Ko-Fi要求:“片假名的幸福”

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您是否知道三池隆史(Takashi Miike)在2001年创作了音乐剧? 我也不!

老实说,我很惊讶花了这么长时间才听说《片假名的幸福》。 这是他典型的外派风格的理想流派,这是一部电影框架,其中夸张的情感和荒诞的肢体是该课程的标准。 音乐剧的音调范围更广,行为准则更宽松。 情感是如此强大,它们可以改变现实的结构。 毕竟,如果角色随时都可以唱成歌,那谁又说他们无能为力?

Katakuris不一定非要听音乐才能上班。 这个故事讲述了一个家庭经营的住宿加早餐旅馆,客人在这里神秘地死去,这完全是一个喜剧喜剧片的完美饲料。 但是,这是在尝试让电影变得有些动摇的滑稽表演时。 Miike努力在整个运行过程中保持躁狂的气氛,导致偶尔出现干燥设置或标准构图的情况。 有时似乎他正在转向更熟悉的技术,以便获得他真正感兴趣的东西-即音乐序列。 与1977年大林信彦(Nobuhiko Obayashi)的电影《 House》 (恐怖电影的喜剧爆炸)相比,Miike对此产生了明显的影响。 尽管当您像Miike一样频繁工作时(他在2001年拍摄了六部其他故事片),但很难怪您没有100%的时间全力以赴。

不过,当这部电影放映时,它就在继续。 这部电影以合适的怪异黏土顺序开场,花了点时间揭示了它完全是一部音乐剧。 直到第一位客人的去世,真正的情感爆发的第一刻,这些角色才开始唱歌。 这部电影似乎在断言,这并不是出于音乐目的,它的歌曲也不是任意的。 当他们唱歌时,是因为他们深深地知道必须这么做。

这部电影的音乐场面确实很耀眼。 歌曲喧闹而引人入胜,伴随的视觉效果令人愉悦。 我特别喜欢这部电影成为卡拉OK音乐录影带以及以惊悚片为灵感的僵尸舞会的现场。 有时,歌曲听起来更具有戏剧性,通过演唱对话而不是比喻性的歌词。 它有助于增加锅的沸腾感。 角色的紧张和恐惧无法控制地冒出来。

在少数时刻,真人表演会变成泥泞。 对于某些场景,这似乎是一种使用特殊效果和特技的轻松方式。 不管是什么原因,这些场景都非常有趣,以至于我希望整部电影都利用这种媒介。 它确实需要更大的卡通氛围。

我只是希望整部电影能像音乐和动画时刻一样幸福而有趣地表现出来。 如果Miike将歌曲的节奏和节奏应用于许多其他场景,也许它们不会拖得那么多。 如果他朝动画的方向走的更远,也许某些场景看起来不会那么单调。 卡塔库里斯(Katakuris)的势头常常使插科打 sequences的工作停滞不前,这对我来说并不奏效。 话虽这么说,我会很高兴地记住片假名的部分。