关于—在线沙箱:Albion和Eve

一段时间以来,我一直对MMO沙箱的概念感兴趣。 在玩过Eve Online和后来的Albion Online之前,在线播放器精心制作的体验确实令人信服。 对于那些不熟悉“沙盒游戏”概念的人来说,这类游戏实质上是从在沙盒中玩的比喻孩子而得名的。 只要孩子在沙盒和他们碰巧拥有的玩具的范围内,他就可以建立他们想要的任何东西,并可以说出他们想要的任何故事。 沙盒游戏的核心价值在于玩家自由决定自己的游戏故事的能力。

与孩子在沙盒中玩游戏不同,该游戏不允许玩家随意打破所有规则以换取故事。 在字面沙箱中,我可以取出所有沙子,并在箱子中装满水,但是在视频游戏中,虽然引发世界洪灾会很有趣,但该游戏并不支持所有叙述方式。 相反,沙盒游戏为玩家提供了在世界背景下制作自己故事的工具。

因此,沙盒游戏通常使用工具,主要是探索和制作。 以《我的世界》为例:玩家外出探索,这样他们就可以找到可以制作更大更复杂作品的物品。 现在,尽管我可以深入研究开放世界游戏与沙盒游戏的所有细微差别,但我想专注于在线沙盒。 如果您曾经与一群朋友或在服务器上玩过Minecraft,那么从技术上讲,您是在玩在线沙盒游戏。

在服务器上玩《我的世界》的好处是,可以通过其他玩家,社区和目标进行更多动态互动。 不利的一面是,其他不友好的玩家可能会在您离线或准备不足时破坏并抢走您的作品。 这是在线沙箱的核心。