电影情人的评论:古墓丽影(2018)

奥斯卡金像奖得主艾丽西娅·维坎德(Alicia Vikander)和一些激动人心的布景作品会加班,以弥补本电子游戏改编中缓慢的起步和不均匀的节奏

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不再有“视频游戏电影诅咒”这样的事情了吗? 当然,很久以来就一直认为制作一部优秀的视频游戏电影是不可能的,但是古墓丽影的最新改编却通过给我们一部真正体面的冒险电影消除了这一观念。 这不是一个奖项的竞争者,它远非完美,但它确实提供了许多刺激和冒险,可以很容易地追溯到电影的视频游戏起源。 话虽如此,我认为“视频游戏诅咒”的总宣言已经演变。 我们已经获得了一些不错的电子游戏改编版,但没有很好的改编版。 在被《 蝙蝠侠》(Batman)宠坏之后, 开始认真对待起源故事,以及漫威在纸浆故事中所占的主导地位,是否已经足够了?还是我们已经将视频游戏保持在更高的标准,而又不让它们自然地从垃圾变成了伟大?

这种改编是一个女孩的拉拉·克罗夫特(Alicia Vikander)的故事,她拒绝了她的家庭继承,以避免接受父亲理查德·克罗夫特(Richard Croft)(多米尼克·韦斯特(Dominic West))的明显灭亡。 冒着克罗夫特庄园被卖掉的风险,她无奈地签署了遗留给她的东西,却偶然发现了父亲留下的许多线索中的第一个,将她带到了香港,最终到了未知的岛屿在日本沿海 在那儿,她跌跌撞撞地走进了自己的冒险电影,与曲折,转折和一个拼命的小人在马蒂亚斯·沃格尔(Mathias Vogel,沃顿·戈金斯)的个人赌注中相违背。

古墓丽影(Tomb Raider)首先要克服几个缺点。 这不仅是改编流行视频游戏的第二次尝试,而且它已经是对印第安纳·琼斯电影的淡淡模仿,而印第安纳·琼斯电影本身就是对20年代和30年代冒险系列的致敬。 复制一个副本并不能完全为成功做好准备,但与我们的英雄(还没有盗墓者)一起开始这部电影是一个不错的开始。 不仅如此,影片还运用了有效的倒叙来描写拉拉和她父亲之间的爱情纽带,这使她相信她会在世界各地跋涉,以了解发生了什么事。 尽管故事部门的发展开始缓慢,但是弥补它的尝试还是令人钦佩的,在劳拉踏上神秘的,可能是神秘的热带小岛山台之前,给观众一些有效的动作序列来打破展览的局面。

这部电影的另一个打击是,它最多有四个完整形成的角色,其他所有人都充当着无名小卒。 但是,奥斯卡奖得主艾丽西亚·维坎德(Alicia Vikander)在身体和情感上绝对体现了劳拉·克罗夫特(Lara Croft)的精髓。 克罗夫特(Croft)时,维坎德(Vikander)穿过了林格,经历了一系列的殴打,摔倒和伤口。 幸运的是,这使克罗夫特成为了一个残酷的坏蛋,标志着她在整部电影中的成长。 她的弧线显然是电影的基础,她处理得很好,在一些艰难,不那么令人兴奋的时刻中,时不时地背着它。

多米尼克·韦斯特(Dominic West)和她的父亲理查德(Richard)一起为她提供帮助,她的生活充满抚慰,充满爱心,但仍然具有神秘感。 韦斯特给场景带来了意想不到的温柔,这与他在《连线》中典型的硬鼻子风格很好地搭配 。 吴彦祖(Daniel Wu)出于个人原因也提供了不错的填充料作为Lara在香港的指南。 他并不很深,但是他的性格令人耳目一新,他的个人动机是财富或爱情以外的东西。 最后,沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)作为电影的对手,表现出镇定,稳健的表现。 即使他的反派比我们平时更弱一些,更多的戈金斯总是一件好事。 同样,他是一个对自己的行为具有可理解的个人动机的人物,仅此而已,就是与典型的“统治世界”的大骗子相比又一次令人耳目一新的变化。 可悲的是,尽管克里斯汀·斯科特·托马斯(Kristen Scott Tomas)很有可能成为未来续集中的反复出现角色,但在这四重角色之外,没有人能留下令人难忘的东西。

