
在撰写本文时,距离从二十个名字中删除四个名字已经有43分钟了。 在Smash Summit 5的投票阶段,韦斯顿( Westonz ),丹尼斯(Justin), 西罗克斯(Syrox )Burroughs,迈克尔· 莫莫(King Momo )莫拉莱斯(Morales)和迭戈( Degegs)甘德森(Diegos)甘德森被淘汰。
Westballz的离开尤其令人震惊,因为鉴于他的受欢迎程度和作为Summit校友的地位,游戏的众多追随者都希望他能如愿以偿。 当我问雨果“ HugS ”冈萨雷斯时,他认为他获得选票的最大障碍是什么,他回答道,“以前受邀的[来自球员]的大量竞争,例如韦斯特博尔兹和皮尤·皮尤。”这个假设是,这将花费相当多的时间。这些玩家动员粉丝的努力较少。 现在,在淘汰下一小组之前还有二十三个小时,所以其中两个已经消失了。
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这些早期撤离事件提醒了超级粉碎兄弟近战社区, 粉碎峰会的投票阶段令人难以置信的压力。 参加峰会必看活动之外的机会意味着,参与者可以赢得现金奖励,并且可以连续四天与世界上最好的球员一起玩。 但是,是否选择参加为时数周的沉重竞选活动,深厚的情感投资以及痛苦的财务策略呢?
在第一次Smash Summit活动的四天前 ,Alex“ Alex19 ” Ruvalcaba坐在我对面,在电竞竞技场上方的一个阁楼内,以令人难以忘怀的宿醉,带着微笑,并摇了摇头。 他描述了自己对电梯的印象,他认为首届峰会活动将是这样的:“极其独家。 007,皇家赌场,该死。 就像Smash社区遇到了真实世界。”
对于前四项赛事, 玩家只有两种进入Smash Summit的方式 。
第一种方法是成为世界上排名最高的运动员之一,并获得组织者的直接邀请。 这些邀请是为十个玩家保留的。
第二种方法是进入投票阶段,并争取粉丝和支持者的投票。 在投票期结束时获得最高票数的球员将填写剩余的六个位置。 投票阶段的资格规则随每个新事件而变化,但残酷的性质和绝望的感觉保持不变。
在首届峰会举行的前几周中,选择加入的玩家感到竞选最艰难的心理压力。 两年前,没人知道Smash Summit最终会成为一系列正在进行的活动,因此参与者愿意为赢得一生难得的机会而做任何事情。 玩家很快就指责其他参与者说谎和作弊,如果这样做可能会破坏场地或提供优势。
回到那个电子竞技场阁楼的内部,Alex19说:“让我们举一个[加拿大著名的近战球员] Kage为例:亲爱的人,但是[由于Summit竞选活动]我看到了他的颜色。 我一生中从未见过的色彩。”
亚历克斯指的是Roustane“ Kage ” Benzeguir通过Twitter和Facebook对其他候选人的攻击。 Kage认为他的反对者正在形成不公平的联盟,这些联盟将来自社区看似孤立的角落的投票权合并在一起。 正是这些攻击和类似的社交媒体帖子引发了无休止的对话和关于应允许谁参加峰会的争论。 最终,导致最终选票记录的争议使人们很明显地意识到,成功地“登顶” 峰会并不仅仅是打好近战。
参加Smash Summit事件从来都不完全取决于玩家的技能水平。 与往年一样,今年11月的Smash Summit 5参加投票程序所需的资格条件使众多参与者得以参与。 根据Smash Summit 5 smashgg页面上定义的规则, 投票阶段的资格扩展到“ SSBMRank 2017夏季排名前50名的玩家以及在EVO 2017或Shine 2017排名[第65名或以上]的玩家。”
如果我们从这个潜力池中剔除八名受邀玩家,那么将有超过140名具有不同技能和知名度的玩家争夺十个令人垂涎的位置。 尽管游戏中的技能使竞争对手有资格获得参赛资格,但他们是否进入下一阶段完全取决于他们对自己的营销水平。
