等待的魔力

从文明到守望先锋

在每个阶段,等待的动作都是神奇的。 它产生了悬念; 它放慢了脚步,培养了期望。 如果经常看到的表演具有出色的停顿感,所有观众都会屏住呼吸,等待舞台上发生下一件大事。 所有的注意力都集中在舞台上,正是那些让我们等待的演员。

观众喜欢等待,但是游戏玩家通常讨厌等待。 长时间的加载使播放器感到沮丧。 在多个玩家在线游戏中,延迟是不希望的。 没有《守望先锋》玩家愿意看到他们的力量攻击有所延迟。 子弹应该在不到一秒钟的时间内达到目标。 延误太可怕了。

但是,某些游戏由于延迟而上瘾。 我说的是基于回合的游戏,例如《文明》。 当我玩游戏时,我总是想再玩一回合。 实际上,我无法一can而就,但我仍然想继续前进。 我一直想继续的原因有几个。 最明显的答案是再转一圈不需要太多的努力。 有时候,每转只花费不到一分钟的时间。 没关系,在3:59或4:00睡觉。

但是,我想强调使文明如此令人上瘾的其他方面。 这是一个掌握延迟艺术的游戏。 除了军事攻击和赞助效应外,文明中的大多数行动都不是立即生效的。 建立奇迹,研究技术和机动部队需要花费时间。 一回合您无能为力,但是在几回合的时间内,令人兴奋的事情将会发生。 玩家必须等待几轮才能看到他们决定的效果。 听起来很糟糕,但使等待变得合理的原因是,玩家可以在等待时做其他事情,而“其他”也可以轮流展示效果。 事实证明,这是发生变化的管道,玩家不会觉得自己在等待,但实际上,他/她一直在期待未来的转折。

建立期望的管道是神奇的。 这就像一个黑洞,将您所有的时间都吸在里面。 您会受到自己的期望和渴望的控制,继续前进,再转一圈。

等待魔法仅对回合制游戏有效吗? 并不是的。 即使在《守望先锋》等实时游戏中,设计师也喜欢让玩家等待。 每场比赛之前,都有准备比赛的时间。 在给定的分钟内,两支球队都被迫留在基地,通常被大门挡住。 大多数时候,玩家可以通过大门上的孔或窗户在大门后面潜入战场的潜行高峰。 倒数一分钟后,大门打开,游戏开始进行。 玩家必须花一分钟准备比赛的事实迫使玩家等待游戏开始,因此产生了悬念并在两支球队之间建立了紧张关系。 它还提供了转弯之间的休息时间。

通过有效利用等待时间来增强游戏体验的其他例子很多。 等待是一把双刃剑,它可能引起挫败感,也可能非常神奇。