EUniverse大师:前四名斗殴被加托维兹国王加冕

斗殴,节日庆典,风格冲突,不寻常的选秀,大伤病……等等,这是欧盟LCS吗? 没有? 哦,对,这是欧盟大师赛! 在经历了两周的民族自豪感冲突之后,球迷们因预期,不太可能的失意和无数的节日而cl紧牙齿……这20支队伍最终缩小到仅有4支,这是迄今为止最接近的锦标赛之一,也是最好的和幸存者。

这甚至不是夸张的。

小组赛的第一批种子都没有晋级半决赛,四名半决赛的参赛者中也没有一个看上去遥遥领先于其他三个。每个人都有独特的特征,选择,策略和获胜条件,这些条件可以切实地使他们解除梦co以求的目标。欧盟大师奖杯,并获得EUniverse大师的唯一头衔。

在我们到达欧盟大师赛的精英4级赛事之前,对一些未能晋级的车队表示敬意。

北欧人的第一个种子亚特兰蒂斯未能在死亡小组中晋级希腊的Panathinaikos队 ,也未能在春季击败Origen的亚军Illuminar Gaming击败, 后者被意大利神童OutPlayed推倒 。 或是Echo Zulu团队 ,他从绝对的节日中击败了英国国王Misfits学院 。 较小的地区绝对不热巧克力和饼干。 他们来头皮。 波兰,英国甚至法国,由于GamersOriginGentside均未能进入半决赛,因此他们对这次 比赛的表现将非常失望,并且肯定会在下一次比赛中反弹。

如果到目前为止,由于言语承诺或只是简单地摆脱炒作和悬念而没有机会参加比赛,这就是您所错过的-并且本周末您不应该错过!

Euronics游戏(德国)

Euronics Gaming保留了上次比赛的残酷战绩,并为DACH巡回赛引以为傲。EuronicsGaming希望将德国带入榜首。 以令人信服的方式击败在四分之一决赛中胜出的意大利营,他们为德国球迷带来了很多值得乐观的地方。 尽管他们的团队Mousesports进入了比赛的起步阶段,但德国队凭借其独特的个性和戏保持了国家的荣誉,并在Rift上取得了很好的成绩。 他们本身以及总体上球迷对欧洲大师赛的期望都不高,但是到目前为止, Euronics Gaming的表现超出了所有预期,这使该团队对卡托维兹的冠军头衔有所了解。

我们期望的结果:基于后期比赛的团队战斗和远距离oke击构成( 又名 The Gustav Gun )的缓慢,失速,反动游戏。 Agurin是整个团队中唯一具有侵略性的元素,而其他团队则起草了攻城战术,只是在等待扩展。 另外,德国的瞄准机器人NoWay4u的坚果技能也很抢手。

到目前为止,他们展示了什么好吧……差不多! 有些游戏具有更多的游戏性/攻击性选择,例如NoWay4u的《仙后座》或Ventair的Irelia,以及针对Pandar的非常注重安全性的Tahm Kench, 尽管它们的风格都是不寻常的选择,但仍会根据自己的独特风格进行定制。 阿古林还表明,他不惧怕锦标赛中的其他弱者,淘汰了卡兹奇和席瓦纳这样的选秀权来对决并挑出易受攻击的目标。 到目前为止,布罗基在他的Ezreal选秀权或他通常选择的法师上也一直很一致。 Euronics展示的另一件事是他们早日获胜的能力。 起草冠军和使用策略不需要拖延和扩展,该团队凭借其强大,果断的宏指令和个人能力迅速部署了较小的团队。 如果他们取得一英寸的身高,就表明他们可以走一英里。 和你的联系。

我们可以期待的是:考虑到团队中几乎每个成员的流媒体文化, Euronics可能会以迄今为止显示的相同资产降落在卡托维兹:如果不是Broeki (或呃,坏了),请不要修复它! 但是还必须考虑到意外的上行空间:如果团队不争强好胜,您将如何面对如此独特的风格? Euronics Gaming通过拒绝对手的练习来对抗可预测性,他们会很乐意将您拖入泥潭,然后用经验击败您!

