Apex传奇革命

Respawn的新皇家大逃亡如何改变类型和行业本身

在过去的一年中,一场大逃杀游戏类型由一种游戏定义。 爱与恨, Fortnite是该领域无可争议的领导者,没有游戏能比得上 。 大量尝试并没有完全成功,无法创造出推翻巨人所需的火花。

H1Z1起源后, PUBG开始了新一轮的皇家战争,但在Bluehole无法适应Fortnite创造的不断变化的景观的压力下, PUBG迅速瓦解。

从塔尔科夫(Tarkov)逃跑时,他们试图朝着超现实的游戏玩法倾斜,但根本找不到广大的玩家去潜水。

Radical Heights试图将事情带到一个有趣而轻松的地方,但是开发人员Boss Key Games因先前的Lawbreaker失败而陷入困境,并在游戏发布后仅几周就关闭了。

达尔文计划(Darwin Project)试图将事情转变为真正的饥饿游戏风格的体验,并配有播音员,以及观众采用独特的投票系统参与的方式,但它也落在了Fortnite巨头之前。

使命召唤:黑色行动4》附带的《 停电》试图以一种非常适合《 使命召唤 》的风格来吸引他们的现有观众,但是随着更新速度减慢了蜗牛的步伐,它很快就变得陈旧了。

但是,在12个月之后, Fortnite终于有了一些真正的,真正的竞争,这些竞争来自最不可能的地方。

最初于2月2日传出的消息是,一场新的战斗大逃杀即将从Respawn Entertainment登陆,这是被低估的Titanfall系列背后的开发商,称为Apex Legends 。 在大多数情况下,由于我们已经厌倦了看到新的皇家大佬们试图(和失败)与Fortnite对抗的厌倦,来自游戏社区的集体谣言。

尽管《 泰坦陨落》肯定是一个值得称赞的系列,但《 Apex传奇只是感觉又像一场大逃亡,很快就会被淘汰。

男孩,我们错了! 自游戏问世以来仅两个星期,但已经非常清楚地知道Apex Legends将会留在这里,并且彻底改变了不仅是大逃亡者,​​而且总体上改变了电子游戏的格局。

Apex Legends如何改变游戏行业

让我们先详细介绍一下后半部分,然后再专门讨论大逃杀。

Apex Legend的发布方式是我们在游戏领域中从未真正见过的方式,因为Respawn决定反对任何形式的慢滴营销,并在发布当天正式宣布了该游戏。 正如我上周在“ 超级跳跃”播客上所说的那样,Respawn“拉了碧昂斯”,并向我们提供了全面的发布。

我认为最重要的是最后一部分。 我们可能已经看到小型独立开发者无处不在丢弃游戏,但是《 Apex Legends》是一款完整的AAA游戏,具有令人难以置信的润色效果。 这个游戏感觉不错 。 诸如PUBG之类的游戏因无法解决定期出现的错误清单而倒下,而Apex Legends 则以60美元的价格登场

说到价格,我是否提到这款游戏是完全免费的? 尽管感觉像是市场上最精致的皇家大逃亡游戏 ,但进入市场并不需要花费一毛钱。这是Apex Legends成功的关键,因为Fortnite的许多其他竞争对手都标价,但是Respawn决定去免费游戏,并且肯定在头三周内就获得了2500万玩家的回报。

鉴于这种营销策略取得了巨大成功(或缺乏成功),因此希望看到更多的公司尝试将其复制成不同的结果。 Apex Legends的成功感觉就像是瓶型情况下的闪电,很可能永远不会再发生。 当然,公司会尽力拉动自己的碧昂丝,但大多数都可能失败。

Apex Legends从皇家战斗社区中受益匪浅,他们迫切需要在FortniteBlackoutPUBG的老警卫面前寻求新鲜的东西。 正是Apex Legends的创新使其与其他皇家大逃亡游戏区分开来,真正使游戏蓬勃发展。

Apex Legends如何永远改变皇家大逃杀的类型

在将近两年之后,似乎没有什么其他人可以创新这种类型了。 Fortnite中的建筑物似乎几乎可以完成所有破坏模具的工作。 其他游戏( Radical HeightsThe Darwin Project的播音员, TarkovEscape的项目管理)所做的任何其他尝试均未赋予PUBGFortnite完善的经过 验证的真实主食的分量

Respawn并没有加入试图完全颠覆这种类型的新机制,而是采用了战斗皇室的香草配方,并添加了一些关键要素,使疯狂的数量上升到桌面,而不会破坏人们对战斗皇室的了解和喜爱。

吉米的战利品

Apex Legends做到这一点的最大方法之一就是游戏处理战利品的方式。 尽管每次加载时都有寻找不同武器的相同RNG元素,但Apex Legends的功能可以减少一些随机性,从而使方程式具有某种相似性。

每个命名的位置都有一定百分比的机会获得一定程度的战利品,而不是赋予每个位置同等的权重,当您进入某个区域时,屏幕上会弹出一个弹出窗口,显示该级别(中间层或高级战利品)。 这为您提供了一个更好地计划策略的机会,因为如果您处于中层区域,那么一旦找到满意的东西就不必洗劫整个事情。 这样可以消除大量的猜测,并使您尽可能多地参与其中。

