计算机图形跟踪专家本杰明·杜品

如今,几乎所有大型预算电影,商业广告和促销电影都使用CG(计算机图形)来获得所需的“逼真的”效果。 CG可以使生活生动,而实际上只有绿屏。 他们还可以帮助推动故事发展,并允许制片公司留在工作室中,而不是走很远的距离来获得所需的镜头,否则可能要花费数万甚至数十万美元甚至更多。 每当我们在电话或计算机上看电视或观看视频或电影时,我们每天都会查看CG的结果。 我们很少会惊讶地指出这一点,因为效果看起来如此真实,我们将它们视为理所当然是因为它们是如此普遍。

制作它们的艺术家和技术人员也被忽视了,不是因为它们很平常,而是因为他们或多或少地在计算机上工作,从而产生了本世纪最美妙的一些真实艺术品。 本杰明·杜品(Benjamin Dupin)是其中的无名艺术家之一,我们大多数人已经看到或即将在即将到来的项目中看到他们的作品。

本杰明在巴黎学习了多媒体艺术和视觉效果,从那时起一直担任CG跟踪通用艺术家。 他目前在圣莫尼卡(Santa Monica)工作于8 VFX。 他参与的项目包括: Muscle先生,电视广告,日产的电视广告Stampede,三星的Jo Paralympic 2016电视广告,Let Go Discoball电视广告,CES Toyota Concept广告,Cox电缆Gigablast电视广告,Nike中国的广告史诗般的步骤,美国国家公路交通安全管理局的Emoji广告,佳得乐的《 永不丢失爱》广告,碧昂斯的《 伤害我》音乐录影带,Twix的All Nighter电视广告,起亚的Optima Blake Griffin电视广告,等等。

本杰明目前正在拍摄故事片《 我》,该片定于2018年发行。 他是面部替换的主要跟踪艺术家,并且还负责所有CG人群效果。 他和他的摄制组开发了非常强大的工作流程,使他们可以更快,更好地交付许多关键镜头,同时又能按时完成并保持在电影预算之内。 本杰明正在与艺术家和技术人员友好的人群模拟软件Golaem Crowd合作。 本杰明说,古莱姆(Golaem)通过允许艺术家创作几千个栩栩如生的数字人物来填满整个屏幕,从而使电影,游戏和商业广告栩栩如生。