另一方面,低利率政策的不利之处可能是可预测性:他们的对手知道他们的打法,打法,即使其中一些人仍然无法在地面上与他们抗衡。 我们几乎可以肯定,这支球队会全力围攻,并设法挫败敌人。 但是,如果任何团队找到一种方法来利用其可预测性,将其置于5个最佳环境中并与争最强的团队对抗可能会致命。

除此之外, Euronics是唯一一支对早期控制的侵略大为放心的团队,尽管后期杀伤率有所下降,但他们有时还是可以在20m处获得金牌。 对于Euronics而言,这完全取决于他们在部署自己的重型火炮之前能够如何制止敌人。

M VP:德国Aimbot的NoWay4u 。 他在中路的竞争对手处遥遥领先,是球队的核心人物和发球明星。 无论他是在仙后座骑行,在Xerath上360度捕捉的菜鸟还是在可怕的Corki上骑行,他都始终确保队友处于最佳位置以使他能够随身携带,而他确实做到了 。 但是前进的道路越来越陡峭:剩下的三个中路球员是LarssenVon1Nemesis ,这可能是所有欧洲大师赛中所有中路车手中最好的。 如果NoWay4u可以抵制此类名称,那么他可以认为自己在下一个NA进口商品列表中排名第一!

MAD Lions(西班牙)

西班牙的狮子无所作为。 对欧洲大师赛奖杯的渴望迫使他们向前迈进,现在他们又回到了上一次分裂的起点:从进入总决赛的一个系列中获胜。 这次,西班牙人的骄傲迷们还不太怀念:最后一次分裂狮子的吼叫声,最终在半决赛中被冠军奥里根(Origen)沉默了。 在与非常强大的根特赛德(Gentside)赢得艰苦的系列赛之后,现在是他们的承诺时刻。 在看不见Origen的情况下, 狮子将准备好锐利的爪子来杀死敌人,并决心不让任何东西挡住他们的荣耀。 毕竟,他们的敌人知道:西班牙的雨真是令人痛苦。

我们的预期:果断,强大的面向宏的游戏玩法,但又不算鲁a的侵略性,尤其是在游戏初期, MAD Lions主要关注目标而不是小冲突。 可靠的车道永远不会丢失,这将使“ 丛林自卫队”入侵和/或积极主动地建立节奏。 落后时失速,通常缓慢但稳定。 自信的团队成员。

到目前为止,他们表现出什么:一般来说,在胜利中,他们像大多数人所期望的那样:干净,冷静和可控。 与上次分裂相比, MAD Lions无疑在早期更加主动,并且乐于争夺优势。 Jungler Selfmade一直以他及时的ganks和counterganks来确保狮子会的早期比赛,而所有3条车道的速度都很慢。 狮子会在所有游戏中也都具有相当可预测的策略,他们希望在Selfmade帮助他们中的任何一个拿到顶部或机器人炮塔之后,尽可能快地旋转Werlyb和他们的双人机器人的平面 (但主要是是机器人炮塔)。 过渡到稳定的中局的原因是之后的轮换,在这种情况下,边栏会较早塌陷到目标上或与人数众多的对手对抗。 然后,这很快转变为新的车道分配或剩余目标,保持与他们的LVP形式一致,即在整个游戏中(尤其是抽奖)尽可能获得小优势。

MAD狮子队显示出他们擅长进行有计划的战斗,并且可能是左4队中最好的团队战球队。 他们知道何时进入和何时退缩,最明显的是在扩展交易中。尽管在他们的一些胜利和大多数亏损中,西班牙人的骄傲表现出了绝望的闪光。 NemesisCrownshot这两个随身携带者通常打得扎实,但从来没有真正爆发性地爆发,他们被迫打架,并经常处于危险位置。 MAD Lions甚至不敢尝试任何事情,即使在落后时也扮演耐心的掠食者,在果断打击之前一直看着自己的弱点。

