
“我处于失败的边缘。”
“我想放弃。”
如果您曾经有过这些想法……您并不孤单。
让我们谈谈疑问。
在过去的五年中,我已经与数百名游戏开发人员进行了交谈,而我无情地听到的一个共同线索令人怀疑。
人们怀疑自己。
他们怀疑自己在逆境中成功的能力。
我对此太了解了……我也这样做。
在过去的一个月中,我试图弄清楚我将如何背诵TEDx演讲,更何况是保持镇定的态度(我背诵的过程非常恐怖,甚至在公开演讲时也是如此)。
但老实说,我开始认为这可能只是使我困惑的疑问。
这是我的看法…
因此,每次您尝试开始做某事时,都会感到怀疑……冻结。
你让自己退缩。
哎呀,你甚至可能会惊慌。
“我足够好吗?”
“我应该提出一个更好的主意吗?”
“也许我应该现在就放弃……”
是的…您可能会害怕。 所以呢? 我认识的最成功的游戏开发商也有疑问。
那么,有什么区别呢?
好吧,能够克服犹豫的游戏开发者会走得更远。
他们不再迷恋小事情。
他们不再问自己:“如果呢?”
他们使事情发生。
无论是开始编写第一个原型的代码,还是向记者发送头几封冷门电子邮件以试图掩盖您的游戏……您都需要克服这个疑问。
您的前10,000余行代码将被废弃。
您给记者的头几封电子邮件将是垃圾。
您的第一个商业游戏将是胡扯(除非您超级幸运)。
但是,成功需要时间。
下次您觉得自己不知所措时,请记住以下几点:
刚开始,并建立这种势头。 如果您只是滚球……
成功最终将随之而来。
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关于作者
Daniel是 Black Shell Media 的成长型市场营销商和联合创始人 。 他还是 SanctuaryRPG 和 Overture 背后的开发人员 ,其中包括数十个原型。 您可以在 Twitter , Facebook , LinkedIn 和 Instagram上 与他联系 。
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