填补峰会其余席位缺乏客观性,使竞争激烈的投票阶段充满不确定性,并使整个考验充满压力和情感上的负担。 历届峰会活动的校友凯文“ PewPewU ”玩具都说:“对[玩家]来说,这是非常进取和令人毛骨悚然的。 峰会投票给社会带来了最糟糕的印象,这是一种污名。 它使[玩家]嫉妒和紧张。 去年,压力让我感到非常沮丧和焦虑,因为我觉得我们所有人都需要尽一切努力来获得一小票。”
2017年2月15日,一位守护天使试图救助DaJuan“ Shroomed ” McDaniel。
在两位顶尖候选人将在2017年春季Smash Summit上获得席位的十秒钟之前,一位仁慈的人为Shroomed的竞选活动贡献了13,200票 。 蒙蔽的人立刻从10,816票增加到24,016票 。 但是,尽管取得了巨大的飞跃,Shroomed仍未达到保留峰会席位的门槛。 可能是一个简单的低估,可能使他不愿参加比赛。

从上表可以看出,第一轮比赛保持了相对的距离。 大约$ 1,360将第一名的候选人(无限数)和第四名的候选人(无毛)分开。
但是一旦进入第二轮,分歧就更大了。 $ 2,640将第一名和第三名分开。 另外,Lucky 筹集了超过6,000美元 ,从第一轮的Shroomed落后于第二轮的整个筹码领先。 这意味着,为了确保自己的位置,Lucky必须在一天之内提高到第一轮优胜者的一半。
在最后一轮中,我们可以看到Ice和ChuDat从Shroomed的下面分别跳到了第一名和第二名。 令人难以置信的是,他们在一天之内筹集了10,000美元,以确保自己的第3轮位置,这些位置的总价值几乎是第1轮的两倍 。
这种筹款升级游戏是一种巨大的精神压力。 根据个人希望参加活动的程度,存在巨大的外部压力,要求其大幅增加或调整竞选承诺,并提供服务以吸引越来越多的新一轮选民。 最糟糕的是,即使候选人筹集了足够的资金或自掏腰包捐款,也无法保证投资的回报。 损失不仅是候选人的损失,也是所有愿意用钱包投票的人的损失。
当我问雨果·“拥抱”冈萨雷斯时,他对峰会的想法是什么,他是为数不多的承认峰会运动会如何影响他和他的歌迷们的金库的参与者之一。
有一阵子,我不喜欢[ Summit Campaigning],因为这似乎是一个过程,您的粉丝群必须被耗尽[参与者]的资金。但是,在上次Summit之后,我了解到有一种方法可以组织支持者的方式无需任何人投入所有资金就能吸引到您。如果您可以将支持者聚集在一起,那么您就可以进入,而无需任何人破产。
对于所有未来的候选人,人们只能希望他们能够取得类似的突破。
在退出Smash Summit 3的投票阶段后,格里芬“ 队长Faceroll ”威廉姆斯坐下来接受了Ashkon Honardkoost的采访。 在回顾了Captian Faceroll的竞选经历后,Ashkon将Summit形容为“胡扯”,而Faceroll带着微笑,阐述了正确的努力和奉献精神仍然很重要。
因此,最主要的事情(有点像meta)是必须真正组织起来。 我的竞选活动(以及我所见到的Druggedfox的错误)在于,没有太多的共同努力。 […]但是像其他人一样努力。 […]对于我个人而言,这里的外卖活动必须更有条理,更有目标。 […]为此,我被淘汰[[]]并不奇怪,但是Duck被淘汰是因为[他全力以赴。
Faceroll队长的话呼应了许多其他玩家通过抽搐者,Reddit帖子以及YouTube谈话以各种身份发表的评论:动员Smash Summit竞选活动既耗时,后勤困难,即使组织严密,也无法保证。
至少参与一次投票阶段后,许多参与者很快发现该过程可能会变得毫无意义。 Sami“ Druggedfox” Muhanna在最新的SSBMRank的100排名中名列11,他说:“我第一次尝试制作组合视频并寻求支持(但没有加入),我[选择参加以后的活动],不要推销,它甚至永远不会接近。 我不想付出这种努力。”
