
在英雄联盟进行电子竞技的整个过程中,多年来发生了许多元变化,某些冠军和角色比其他人更受青睐,这是获得胜利的最佳途径。 尽管《英雄联盟》的开发商和发行商Riot Games为改变现有元数据并改善游戏的平衡状态而进行了不同的更改,但在所有这一切中,都有一个主要角色:AD携带或神射手。
自从欧洲人在英雄联盟第1季世界冠军赛之前的某个时候推出了将射手与支持冠军配对的策略作为团队的二人组合以来,这一直是英雄联盟竞争季节中最主要的组合或策略。 这种车道配对背后的想法是,神枪手是团队战斗和确保目标中最安全的伤害选择,其中许多人依靠远程自动攻击来造成大部分伤害。 这些射手的多数选择的是物品而不是物品,它们的等级更好,因此它们与支持者配对以帮助保护他们,并确保他们可以获得必要的金币,从而能够胜任工作。
英雄联盟的8.11补丁改变了这一切,因为许多神射手已被瘀伤和法师取代。
为什么在二重奏车道上要更换射手?
Rift Scuttler的变更加快了游戏的步伐,从8.10补丁开始了元转换。 将河营改为只在河的顶部或底部随机产卵一次,并大大增加了黄金和经验。 这导致它成为一个更具争议性的阵营,这不仅是因为它提供的视野和速度神殿,而且因为它所提供的金子和经验大约相当于杀死冠军的一半。 因此,随着团队投入更多的时间来控制该目标,更多的团队斗争和小规模冲突会在早期出现。
除了由于Rift Scuttler的变化而加快了游戏的步伐外,8.11补丁中引入的AD项目和射手射手统计数据的变化也为战士和法师在二人行道上成为可行的选择铺平了道路。 在8.11之后,重击物品变得更加昂贵,而舰队步调基石符文的精疲力尽,许多神射手的基础装甲和健康恢复大大降低了神射手的承受力。 在当前快节奏且小规模的沉重战斗中,许多射手需要太多的时间和资源才能成为球队的资产。
RIP神枪手,2011–2018年?
那么神射手的时代结束了吗? 尽管许多主要参加单打比赛的人(尤其是在较高级别的人)会这么想,但我还是决定从竞争性联盟中收集统计数据,以便找到这个问题的答案。 我收集的统计数据来自2018年夏季韩国LCK,中国LPL以及欧洲和北美LCS夏季比赛第一周的比赛。

作者的注释:韩国LCK和中国LPL都对四个主要地区的综合统计数据产生了重大影响,因为这两个地区每周的游戏量较高。 所提供的统计数据仅考虑仅在机器人小径二人角色中扮演的冠军,而没有考虑在其他小径中扮演冠军的情况。 尚未考虑其他因素,例如球队选秀的其余部分和球员的技术水平。
根据四个主要地区夏季比赛第一周的比赛情况,神射手仍是该队机器人双人组冠军的主要代表,在该地区参与的比赛中占74.71%。 比赛中使神射手在机器人通道上与非神射手对抗的比赛占比赛的41.37%,而25.28%的比赛中,有团队不选择在机器人通道中扮演射手。
当谈到神射手与非神射手之间的对决时,神射手目前处于输球的最后,平均胜率为47.22%。 我将在后面进行进一步介绍,但是目前的统计数据表明,非神枪手确实比射手更能赢得胜利。
就冠军的受欢迎程度而言,在机器人大赛中前五名最活跃的冠军中有三位是神枪手,卢西安(Lucian)遥遥领先,而埃兹雷尔(Ezreal)和凯萨(Kai’Sa)也参加了很多比赛。 这些神枪手的共同点是,他们不依靠关键打击物品来提高效率,没有对伤害旋转做出重大贡献的技能,并且可以在击中效果物品上表现出色。 尤其是卢西安(Lucian)受到了《毁灭之王之刃》(Blade of the Ruined King)降价的间接打击,从而使他能够更早地实现实力飙升。 至于Kai’Sa,玩家在获得Guinsoo的Rageblade之后即可获得Nashor的牙齿。 此版本使Kai’Sa可以解锁升级后的Supercharge(通过隐身提高其生存能力)和Void Seeker(虚空Seeker),后者使用三层被动和冷却时间减少量来不断戳敌人,同时能够增强她的生命力。为了更快地突破目标而决定全力以赴的目标,被动地更快。
弗拉基米尔(Vladimir)和里泽(Ryze)是两名成功闯入前五名的非射手。 弗拉基米尔(Vladimir)在车道上拥有不错的延展性和生存能力,同时还拥有相当数量的防波堤。 他的技能组合还为他的团队决定潜水敌方机器人通道或被敌方团队追赶时提供了额外的安全保障。 他还可以通过他的Hemoplague终极版为团队战斗做出很大贡献,这会放大受到它影响的敌人的伤害。 Bot-lane Ryze通过与他一起使用辅助车道而获得了额外的保护,可以耕种他需要缩放的物品,同时能够帮助锁定他的符文监狱的敌人,从而帮助加农机。 他的终极表现还为他和他的支持者提供了更多的机动性,可以设置轮换到其他车道或进行战斗和逃避战斗。
比合并统计数据更进一步,每个主要区域之间在使用8.11之后的补丁玩机器人专用道的方法上存在一些差异。 我将从谈论韩国LCK开始。