我们可以期待的是: Araneae教练肯定会支持Lion更为明显的弱点和策略。 作为一个整体-最好的情况下,有些人可能称它们为绝对 单位狮子经常是势不可挡的,无法旋转,无法战斗,甚至可以击败无助的敌人。 我们希望他们通过Selfmade谨慎地定时他的ganks和他们的ADC Crownshot来坚持并加强他们通常强大的面向宏的游戏,以确保安全和扩展。 复仇女神将成为球队和敌人的焦点,他的扎实表现和冠军宝座将为雄心勃勃的雄狮带来福音。 Werlyb既勇敢又娴熟,很可能会被困在坦克上,但可以指望他尝试其他冠军,例如他的签名Jax。 他已经拿出了欧亚甘草式的Hecarim,可以再做一次。 团队斗争将成为比赛的名称,并且他们肯定会尽早且经常崩溃,尤其是一旦塔顶或机器人塔掉落时进入中路。

狮子会在计划和执行上有条不紊,只需要担心自己无法执行就可以。 不管是好是坏,本届比赛特别是对他们而言都异常艰苦,每次胜利都要用牙齿和爪子作战,而不是像大多数人期望的那样越过对手。 法尔科 尽管他的交战表现非常出色,但到目前为止,人们一直怀疑他在钓鱼时为了视野而被抓到,如果将弯头放置在坚硬的后面,这支球队可能会恢复他们绝望的比赛。 如果MAD Lions想要确定要赎回的机会,那么骄傲者将不得不做自己最擅长的事,并证明自己值得被评为“最爱”,以连续两次获得冠军。

M VP:就在狮子最需要他的时候, Nemesis可以站起来成为比赛的关键时刻。 适时的加里奥决赛和嘲讽使根特赛德(Gentside)在四分之一决赛中有些头痛,斯洛文尼亚的中路球员表明他应该为像伊雷利亚(Irelia)和阿卡利(Akali)这样的机械重冠军而感到恐惧。 当球队掌控时,他看上去就像是一个坚实的中路,但是当狮子会处于紧要关头时,他真正的MVP潜力就显现出来了。 如果Lions真的想表明他们是本次比赛的SKT1,那么Nemesis是他们的Faker

华硕ROG Elite(巴尔干-塞尔维亚)

“它们不如Kliktech好”。

“巴尔干与这场比赛毫无关系”。

“一支球队不应该受到挑战就不可能进入半决赛”。

华硕ROG Elite收到了进入欧盟大师赛的评论的最严厉的结尾,这是有充分理由的。 在Kliktech的原始花名册被拆为更绿色的牧场,而巴尔干地区在夏季版中获得了两粒种子之后,任何随便的粉丝都会轻易地认为这种情况只会落下眼泪。 参加比赛的同胞Crvena Zvezda将他们的后备交给他们,这只会强化这一观念。 即使在两次非常出色的表现之后在小组中排名第二也不足以说服反对者。

但是,它们在这里。

精英们一步一步地攀升至前四名,再次证明巴尔干是一支不可忽视的力量。 他们赢得了群众的喜爱,并赢得了前EBL竞争对手Panathinaikos的支持,这使他们牢牢地跻身最佳之列,但仍然有很多人对此表示怀疑。 每个人都喜欢失败者的故事。 如果ASUS ROG Elite成功扩大了欧洲大师赛的顶峰,沉默将震耳欲聋,密封他们的胜利并将荣耀带回巴尔干。 对于精英来说 ,没有胜利会更甜蜜,他们也不会以其他方式获得胜利。

我们的预期:半侵略性的早期比赛,专门针对加压车道并及时选择小规模的战斗而进入中场, 精英们才真正活跃起来。 稳定的反应性打法和一些危险的打法,但随后用个人技巧克服了自己的赌博。 Von1DoubleAim为具有机械密集型冠军的团队提供游戏,如果设置正确,他们可以滚雪球。 布鲁诺倾向于吸收很大的压力,以使底部能够发光。