《古墓丽影》要花点时间才能走,直到Lara Croft真正决定做一些视频游戏的事情时,它的状况才真正好起来。 经过大胆的逃逸,紧张的一刻,一架生锈的第二次世界大战的飞机悬在瀑布上方,逃脱后,电影开始了另外一个动作。 导演Roar Uthaug在他可怕的挪威灾难电影《海浪》The Wave)成功之后就交了该项目,他还展示了一些不错的大笔预算。 巨大的海上暴风雨序列与他的前一部电影很像在家,感觉就像他终于进入导演的步伐,一旦剩余的演员实际上进入了要袭击的名义墓穴,在场景中引发了有趣的诱杀和困惑感觉就像他们直接从游戏中退出一样。 特别是一个陷阱,随着地板逐渐让位,使角色锁定在房间中,这是一种紧张感和解决难题的亮点。 尽管有一些动作序列,但它们还是被Junkie XL的一般分数所背叛,Junkie XL在此之前已经整理了一些非常出色的作品,《 疯狂的麦克斯:狂暴之路》是他最好的作品之一。 像这样的电影需要独特的声音和主题,而遗憾的是缺少这种主题。

作为一款视频游戏改编版, 《古墓丽影》在主题上可能显得有些单薄,与其他电影相比,这仍然是正确的。 但是,在其他视频游戏电影中,它提供的深度比您预期的要深。 劳拉(Lara)与父亲的关系以及她热爱生活的意愿为影片的拍摄提供了令人惊讶的情感压力,看到劳拉(Lara)做出的决定,使她从一个女孩发展成为一个古墓袭击冒险家,我们知道这既令人满意又令人惊讶。 如前所述,Vikander受伤,殴打,折腾,并不断攀升。 电影中间的一个场景在克罗夫特(Croft)和一名he佬之间,也被证明是一个有效的情感转折点,在这个场景中,我们几乎可以看到拉拉(Lara)成为了她注定要成为的动作英雄。 没错,这部电影仍然是关于陷阱,枪战和古老的诅咒的,但它以那些至少可以复制《 蝙蝠侠》之类的成功的方式来构建这些东西,即使它远不及那个起源那么深远或成功故事。

更重要的是, 《古墓丽影》是女权主角可以自己站起来的女主角的尝试。 当然,它可能会出现少量故障,并且突出显示这些故障非常重要。 但最终使这部电影值得一看的是主角和扮演她的女演员。 拉拉·克罗夫特(Lara Croft)将自己塑造成一个角色,我很乐意在进一步的冒险中看到这些角色,这些都是在这部电影的基础上发展起来的,并希望弥补其中的一些不足。

就视频游戏电影而言,很难不将《古墓丽影》视为有史以来最出色的电影之一。 但是,将其放在《 超级马里奥兄弟》 ,《 街头霸王:春丽的传说》《黑暗中的孤独》中时,会受到些许赞扬。 话虽如此, 《古墓丽影》仍然是一部有效的冒险电影,可以直接从那种游戏类型中提取序列。 在很多时刻,我都在想自己某个特定的动作拍子如何像游戏一样,无论是拼图,场景还是简单的举动,就像用破损的船像猴子一样越过障碍物。汹涌的大海。 即使影片的其余部分充斥着非实体,它的核心角色也已被牢固地实现,即使花点时间去做,但一旦坟墓开始遭到突袭,它就会变得有效而令人兴奋。

最终流行
古墓丽影(Tomb Raider)可以标记自己为正确改编视频游戏朝正确方向迈出的一步。 尽管它包含大量填充有空白角色的演员表,并且在开始呆滞后需要一段时间才能走出去,但它仍然具有一些创造性的动作序列,直接从游戏中提取出来,而游戏领导者则来自Alicia Vikander。
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