因为无论从技术上讲,如果游戏的故事很无聊,那么玩家也会感到无聊,接下来需要记住的是您的角色。 如果您的故事是关于怪物和龙的,那么您不能放一个可爱的带有光环的婴儿。 您应该从态度和特质方面理解每个角色,并思考可以帮助您支持该特征的事物。 接下来是细节,之前我并不是很特别,但是随着时间的流逝,在老师的帮助下,通过向我们介绍了有关Godot的知识,我设法了解了该引擎的工作原理。 -(Liezl)
但是随着过程的进行,老实说,我们很难实现我们真正想在游戏中实现的目标。 我们不得不在线搜索资源,在YouTube上观看教程,用Google搜索了一些技巧,等等。感谢上帝,我们设法完成了比赛。 感谢上帝。 真。
因此,如果您有制作游戏所需的东西,胆量或您所谓的名字,那么无论您喜欢哪种游戏,请随时尝试并进行自我教育。 战斗!
西元和东西的链接:
https://www.google.com.ph/search?q=godot+header&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjY94awnaLXAhUIjLwKHXbbAkEQ_AUICigB&biw=1288&bih=702
https://www.google.com.ph/search?biw=1288&bih=702&tbm=isch&sa=1&ei=53X8WeHDKIOB8wXhqLfwDg&q=thumbs+up+gif+cartoon&oq=thumbs+up+gif&gs_l=psy-ab.3.1.0l10.1770017。 0.19916.1.1.0.0.0.0.157.157.0j1.1.0 …. 0 … 1.1.64.psy-ab..0.1.157 …. 0.baHm1mVbrIc#imgrc = _