目前为止他们所展示的内容:华硕ROG Elite证明了我们在上一篇中所做的一项陈述:他们是所有巴尔干团队中最少的“巴尔干”。 虽然其他巴尔干团队会首先抢先进入团队战斗,塔楼或目标,但精英团队要明智得多,并且知道如何通过远见,定位和全球能力来建立这样的目标。 Bruno可能会过于激进,自己打架(无论好坏),这会为DoubleAimVon1的致命二重奏创造巨大的空间。 在没有关键敌人的冷却时间的情况下,他们可以自由地进行小规模的战斗和战斗,释放他们的潜力并为团队赢得利益。 坡道没有什么不同: Khantos / NemkyLimit 尽其所能地发挥积极作用,经常迫使敌方丛林人在坡道上拜访他们几次。 然而,所有这些的关键是他们有耐心的能力。 精英们已经证明,除非他们知道可以通过出色的团队战斗和协调来克制反对,否则他们将愿意等待并利用失误以及全员参加巴尔干比赛,就像在EBL中的比赛一样。 这支球队多次表明他们愿意放慢比赛节奏,并锁定过分进攻的对垒策略,然后在中后期应用自己的策略。

我们可以期待的是:这是精英敌人的短毯子游戏:如果他们将其拉到一侧,另一侧仍然冷漠无人。 同样,如果敌方的丛林打猎者盯上了一条车道,则DoubleAim可以自由地向中部或侵略者进行盯防 ,并且他会一直这样做。 敌人是否积极主动, DoubleAim都会竭尽全力为农场提供电力,并在对手身上取得可观的领先优势。 期待中/丛林二人组的其他机械密集型中场选择,例如Camille,Kindred,Aatrox,LeBlanc,Vladimir和Galio。 这些只是忍者穿着睡衣时应注意的一些威胁。 即使是巴黎Dom1nant ,这是锦标赛中最可怕的二人组之一,一旦他们举手了,他们也无法跟上他们的步伐。 最重要的是, Khantos最近在机器人专用程序中的加入一直很受欢迎。 尽管刚刚进来,但他已经显示出他的能力在更严峻的情况下是主要还是次要角色。 对手也必须警惕精英玩家扮演Nemky的情况 ,因为如果他进入Khantos Swain的裂谷,将成为ASUS ROG Elite的一大选择,将其同时应用于Von1和ADC。 我们完全希望Elite会在Baron上诱饵,打一场鱼,并运用他们的视力否认游戏来使敌人猜测。

尽管基于最近的表现,反对者还将通过向车道施加很大的压力来迫使DoubleAim尽早陷入绝望,这使他不再试图制造一场风暴。 精英有时不在驾驶席上时表现出犹豫不决的态度,导致他们要么试图失速并玩得太慢,要么在比赛中后期进行大量赌博时完全被抓住。 后一点的趋势表现为潜水时机错误-有时他们也领先-并为反对派提供了一个清晰的窗口,可以向ASUS ROG Elite施加更大的压力。 正如全力以赴,以及等待正确的机会一样,这支球队希望在比赛中表现出巴尔干半岛臭名昭著的牢不可破的精神,他们已准备好做Kliktech无法做到的事情。

因为这是真的,所以他们不是Kliktech

他们更好。

M VP:DoubleAim ,本次比赛中最后一名真正的随身携带丛林人 。 与希腊神童多姆南特(Dom1nant)对峙后 ,这位塞尔维亚打野者证明在丛林战中没有人能与他匹敌。 无论是为自己谋取优势,还是为自己打起滚雪球,他都比本届锦标赛中的任何人都做得更好。 他的团队经常四处寻找早期杀戮的人,很乐意在巷道中向他提供他们的仆从,这样他就可以在游戏的各个阶段迅速扩大规模并使其感到恐惧。 在一个以中端车道人才而闻名的地区, DoubleAim将寻求证明自己是一个统治所有人的丛林人,并将ASUS ROG Elite带到了欧洲大师赛的顶峰。

穿着睡衣的忍者(北欧-瑞典)

就像名字一样,忍者是一堆奇怪的东西,常常被低估。 通过赢得GamersOrigin(一些人认为是最喜欢的人)来赢得冠军,他们已经从上次分裂中提升了排名,在那里他们在四分之一决赛中被淘汰,击败了最终的冠军Origen 。 作为北欧第二种子,进入欧洲大师赛的期望并不高。 到目前为止, 忍者们还是一个惊喜,他们设法通过Play-Ins小组然后闯入小组赛,现在他们有机会闯入决赛了。 作为来自北欧人的最后一支球队, 穿着睡衣的忍者如果想在卡托维兹统治,还有很多工作要做:他们的大多数胜利都还不够漂亮或干净,但是即使落后,这支球队也不会放弃。 您可以说这是他们的忍者方式!

