Slo-Mo和Drop:电影和音乐如何误用预期

在不深入探讨《 神奇女侠作为一部电影的整体利弊的同时,我想具体解决电影报道中一个被忽略的缺陷:对慢动作的过度使用。 即,其用法如何成为血统的一部分,可以追溯到Zack Snyder的早期工作及其对DCEU整体的总体影响。

扎克·斯奈德(Zack Snyder)当然没有发明在格斗场面中使用慢动作的想法,但是很难忽略的是,他的电影300确实创造了新的速记方式,以说明未来几年如何展现史诗般的动作。 虽然这部电影充满了大量的慢动作镜头,但是当有人想到这部电影时,很快就会想到两个。 首先是电影中最著名和戏仿的场景,国王列奥尼达斯(King Leonidas)宣称这实际上是斯巴达(Sparta),然后才用迅捷的踢进坑将信使杀死。

第二部影片在电影中晚些时候出现,当一连串的勇士像许多诱人的旅鼠一样从悬崖上掉下来时。 随着影片在财务上的巨大成功,Snyder继续涉猎类型小说,这意味着这种类型的导演/电影摄影技术已成为那些对镜头对动作场面的影响不抱有信心的摄影师的事实上的风格。

音乐界,舞蹈音乐也发生了同样的事情。 而不是慢动作,那是一滴水-那一刻,低音和一打其他声音层在歌曲中更安静,更慢的部分突然爆发。 从技术上讲,slo-mo等同于下降之前的那一刻,但效果是相同的。 两者都使用一段平静的时间来对即将发生的事情建立预期,从而导致不可避免的冲击会以更大的力量击中。

虽然这种效果可能很有趣,并且是一种与听众的感受和情感进行互动的好方法,但实际上它已成为几乎每种电子音乐中都过度使用的功能。 像慢动作一样,下降的一般概念并不新鲜。 音乐家,制作人和DJ长期以来使用预合唱和桥来删除乐器层,只是使它们全部恢复原样,使合唱的反复演奏更加困难。 但是,正如Snyder将Slo-mo提升到300的新高度一样 Skrillex的工作重新包装了EDM和面向大众的dubstep,无疑导致了电子唱机的现代扩散。

帕蒂·詹金斯(Patty Jenkins)在《 神奇女侠》Wonder Woman )中尝试在充满动作的大型预算眼镜片中首次闯入。 然而,她没有依靠熟练的舞蹈编排和创新的摄影机工作,而是从DCEU赫尔默·斯奈德(Helmer Snyder)的同床中吸取了大量的慢动作。 从电影早期的训练场景到在海滩上的袭击到影片中Diana参加的其他所有战斗,慢动作都是用来增强动作的。 部分原因是隐藏影片中使用的所有CGI,但它同时表明对动作缺乏信心,以及表现出愿意采用廉价策略来赢得观众的创意团队。

铁拳SHIELD特工的早期到Snyder的“ 蝙蝠侠诉超人”的结局,漫不经心的动作工作遍及超级英雄的各个方面; 但是有许多现代示例,说明了如何不依赖CGI正确地拍摄战斗场景。 例如,《 夜魔侠》第一季的走廊争夺战就证明了Marvel / Netflix节目对形式的掌握。 尽管Arrow在这方面有所减弱,但第一季和第二季的战斗编舞仍然是电视上最好的。 SHIELD甚至从早期的错误中吸取了教训,并继续创作了一些标志性的动作装置。

SHIELD第2季从Arrow的书中摘下来,开始将精心编排的战斗场面放在他们动作的最前线,通常是雇用电视最佳动作导演之一凯文·坦沙罗恩(Kevin Tancharoen)。 该节目甚至在第二季的“肮脏的半打”(自然由坦查罗恩(Tancharoen)导演)中拉开了自己引人入胜的一枪战斗场面。

与Tancharoen一起,在这方面的另一个有力的例子是Wendy Stanzler,他一直致力于ArrowSHIELD的研究 。 她自己的必看影片来自第3季SHIELD剧集《失乐园》,她在五月的全白房间中与不人道的吉耶拉进行了对决。

然后是米歇尔·麦克拉伦(Michelle McLaren),她多次在《权力的游戏》中展示自己的技能。 有趣的是,在因创意差异而离开之前,她曾担任《 神奇女侠》 (和《 雷神:黑暗世界》 )的导演主席。 随着故事的发展,她想拍一部史诗般的动作片,而华纳兄弟则更喜欢詹金斯的角色定位方法。 最后,詹金斯(Jenkins)缺乏战斗编舞和动作场面的经验,可能正是导致她如此依赖同龄人所做的事情的原因。

慢动作可以是一个很棒的工具,可以在更多动作爆发之前为观众提供节拍,以吸引他们的视觉呼吸,但是如果过度使用,它可能会变得陈旧。 像任何好的框架设备一样,它需要具有目的和意义。 詹金斯精巧地运用它的一个例子是安蒂奥普(Antiope)在她的弓箭上打了三个箭时飞过空中的镜头。 她即将通过标记三个目标来完成一项令人印象深刻的壮举,因此慢动作可让您为当下做好准备并充分了解即将发生的事情。

相反,slo-mo的较早用法涉及到骑手将某人矛刺入某人,以便当他们向后弯腰时会踢入慢动作。 场景无处可去,但是慢动作的使用使观众误以为镜头将变得很重要。 如果这一刻是在埃德加·赖特(Edgar Wright)的电影中,那么您可以假设它以嘲弄的方式被利用。 相反,它只是作为草率的引导和编辑而出现。

无论是演员还是剧组,《 神力女超人》的好坏都可以放在数十个人的脚下。 尽管如此,作为监督整个项目的人,詹金斯仍应受到最后的指责和称赞。 但是,她并不孤单。 就像JJ Abrams对镜头光晕的使用一样,电影和电视中慢动作的趋势甚至会加重大多数MOR观众的视线,音乐的使用也将加剧。 这样做的时候,希望我们能回到这些效果作为战略工具来建立预期,而不是懒惰地出售未煮熟的产品。