在四个主要地区中,韩国的LCK射手得分最低,射手对非射手得分最低。 在LCK Summer 2018的第一个星期观看和回顾比赛时,韩国人在早期团队战斗和小规模冲突方面通常比其他主要地区更加主动。 他们倾向于青睐弗拉基米尔(Vladimir)和瑞兹(Ryze),因为当早期围绕龙和dragon蟹的战役爆发时,这两个选秀权可以带来巨大的贡献。 大多数神射手在韩国苦苦挣扎,因为他们积极主动的全能风格和锁定使得甚至像Lucian和Ezreal这样的移动神射手也难以挣扎。 在韩国踢过的射手中,阿什(Ashe)迄今为止是最成功的。 除了在早期力量爆发时与“毁灭之王之刃”具有良好的协同作用外,Ashe还为团队提供了很多实用工具,使她从附加的视力控制到广泛的人群控制能力都可以吸引到她,因此她几乎总能有所作为。 在韩国使用的冠军(其他主要地区未使用的冠军)是Mordekaiser。 由于韩国对龙的控制更加重视,Mordekaiser凭借其耐用性,可观的破坏力以及在获得龙时为其团队提供的力量优势,已成为备受欢迎且成功的选择。

中国LPL认为神射手不仅是机器人路线的热门选择,而且是非常成功的选择,因为他们三个最成功的冠军都是神射手。 这个区域是Lucian成为机器人赛道上表现最出色的冠军的原因,因为他被选出了多达19次,远超其他在机器人赛道上发挥过的冠军。 他不仅很受欢迎,而且他也很成功,因为他目前的胜率是58%。 LPL与其他地区之间的区别在于,与其他地区相比,他们更擅长在机器人小径上玩耍,并在小规模的战斗和战斗中保持优势。 这有助于神射手在机器人赛道上对非神射手更加耀眼,因为他们所在地区的神射手对决与非神射手对决的胜率高达50%。

在欧盟的LCS中,海默丁格(Heimerdinger)占据统治地位。 崇敬的发明家不仅是机器人通道中最受人尊敬的冠军,而且他目前还不败。 选择Heimerdinger的团队理想地将他与Fiddlesticks配对。 一起证明,这个机器人巷二人组非常令人讨厌,因为它始终结合Heimerdinger的区域控制以及分别与他的炮塔和火箭p戳来控制巷道并欺负敌人的巷道,而Fiddlesticks的沉默和恐惧使对方的机会最小化报复。 在欺凌敌对二人组之后,Heimerdinger和Fiddlesticks然后继续迅速击落敌方炮塔,以便为其他车手创造空间,因为吸引了他们的注意力,或者如果他们获得了优势,他们可以分开推挤可以强队取胜,因为他们应该比敌人的机器人通道更具优势。 虽然射手运动员在欧盟LCS中享有很高的知名度,但他们对非射手运动员的获胜率却很糟糕,在四个地区中排名第二。 齐格斯(Ziggs)在欧洲很受欢迎,并且符合他们欺负敌方巷道并迅速确保目标的策略,他凭借自己的戳破能力做到了这一点,同时拥有大量的区域控制能力和炮塔执行力以帮助确保目标。

在四个主要地区中,最后但并非最不重要的是北美LCS。 在夏季比赛第一周的比赛中,神射手不仅在北美享有很高的知名度,而且在该地区与非神射手相比,他们目前不败。 在主要地区中,似乎北美地区可能是尚未学会如何在机器人专用道上与非神枪手比赛的地区。 Ezreal和Lucian在北美机器人专用道中都享有很高的知名度和成功,因为它们都是安全的选择,可以移动且不易被抓住,同时能够通过技能轮换提供良好的伤害。
结论
这就是对机器人通道元数据的当前状态的简要分析。 总结一下:
- 韩国LCK目前的积极主动和艰苦的战斗环境,尤其是侧重于龙的控制,并没有赋予射手们适当的缩放能力,因此,射手们在韩国的成功率最低。
- 中国的LPL可以更好地为他们的机器人专用车道创造空间,方法是积极帮助他们通过gank优先获得领先优势,或者将敌人的注意力转移到其他车道上,以便为机器人专用车道提供更多的耕种空间。 因此,神射手目前在LPL中非常成功。
- 欧洲LCS目前非常重视欺凌,然后与Heimerdinger或Ziggs一起快速推进机器人通道,以便为其余团队创造分裂的空间,或者通过挨饿使他们的团队具有团队战斗优势敌人二人行道的资源。
- 北美LCS的神射手目前在机器人通道中不敌非神射手。 这可能是因为NA LCS团队可能尚未完全适应在机器人专用道上打非神射手。
虽然神射手目前在主要地区中的竞争场景中仍然很受欢迎,并且不一定比非神射手机器人弱一些,但可能某些地区仍在适应新的元数据,并且随着分裂继续进行。 在接下来的几周中,我将收集更多的统计数据,并观察竞争性元数据的趋势,但至少到目前为止,曾经稳定的机器人通道终于获得了如此迫切的多样性。