王国之心RE:记忆链—回顾

马卢西亚

王国之心的回忆链最初于2004年在游戏机上推出,并于2007年在Playstation 2上进行了重新制作。此王国之心游戏发生在城堡遗忘症的第一个游戏(王国之心)发生之后,由Marluxia勋爵经营,他告诉Sora和他的朋友,那些失去记忆或记忆的人,以及他看到的每个人都是一种幻想,他需要“ World Cards”游戏是与纸牌一起玩来决定你的举动以及如何他们是有效的。 战斗需要时间,因为敌人(仍然无情的人)无情的人身上都有自己的等级的卡,并且根据卡的等级(如果等级较低),它可以偏转或阻挡您的卡等级(直到敌人使用它时,您才知道该牌的等级)将某些牌放在一起或添加到您使用的牌堆中可以做出一系列动作,而更高的牌对敌人的伤害更大。 某些卡牌可以一起执行特殊的功能和动作。 除非您获得盟友卡以在短时间内帮助您战斗,否则您将一直在独自战斗。 注意:高于盟友卡的敌人卡会阻止您的盟友卡。 因此,请对此感到疲倦。 该游戏最初是为Game Boy Advanced制作的。 并在2008年为PlayStation 2进行了重新制作,并在2013年被添加到Kingdom Hearts 1.5混音中。该游戏具有升级系统,您可以在卡组中添加卡牌,也可以为您增加生命值HP(生命值)或添加到整体身体伤害。 物理伤害越多,大多数敌人越容易受到攻击,HP越高,您就可以受到敌人的更多伤害,而甲板上的更多牌意味着您可以对敌人进行更多的攻击和连击。 此游戏中的战斗系统很简单,但也很有趣,您会习惯于使用自己的策略来击败敌人并扔向世界,在甲板上使用完所有卡之后,您必须将卡退回,召唤回手时,每次召唤都需要更长的时间才能拿回自己的牌,有些盟友无法收回的牌,例如盟友牌。 某些盟友牌可以组合使用,以形成更强的技能或连击。

(组合卡造成更多伤害)

您添加到连击中的牌越高,对敌人或老板造​​成的伤害就越大,请注意,老板也可以使用连击。 最后,该游戏与其他游戏截然不同,并且可能需要一段时间才能习惯游戏的机制,请记住更高的牌可以帮助您更快地获胜,但请确保混搭,因为某些敌人可以击退并阻止攻击。 因此,请留意那里的攻击。

王国之心:记忆链–维基百科

(Kingdom Hearts:记忆链日语:Hesburn:Kingudamu Hatsutsu Chein ObuMemorīzu)

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