
几个月来,我一直努力将流量吸引到游戏的Steam页面。
我以为我注定要失败,并在情绪低落的状态下呆了几个月。
然后有一天,它击中了我。 我实现了惊人的发现……我做错了一切。
您会发现,行业不希望您知道一个秘密。
我在那个重要的日子里发现了什么?
妖精。
您会发现,如果您抓到了妖精,您将会很幸运。
真幸运。
可以训练这个小家伙,为您做所有的营销。 而且,如果您捉住了一个以上的妖精,那么您自己就有了几套额外的牌。
抓住其中的三个,然后在Twitter上放置一个,在Facebook上放置一个,在Instagram上放置一个。 您的营销问题已解决。
如果您想使事物更上一层楼,请使其繁殖。
普雷斯托(Presto),您有一支营销队伍。
但说真的,如果您想获得任何牵引力……您需要找到延长时间的方法。
您不能一次在所有平台上发布信息。 你需要帮助。
现在,您如何获得妖精?
三个词:用户生成的内容。
寻找让现有玩家和粉丝帮助您进行营销的方法。
您可以通过以下三种方式执行此操作:
1.在您的游戏中创建屏幕截图竞赛。 要求他们拍摄屏幕截图并将其发布在Twitter上,并在帖子中标记您的Twitter帐户。 请在一周内再回来查看,并为最好的屏幕截图提供奖励。 您也可以使用YouTube作为媒介来创建视频比赛。 发挥创意。
2.如果您的游戏适合媒体,则允许玩家在社交媒体上分享某些东西时获得游戏货币。 在某些情况下,这可能会显得有些懈怠(由于我是PC开发人员,因此我个人不这样做,但是我发现它在手机游戏中可以很好地工作),因此请确保对其进行适当的设置。 确保共享内容是高质量的,并且不要感到被强迫。
3.真正与您的粉丝群互动,并为玩家提供一个不断回来的理由。 您可以做的一件事就是甚至创建一个邮件列表,玩家可以注册该邮件列表以换取游戏中的奖励。 然后,通过奖励他们甚至更棒的东西来取悦他们。 给他们奖励后,在底部输入一个小问,并要求他们重新发布游戏的一些gif效果。 我敢肯定他们不会介意的。
对于UGC,您的营销创造力是极限。
尽可能地利用它。
希望您喜欢阅读这篇文章! 如果您做到了,那么如果您可以在社交媒体上分享此信息,以便其他人也可以找到,那将是令人惊讶的。
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关于丹尼尔·多恩
嗨,您好! 我是 Black Shell Media 的联合创始人兼CGO, 也是 SanctuaryRPG 和 Overture 的开发人员 ,其中包括数十种游戏原型。 您可以在 Twitter , Facebook , LinkedIn 和 Instagram上 与我联系 。
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