尽管获得了令人难以置信的成绩,并且在其他合格球员中的排名超过98%,但Druggedfox并不想“ [销售]出手”。 投身候选人并卖给观众要比看起来困难得多。
当我问Faceroll队长是否打算加入Smash Summit 5时 ,他的回答是类似的。 “我觉得如果没有硬核广告和东西,我就没有进入的机会。 我不希望别人花钱在我身上不算什么(如果我不赚钱的话,就是这种情况)。”
一项成功的竞选活动取决于参与者能够提出不同的理由,为什么其他人应该在众多其他同样值得的候选人中为他们投票。
当我问迈克尔·“迈克·黑兹”·普利多(Michael“ Mike Haze” Pulido),他在去年夏天的SSBMRank中排名第22时,他认为这将是竞选活动的最大障碍,他提供了直接答案。
我最大的障碍是让人们理解为什么要投票支持我。我认为,就个性和技能而言,我是一个非常明显的选择,而且我从未参加过峰会。 […]问题是大多数不密切关注社区的人可能不知道这一点。 他们中的许多人仅追随前10名或前16名球员,因此要吸引观众是至关重要且困难的。 [我一直在与野兽海岸(Beast Coast),Discord上的一些密友一起计划想法,过去我们将以独特的方式来处理问题,但是主要目标是可视性。
对于许多提名者而言,认识到竞选活动是一种疯狂的流行游戏,可以测试通常不与近战相关的技能,这是达成峰会的许多困难步骤中的第一步。 不幸的是,直到参与者已经花了很多时间来设计他们所希望的令人信服的平台之前,才真正理解或相信这一关键知识。
过去,玩家使用各种投票激励措施来使其平台脱颖而出。 这些相当于竞选公职人员会做出的“竞选承诺”。 对于临时观察员来说,观看提名人尽其所能赢得选票是竞选阶段最有意义和最有趣的部分。 观看者注定是录制说唱曲目或吃生洋葱的被提名者的最大恩惠。
在奖励范围的更平凡的一面,一些球员提供对选民竞争性比赛的批评和分析,以换取一定数量的选票。 如果参与者能够提出人们想消费的优质评论,则这种奖励是非常好的。 但是,如果该玩家的排名不及其他参与者高,或者如果他们的个人品牌尖叫“崭露头角”,那么批评可能会非常困难。
其他玩家和社区发现了激励观众投票的不同方法。 新英格兰的Smash现场提供了抽奖券,以换取分层奖品,以换取新英格兰候选人的选票。 在某一点上,几乎所有候选人都为其竞选活动使用了类似的分层模型。 在投票阶段,通常会调入候选人的Twitch信息流,并观看他们抽走球员特定的纪念品并与数百位现场观众签名。
通常,最好的投票激励措施是建立在候选人个性和历史的基础上的。
从Smash Summit 3投票季开始,James“ Duck ” Ma的竞选活动表现最强,超越了赠品和比赛。
在他的“ Duck’s Thoughts on Leffen”录像中,Duck叫威廉“ Leffen” Hjelte,这是世界上最好的球员之一,参加了Smash Summit 3上五场比赛中最好的1,000美元比赛。 通过参考他们的比赛历史,并公开召集他的“大牌”对手,Duck希望能够从希望看到戏剧性事件发展的球迷中获得选票。
将视频上传到YouTube后的第二天,尽管莱芬拒绝挑战,但Duck还是被选入Smash Summit 3 。 鸭子确切地知道了他可以做出的承诺的类型,这将动员那些希望看到他作为失败者取得非常现实的胜利的球迷。
Zain Naghmi最近对ChuDat提出的挑战就是一个类似的例子。 但是Zain不仅利用更好的球员的声名狼藉来赢得曝光,还通过对失败的挑战设定惩罚措施来提高赌注:“失败者为获胜者购买了1,000枚Summit选票。”从当前社区对挑战的反应来看,这可能就像鸭子一样成功。
两天前, Smash Summit 5的组织者在Smash Bros.主subreddit上主持了一个Ask Me Anything主题。 一位用户问:“您是否想在尚未研究的其他电子竞技中进行任何活动?”
