作为一名支持者,很多时候感觉像是一份不值得的工作。 不管您使用哪个角色,没有什么比您的团队更糟糕的了,这使您无法抵御持续的侧翼攻击,然后在您从生成中走回头路时,在整个地图上发送垃圾邮件“我需要治愈!”。 更糟糕的是,当一个友好的队友过度伸展并反复死亡时,并为此责怪支持者。 您有多少次看到一个球员吹嘘“ CRITICAL!”标志,但在墙后真是令人发指,然后追逐,只有他们朝相反的方向前进,您永远看不到视线,只有他们死了,垃圾邮件,“谢谢!”
守望先锋经历了一段奇怪的时期。 去年,安娜(Ana)受到了极大的宠爱,她在很大程度上失去了在三辆坦克战车中自夸的宠爱。 安娜实际上也没有出现在控制台上,这主要是由于控制器瞄准的固有问题以及缺乏友好的瞄准辅助。
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对Mercy进行了重新设计,以使其更具吸引力,但是遭到反对者的反对-一些Mercy玩家不喜欢这种变化,并且社区认为她在30秒的冷却时间Resurrect(“ Rez”)中太坚强。 她最近被更改为在Rez上有2.5秒的施法时间,而施法使她在团队战斗中感觉像是永恒的脆弱而几乎静止不动。 在她的终极女武神Valkyrie中,她拥有即时的上演时间。
卢西奥(Lucio)几个月前进行了重新设计,以缩小半径范围,但获得更多的治疗效果,这使得他需要更加贴近团队(而不是在远离团队的地方滑冰,仍然对他的光环范围有帮助) 。
《守望先锋》在上个月发布了Moira,这是另一位主要的治疗师,他参与并受到了社区的广泛欢迎。
即使在“快速游戏”中,感觉上也不会缺少支持者,这与过去的5个DPS僵局形成了鲜明的对比。安娜已经开始看到她的伤害提升的复苏,但这在很大程度上PC复兴。 安娜感到很难在控制台上操作……
但不会持续太久。
《守望先锋》团队在官方论坛上发布了消息,安娜将获得一个只有控制台的buff,并增加了友好的瞄准辅助功能。 这将在以后的补丁中添加。 该补丁没有目标帮助,因此不会影响PC版本。
有了越来越多的有趣和有趣的辅助玩物,在《守望先锋》中扮演辅助英雄从来没有比这更好的了。 必须赞扬开发团队取得的成就,他们使过去感觉像是一件琐事的游戏成为游戏中一个有趣的部分,这对整个团队都至关重要。
图片来源: 暴雪娱乐
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