怀疑将杀死您的游戏开发梦想。 这是您可以如何反击的方法…

“我处于失败的边缘。”

“我想放弃。”

如果您曾经有过这些想法……您并不孤单。

让我们谈谈疑问。

在过去的五年中,我已经与数百名游戏开发人员进行了交谈,而我无情地听到的一个共同线索令人怀疑。

人们怀疑自己。

他们怀疑自己在逆境中成功的能力。

我对此太了解了……我也这样做。

在过去的一个月中,我试图弄清楚我将如何背诵TEDx演讲,更何况是保持镇定的态度(我背诵的过程非常恐怖,甚至在公开演讲时也是如此)。

但老实说,我开始认为这可能只是使我困惑的疑问。

这是我的看法…

因此,每次您尝试开始做某事时,都会感到怀疑……冻结。

你让自己退缩。

哎呀,你甚至可能会惊慌。

“我足够好吗?”

“我应该提出一个更好的主意吗?”

“也许我应该现在就放弃……”

是的…您可能会害怕。 所以呢? 我认识的最成功的游戏开发商也有疑问。

那么,有什么区别呢?

好吧,能够克服犹豫的游戏开发者会走得更远。

他们不再迷恋小事情。

他们不再问自己:“如果呢?”

他们使事情发生。

无论是开始编写第一个原型的代码,还是向记者发送头几封冷门电子邮件以试图掩盖您的游戏……您都需要克服这个疑问。

您的前10,000余行代码将被废弃。

您给记者的头几封电子邮件将是垃圾。

您的第一个商业游戏将是胡扯(除非您超级幸运)。

但是,成功需要时间。

下次您觉得自己不知所措时,请记住以下几点:

刚开始,并建立这种势头。 如果您只是滚球……

成功最终将随之而来。

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关于作者

Daniel是 Black Shell Media 的成长型市场营销商和联合创始人 他还是 SanctuaryRPG Overture 背后的开发人员 ,其中包括数十个原型。 您可以在 Twitter Facebook LinkedIn Instagram上 与他联系

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