
Google对“印度移动游戏市场”一词进行了快速搜索,您可以找到各种出版物的新闻文章链接,这些文章引用了不同的数字来说明这是下一件大事!
这是一些链接在下面的文章
从数量上看:印度如何在全球手机游戏市场上杀死它
与2015年相比,印度跃升了两位,印度成为2016年全球第五大游戏市场,这得益于印度游戏市场的迅猛发展。
www.techinasia.com
印度移动游戏市场将在2022年突破4亿美元
到2022年,印度的移动游戏市场有望达到4亿美元,这主要是由于免费游戏和虚拟游戏的普及所致。
indianexpress.com
印度手机游戏市场可能会在本地化游戏的支持下爆发
印度拥有23种官方语言和122种主要语言的巨大语言多样性。 ……增加
www.firstpost.com
此列表继续包含许多类似的功能和注释。
如果您查看过去几年中围绕该主题进行的所有讨论,那么会有一些常见的谈话要点很难被注意到。
- 就整体下载量而言,印度市场是顶级的移动市场之一。
- 在过去的几年中,从印度的应用商店下载的数量激增。
- 印度市场在宝莱坞和板球的流派上取得了许多成功,宝莱坞和板球是印度最受欢迎的娱乐商品。
- 中国是最大市场之一,在印度,由于人口众多和移动普及率的提高,印度也具有类似的潜力。
- 本地化和本地内容是在这个不断扩大的印度风光中取得成功的途径。
- 运营商计费计划将增加印度的游戏购买量。
关于这个话题的所有讨论和猜测一直都是这些话题。
尽管上面提到的所有观点完全可以证明市场的指数增长潜力是合理的,但是在所有这些大肆宣传的讨论中,似乎仍然没有答案或有些旁观。
- 这个市场的赚钱潜力是什么?
- 生成本地游戏内容的策略有效和持久吗?
- 除了人口与中国的相似之处之外,还有哪些不同之处会使印度市场与中国不同?
- 该市场的强项是用户数量。 如何将其转化为“印度制造”的最高收入标题,而不是仅是下载量最高的标题。
通过一系列此类文章,我试图增进我对印度手机游戏市场的了解。 我将尝试以自己的观点看待事情,以回答我提出的问题。 随着时间的流逝,我可能会很轻松地回答一些问题。
如果您改变看待事物的方式,那么您看待事物的方式就会改变。 —韦恩·代尔
到目前为止,我还不知道下一篇文章的发布日期和时间。 撰写“第一部分”帖子的整个想法是,我中的一点完成主义者会为尽快推出下一部分做出更加积极的努力。
展望未来,我打算与更多的人进行互动,并了解每个人对此主题的看法和观点。 因此,如果您仍在阅读本文,并且有任何我错过的内容,任何没有意义的内容,任何您想建议或质疑的内容,或者您只是想将其称为毫无意义和愚蠢的内容,请放心可以通过任何形式的交流-从下面的评论到鸽子的帖子。


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