星球大战和跨媒体可能性

1977年,世界被带入了一个很久以前的故事,故事发生在一个遥远的星系中。 随后发行了六部影片,这些电影席卷全球,创造了电影史上前所未有的票房记录。 人们排成一列,在人行道上露营,等待买票,而且每部电影都比上一部更受期待。 除非您生活在Dagobah的岩石下或Tatooine的洞穴中,否则您可能至少看过一次《星球大战》 在您一生的电影中,但除了电影之外,《星球大战》已经超越了各种媒体平台,并成为近40年来数百万生命的一部分,而且这一数字还在不断增加。

第四集:新希望 》发行后不久,出现了漫画书,其中有故事情节,涉及从乔巴卡(Chewbacca)和汉索罗(Han Solo)到波巴·费特(Boba Fett)和达斯·维达(Darth Vader)的许多不同的《星球大战》角色。 这些漫画书回答了电影迷们提出的许多问题,并洞悉了电影续集和前传中也会出现的新角色的起源。 除了漫画外,《星球大战》小说(首部名为《星球大战:卢克·天行者历险记》 (1976年发行))在延续电影之间的传奇方面取得了巨大的成功。 迄今为止,自1977年发行第一部电影以来,《星球大战》(Star Wars)的印刷书籍已超过225本,全球销量超过1.25亿册,由许多作者甚至电影创作者乔治·卢卡斯(George Lucas)撰写。 [Alter,Alexandra。 华尔街日报。 2013年7月]

跨媒体的概念是通过多种形式的媒体讲述一个故事,而《星球大战》系列的这一方面也在不断发展。 始于1980年代的家庭视频游戏爆炸为每个人的家带来了当地拱廊的灯光,声音和动作。 随着Atari成为当今最受欢迎的游戏机,他们发布了首款《星球大战》游戏。 按今天的标准来看,图形很简单,但给玩家提供了一个独自承担帝国的机会。

随着技术的进步以及玩家对游戏制造商的要求越来越高,电影的特许经营权也随之增加。 似乎每个动作片专营权都附带一个视频游戏,而《星球大战》也不例外。 随着时间的流逝,影片开始表现出更好的特效,随后电子游戏也随之效仿。 PlayStation和XBox等游戏机以前所未有的图形和功能彻底改变了游戏系统。 这些电子游戏中的一些最终被证明比电影本身更受欢迎。 但是《星球大战》的长寿却给人留下了深刻的印象。 专营权已经能够忍受Jar-Jar Binks和Ewoks等一些错误的步伐和可疑的创意决定(根据粉丝),并且能够不断发展。

嵌入到许多不同的媒体平台中,使粉丝在特许经营方面具有一定的保护性。 这已经成为他们生活中如此重要的一部分,以至于如果做出错误的决定,他们就会变得非常发声。

《星球大战》也大量涌入了儿童玩具市场。 从动作人物到航天器,有希望的孩子们的生日和圣诞节清单肯定会包含一些《星球大战》玩具,这些玩具通常是该季最受欢迎的玩具。

几十年来,收藏家们一直在存放玩具,并将它们保存在原始包装中,以随着时间的流逝而增加其价值,老式的盒装薄荷千年猎鹰售价高达350美元。 甚至电影和书籍中较为晦涩的角色也被授予演员角色的荣誉。 Ponda Baba(又名“海象人”)的电影中唯一的场景是在第一部《星球大战》电影中与塔图因行星Mos Eisley Cantina中的Luke Skywalker和Obi-Wan Kenobi进行了短暂互动。

《星球大战》一直以口号着称。 “很久以前,在一个遥远的银河系中……”,但在不久的将来,而且要感谢迪斯尼,它可能不会像您曾经想象的那样遥远。 2016年4月,迪士尼将在其加州迪士尼乐园所在​​地和佛罗里达州奥兰多市好莱坞影城公园的“星球大战之地”破土动工。 尽管目前尚无这些项目的完成日期,但预计将需要数年的时间才能进行色带切割。

迪斯尼在《星球大战》系列中投入40亿美元,并且跨媒体传播的可能性突飞猛进,可以很容易地预见到《星球大战之地》实际上可以为续篇做出贡献。 凭借《星球大战国度》中电影院般的风光和众多服装人物,故事中可能会有其他内容可以现场直播并通过社交媒体发表评论。 由于迪士尼现在拥有《星球大战》的所有权利,因此很容易实现。 迪斯尼以榨取特定特许经营权中的每一盎司果汁而闻名,人们可以期待这个故事会继续依次传播到许多不同的媒体领域,从而催生了新一代的粉丝。