当我第一次听说正在制作刺客信条电影时,我想:“最后,一部视频游戏电影将打破失败的诅咒”。 我的意思是,这种项目怎么会失败? 其他类似的电影也已经存在并取得了惊人的成功: 《达芬奇密码》系列,《 国宝》 ,赫克,甚至《 印第安纳·琼斯》也有许多与刺客信条相同的元素。 再加上伪忍者,惊人的肢体功绩和一些奇幻的科幻元素,其公式应该取得了惊人的成功。
他们怎么会弄错了!!
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电子游戏系列的第一个参赛作品凭借其新颖的跑酷用法,非常规的现代取景设备以及在第三次十字军东征中精心打造的《圣地》而赢得了游戏玩家的青睐。 但是,使特许经营权成为游戏行业强国的是其令人难忘的主角,他在第二款游戏中被介绍为Ezio Auditore da Firenze。 看,第一款游戏缺少的是一种真正的内心感-您可能真正在乎的主角。 从那以后,特许经营权还没有产生出另一个讨人喜欢的主角,随着每个新作品的发行,其销售数字逐渐下降。
因此,这部电影所要做的只是选择一个令人难忘的时间段,在视觉上有趣的位置,大量的跑酷和近身搏斗,一些超自然的元素,以及一个主人公,其魅力和冲突使观众坠入爱河。
好吧,他们选择了一个有趣的时间段……就这样。
如前所述,游戏最大的吸引力之一就是可以穿越著名时期的著名城市精心制作的娱乐活动,您可以像对待自己的私人丛林体育馆一样对待历史地标。 尽管西班牙宗教裁判所是一个公认的历史时期,但它在美学上并不起作用。 很少有地标是可区分的,甚至很少有有趣的东西来观看我们的英雄跑酷。
但是,与其在那段时间里花费大部分电影,不如在现代浪费大部分时间。 让历史上的刺客策划B图的决定永远让我感到困惑。 即使在游戏中,现代的东西作为框架设备也只是有趣。 这说明了为什么过去的世界拥有所有这些电子游戏元素,为什么每个人都说英语以及许多其他东西。 但是在电影中,现代元素跃居前列并居中。 除此之外,我们真正关心的是过去的冒险。
而且,如果这还不够糟糕,那么在此方面的表现将非常糟糕! 每个人似乎都对参与这个项目完全不感兴趣,而且大多数人的台词要么是呆板的阐述,要么是令人困惑的对原始资料的眨眼。 玛莉安·歌迪亚(Marion Cotillard)实际上对敬畏的,非讽刺的敬语轻声说:“ * Gasp!*信仰的飞跃”。 普通观众可能不知道她甚至说了些什么,而知道的观众将会在座位上畏缩。
这部电影最真实的事情就是丑陋。 我以2D格式观看了这部电影,整个场景都太黑了,以至于我经常在建筑物内部阴影中迷失角色……尽管这只是一天的中途。 不仅如此,过去还带有棕绿色的滤镜,并且持续的雾气使任何正在进行的动作都变得模糊。 现在的颜色全是灰色和蓝色,并且已经饱和。 它的色彩校正效果比Matrix电影还要差。 这些选择可能是为了掩盖可怕的CGI,但最终使真实的东西看起来很假,而伪造的东西看起来很假。 悲剧是真正的东西看起来都很棒!
这部电影是切割室受害者的明显例子。 有时,当电影制片厂知道电影是一堆垃圾时,他们徒劳地将其编辑成裸露的骨头,以使电影保持足够快的移动速度,从而使仅对动作感兴趣的人们便希望电影可以吸引尽可能多的观看次数在口耳相传之前完全有可能使门票销售完全下降。 这是一种卑鄙的普通做法,但至少可以使您早日从烂片中脱身。
公平地说,这部电影有一些好处。 他们重新设计Animus的方式使他们能够以巧妙的方式直观地显示同步。 过去的场景确实很有趣,并且是电影的亮点。 让您想知道为什么他们不只是围绕过去的事件建立一个故事,而是拥有一个现代的取景器,它暗示了一个将故事充实的总体故事。 就像游戏一样。
最常见的抱怨是这部电影太严肃了。 当然,它可能使用了一个或两个笑话或一个实际上很有趣的角色,但是我认为这不是真正的问题。 真正的问题是这部电影完全没有个性。 明智的选择和漫画的解脱将无法修复饱和的电影。
我真的很想喜欢刺客信条 。 作为专营权的前粉丝,我希望这部电影取得如此巨大的成功。 尽管这绝对不是一件好事,但它也不至于引起任何形式的愤怒。 相反,我感到的只是冷漠和沮丧。 实际上,我可以看到在滤色片和CGI之间丢失了一部伟大电影的面貌。 也许是在人们真正对原始资料充满热情的人手中……我不知道。 我只能说是跳过这一步。 也许如果您觉得无聊并且它突然出现在电视上,您可以看一会儿,但是不要在此上浪费您的钱。
C-
老兄,这部电影让我沮丧。