活动的主要组织者之一,肯(Ken“ Hot_Bid ” Chen)是他与Team Liquid合作的电子竞技传奇人物,他回答道:
我们在很多不同的电子竞技中都考虑过事件,但是我们通常必须与发行商明确此事,并确定游戏是否可以支持某项事件,其中有几个因素, 其中最大的因素是游戏是否具有个性和历史记录能够做成一个好的沙发和房子 。
根据我们的经验,最好的游戏是历史最悠久的游戏 (Dota,CS,Smash,Starcraft) ,故事情节大 。
对于《任天堂明星大乱斗》的粉丝来说,这并不是什么秘密,追随近战作为电子竞技的吸引力之一就是个性和叙事。 除了我们自己之外,没有多少游戏社区像Mang0,Isai或Mew2King那样充实或引人入胜,仅举几例。 我的意思是,我们甚至还有一部完整的纪录片,讲述了一些我们最传奇的球员的历史。 因此,我们的叙述和个性是场景的命脉,这是有道理的。
而这就是生命线-营销,个人品牌,故事情节建设,社区集会技能; 使我们能够让我们最好,最有趣的运动员主持马拉松比赛并收集捐赠,订户和追随者的方法; 从本质上说,这些是维持我们最敬佩的人们的方法-通过巧妙的设计和意想不到的结果相结合,才得以挖掘出这一生命线,并且为了在残酷的选举中幸存而干dry。
在Smash Summit竞选阶段,我们的社区陷入了困境 。 为了赢得尽可能多的选票,许多竞争者很快就表达了自己的不满情绪,他们必须竞争,密谋和“卖出”。 但是,其中一些参与者都是相同的,他们创造了新颖而令人兴奋的内容,以娱乐那些对近战角色怀有浓厚兴趣的人。 最终,正是这种玩家紧张与快速制作的社区内容的双重性阻碍了我们“确定”一切价值的“明智”雷达:对于近战而言,它介于伟大与近战之间。
如果我们回头看看安德鲁“ 实用TAS ” Nestico的综合性“ Smash Summit Rant”(坦白地说,使大部分作品无效),那么所有细节都已经清楚地阐明了,就像今天一样:
- Smash Summit的投票系统不是基于技能或知名度,因为这两个系统都无法产生足够的收入来资助Smash Summit
- 近战中的任何事情都没有像投票投票者那样为锦标赛筹集资金,因此系统的总体思路需要保持现状
- 除了峰会之外,他们的商店收入也少得可怜,而且收入中更少的是利润,因为他们需要花钱经营比赛
- 投票系统的主要问题实际上是它给与会的每个人带来的压力
需要明确的是, Smash Summit是一个非常棒的娱乐活动,真是令人难以忘怀,没有人像Beyond the Summit那样进行演出。 但是,随着Westballz的早期淘汰,Hax令人难以置信的凄惨,“可能会尽一切努力加入他们,但是如果我不愿意,我会掉下来”捐赠者签署表,以及对仍在比赛中的候选人精疲力尽(并且不要忘了ChuDat的慢性肠胃炎),人们只能纳闷我们的合格运动员将能够维持多久的时间,才能满足我们Diss-track饥饿社区的迫切需求。