老板,我喜欢那个动作

说到动作,《 Apex Legends》中有关机芯的一切感觉都比那里的任何其他大逃杀都好。 幸运的是,这款游戏避免了Fortnite建筑的复杂性,并提出了您对典型的第一人称射击游戏的期望。 话虽这么说,但该游戏有几件真正使它与其他游戏区分开来的东西。

首先,也是最重要的是滑动。 天哪,感觉真好! 在使用sprint功能获得一些动力之后,只需按一下蹲下键即可将您带入一张幻灯片,该幻灯片不仅可以让您在下坡时获得巨大的速度,而且感觉很棒。 我是那种在打射手时会切换武器并跳很多步的人,所以滑动的能力给了我另一种强迫性的感觉,每次都能感觉很好。

除了通过滑动实现惊人的运动外, Apex Legends在跳塔气球的帮助下获得了巨大的提升,使您可以重新部署滑翔机并相当轻松地在地图上旋转。 过去几个月来, Fortnite一直在努力重新平衡滑翔机的概念,但是Apex Legends设法做到了这一点。

永不抛弃任何人

在市场上所有其他的皇家战争中,当你死了时,你就死定了。 可能会有一些重生模式,但是主要模式是一种并且已经完成。

不是Apex传奇

Respawn决定逆势而上(您应该在这里感觉到一个主题),并做一些迄今尚未在大逃杀中看到的事情。 当您摔倒并被对手淘汰时,您的队友将有大约90秒的时间拿起您的“横幅”,然后将其带到指定的重生点,然后将您带回行动。

尽管任何重生机制似乎在皇家大逃杀中都显得有些破败,但重生点通常都在很远的距离内,并且位于空旷区域的中央。 不仅如此,还可以从很远的地方看到带回您的运输飞船,如果附近有敌方队伍,您就很容易成为伏击的目标。 如果还不够的话,用这种方法你根本就不会带着武器回来,如果说埋伏确实落在你身上,那就让你成为野鸭。

因此,机制非常平衡,根本不会破坏游戏流程。 毫无疑问,未来的大逃杀者将与这种机制混为一谈,以在将来尝试跟上Apex Legends

当您可以ping时,谁需要麦克风?

成功参加皇家大逃杀需要大量的交流。 甚至对于协调最严密的小队来说,招募敌人和抢劫中战有时也有些困难。 因此,随随便便打任何一场皇家大逃亡通常都是一件繁琐的事。

当我第一次听说Apex Legends没有独奏模式并且只能以三人一组使用时,我担心这些通信问题会完全破坏体验并妨碍像我这样的独奏玩家娱乐。

男孩,我错了。

Apex Legends设法通过创建最肯定的皇家大逃杀新标准:ping系统来规避这一问题。

按下按钮,您可以标记敌人,标记战利品,索要弹药,声明前进的方向,并为其命名。 不用说一个字就可以赢得Apex Legends的游戏,这全都归因于ping系统。 当然,没有什么可以打败旧的语音聊天了,但是当许多人玩不玩这个游戏时,Ping系统真是天赐之物。

请务必注意, Apex Legends并未发明ping。 基本的ping系统几乎存在于每个大逃杀中。 不同之处在于在诸如PUBGFortnite之类的游戏中,“ ping”某些东西仅意味着放下标记。 没有迹象表明这意味着一个可能旋转的位置或一个敌人。

Apex Legends采纳了这个基本概念,并向其注入了完全改变游戏规则的类固醇。 这种功能的出色之处在于游戏可以识别您正在ping的内容并相应地更改命令。

盯着敌人? 您的角色召唤敌人,并用红色菱形标记地图。

盯着武器,物品或附件? 您的角色会命名武器,并使用您所侦测到的任何图标来标记地图。

盯着空的空间? 您的角色让您的团队知道您想移动到那里,并用路标标记地图。

毫无疑问 ,这是一个非常简单的系统,但是它却与众不同,并且是Apex LegendsPUBGFortnite之类的大逃亡 强者区别开来的最大因素之一 。 希望看到未来的游戏在其游戏中实现此ping系统。

仅两个星期,距离《 Apex Legends》要达到Fortnite拥有的用户群还有很长的路要走 ,但无可否认,这款游戏具有早期的持久力。

在游戏的普及度和寿命方面,Twitch的收视率并不是万能的,但它是一个很好的晴雨表。 自从2月4日发布《 Apex传奇》以来,它一直位于Twitch的顶端,距离很大。 在《 堡垒之夜》秘密小冲突事件中曾有片刻跌落, 但那一刻结束, Apex就重新回到了榜首,此后便一直存在。 再一次,这并不意味着会一直这样,但这是自Fortnite爆炸以来的过去12个月以来,一天多才发生的事情。 Apex Legends已经这样做了两个星期,这一事实令人惊讶。

Respawn的更新时间表将决定该游戏是否最终会击败巨人。 Fortnite如此成功的很大一部分原因在于Epic Games能够维持的每周更新时间表。 虽然确实如此,并且Epic一直在增加大量新产品的愿望导致了社区中的许多问题和沮丧,但这仍然是Epic成功的主要关键。

如果Respawn可以通过实际聆听社区内容并定期更新游戏来从那本书中摘取一页内容,那么Apex Legends可以在这里取得持久的成功。 Respawn已经表达了对此的渴望,所以现在剩下的就是看他们是否可以交付。

无论您可能在皇家大逃亡领域的哪个角落,无可否认的是,对于这一类型的粉丝来说,2019年将是重要的一年。

我绝对等不及了。