
- 对我看到的每款游戏进行过度分析,以及如何制作以及如何制作该游戏,对游戏有较高的评价,因为我认为游戏的实施水平/实施的难度/到底有多疯狂,因为我什至无法想象它是如何实现的,或者我对游戏的欣赏程度较低,因为开发人员通过如此简单的实现却做得很差。 这是在编码方面,因为我主要是程序员。
- 考虑如何改善游戏设计,或欣赏游戏的设计水平,并考虑元游戏的内容–对我而言,游戏就变成了其他任何客观上任意的资产和脚本集,以及它们如何组合在一起才能创造出精彩的游戏经验,我想在我的心中批评和改进游戏的设计方式,改进方式或真正的出色之处。
因此,毕竟,看别人的游戏只是让我首先想到他们是如何制作的,他们使用了什么工具,如何改进它等等,因此,在我完成所有阅读之后,我所有的博客写道,我玩过的所有游戏,设计过的游戏,玩过的游戏和设计过的游戏,我肯定可以说我“读过游戏,写过游戏,玩过游戏和设计过游戏吗?”