微软的新代号服务Scarlet建议在2020年推出两种型号。 如Microsoft先前在E3中所述,它可以在新Xbox上工作并创建流服务,该服务将允许所有用户访问游戏乐趣,而与所使用的平台无关。 在这一浪潮中,微软希望其用户能够充分享受游戏乐趣,并且在任何设备之间切换都没有任何障碍。
在与LevelUp交谈时,微软的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,他对公司即将推出的Xbox控制台将要推出的产品感到“非常兴奋”。
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他还引用了菲尔·斯宾塞的话说:“我一直以为是错过了,因为我们有太多内容锁定在单个设备上。” 如果我在电视上玩游戏机,我会玩这些游戏。 如果我在PC上玩,我会玩那些游戏。 我玩电话,玩那些游戏。 其中有些很棒; 因为其中有些游戏是为该场景专门设计的。 应该有很棒的故事和人物。.我认为游戏将人们凝聚在一起。 我认为我喜欢的内容和故事; 我很乐意看到它出现在每个设备上。”
现在,这清楚地表明了微软正在进行的新工作背后的哲学。
更有趣的是,有消息称微软正计划推出一项创新服务-Scarlet cloud; 一个基于云的变体,对于最终用户而言应该便宜得多。 假定该服务将允许显示图像,控制图像并进行碰撞检测。
猩红色的云将在硬件上保持较轻的状态,因此功能也将减弱。 但是,这里要抓住的是,微软还旨在采取强有力的措施来处理对延迟敏感的游戏阶段。
简而言之,Microsoft的这种新游戏工具已经设定了很高的期望,知道下一个里程碑将是很有趣的,而游戏开发工作室将需要开始朝着新的有趣的方向转变。