我们的预期:半侵略性的早期游戏主要围绕Maxi以及他影响单人赛道的能力,同时也确保了botlane的安全。 HiivaXDSmiley会不一致,并且botlane会按比例绘制。 边路的一些缺点,往往容易被人发现。 拉尔森(Larssen)会根据自己的招牌表演选择他是否会早早输球 ,而多西(Doxy)会保持领先地位 ……如果他没有选择与前线有异曲同工的话。

到目前为止,他们展示了什么主要是我们所期望的,然后是一些。 忍者似乎在保持压力点的同时也遏制了他们的挣扎,尽管H1iva仍然是一角。 在面对GamersOrigin的系列比赛中,他出色的沉戏和他的Thresh在欧洲大师赛主舞台上的表现大大超出预期。 明星中路球员拉尔森( Larssen)在球队的经济中也占有很大的比重,这使他能够在缺少比赛初期的冠军中加速前进,直到在比赛中进行激烈争夺。 Doxy放弃了更多标准的坦克游戏玩法,放弃了让他们掉北欧决赛的Kennen组合。 绝对更适合他,在拉尔森XDSmiley面前有一些肉盾忍者们依靠中路技巧在团队战斗中击败敌人并在其神射手清理的过程中胜过对手时,会感到更加舒适。 忍者们展示了他们在玩慢游戏以及将其淘汰以赢得胜利方面同样自在,他们的选秀和游戏计划经常令人惊讶。

我们可以期待的是:鉴于忍者扮演的两个最佳角色(中路和丛林)的高级竞争者数量众多,他们可能会朝着这个方向投入的精力将是空前的。 坦克镐将再次成为Doxy的首选,而Thresh,Xayah,Shen和Tristana之类的自动剥皮机器人将是确保ADC / support duo避免目标的基础。 我们还可以期望格雷夫斯(Graves)的招牌接球手或其他进取的丛林球员将被禁止或从马克西(Maxi )那里撤走, 马克西(Maxi)在他们身上显得很占优势,即使他早早落后也是如此。 睡衣中的忍者将依靠他们的中路劲旅拉尔森(Larssen)作为主要随身物品 ,同时希望他们的马路能够保持相关性,因为希瓦(Hiiva)XDSmiley都表现出高点和低点。 可以肯定地说,他们为半决赛对决准备了1或2个更多惊喜选择,而忍者们总是袖手旁观

一致性似乎是睡衣忍者的主要问题。 他们展示了自己的许多方面,并且似乎非常依赖于自己设定的游戏计划,这是为了确保他们在早期(尤其是顶尖和机器人路线)上不会严重落后,并进入比赛中期, / jungle duo可以发光。 如果这没有解决,那么他们似乎就崩溃了,就像他们的损失一样。 也许这支球队仍在适应最近几周从Diabolus Esports抵达的教练Blumigan的后期加入。 时间肯定供不应求,直到他们这样做了,您才真正知道您期望出现哪些忍者

M VP:您还记得当您的团队失去一切可能的感觉时,但是您仍然相信因为那一个还活着的队友而会赢吗? 输入Larssen 。 无数次忍者进行了艰苦的战斗,只是让拉森从阴影中走了出来,让时间停下来,然后一一追捕敌人。 价值? 你打赌 毫不奇怪,菲兹,仙后座,阿卡利(真正适合)和他最喜欢的卡萨丁组成了他的武器库:在游戏的早期阶段悄悄地藏起剑刃,只在你认为他没什么大不了的时候跳到你身上。 在这一点上,比赛已经很清楚瑞典神童的期望。 真正的问题是,他们能对他做什么?