
根据Newzoo的预测,到2021年,移动游戏产业将达到1000亿美元,实现十年的两位数增长。 去年,它占据了全球游戏市场的50%以上。 手机游戏已经成为真正的蜜罐,越来越多的独立开发商和发行商梦想着制作出新的Pokemon Go。
但是,什么使手机游戏成功呢?
- 职位:后端开发人员—为我们的哥本哈根办事处工作。
- 移动收入占全球游戏市场的50%以上,2018年将达到1379亿美元
- 为手机游戏开发商开发成瘾机制
- [需要测试者] Sins Raid —与Epic Boss战斗的RPG
- 我们爱飞蛾!
我们鼓励最好的手机游戏开发商分享他们的最佳做法。 GameAnalytics,Lab Cave,Kolibri Games,Unity,Wooga和Boyarin等领先的行业品牌讨论了成功的手机游戏的核心要素:营销方法,与用户的交流以及游戏获利的机会。
在此处观看完整的讨论:
我们在下面列出要点:
1.在发布前计划游戏获利
大多数人对开发游戏充满热情,他们认为这将是下一件大事。 请记住,游戏是您的产品,而您的主要目标是如何通过游戏应用获利。 用户下载并安装游戏并不意味着您出售了该产品。 F2P移动游戏的销售部分是一个持续的过程,您的工作是建立正确的游戏货币化模型并确定销售(通常由LTV定义)。 从创建游戏的第一刻开始考虑销售过程以及什么才算销售。 确保您为可能的结果,用户流失,使用方法以及游戏应用获利模型所需的其他信息制定了清晰的路线图。
2.留意类型趋势
明智地选择您想要游戏进入的流派。 在游戏中,无论如何,它们已经成为竞争,饱和和主流。 与最大的公司进行相同的游戏,您很可能不会成功。 如果您没有疯狂的预算和经验,那就去找一个利基市场。
3.使用短迭代
游戏开发人员可能会犯的一个重大错误就是花费大量时间来尝试构建无法正常工作的东西。 相反,应专注于在给定时间内进行最小的迭代更改。 做20%的工作,因为20%的工作将产生80%的影响。 使用这种移动游戏开发方法,您将不会花费大量时间,精力和资源来处理不会对您的游戏产生实际影响的事情。
4.掌握客户开发方法
不仅可以在Facebook或App Store上在线与客户交流,还可以与他们安排通话或视频通话。 他们会与他们所玩游戏的开发者交谈,即使是新游戏,您也会感到惊讶和惊讶。
5.不要让你的球员遇到麻烦
不要让玩家的评论无解。 尝试回复所有评论,或至少回复负面评论。 App Store中存在一个游戏(我们不会为其命名)的问题,这给开发人员带来了很高的应用程序评级和用户成本。 游戏在发布时出现连接问题。 它的玩家开始在评论中抱怨,但没有人回答。 这个简单的忽略最终得到2.0评级和大量卸载。 因此,请确保涵盖从应用程序评论中获得的用户反馈。
6.获得其他发布者的反馈
易于启动和做自己的事,但是成功的工作室或手机游戏发行商的反馈非常重要。 他们可能会想到您可能从未想过的解决方案。 例如,如果游戏的第一天保留率很高,而第七天的保留率则很差,则可能是因为该游戏过于简单或内容不足。 因此,您需要人们告诉您“嘿,我上台了,很无聊,这就是…”。 向您信任的人展示您的游戏,并获得他们的反馈。 他们看待事物的方式不同,他们可能看过像您这样的游戏并多次解决您的问题。 这样的反馈绝对可以帮助您更快地修复游戏并节省数月的工作。 不要自己去做。
7.不要担心您的游戏会被复制
当商店中有游戏时,如果有任何好处,它可能会被复制。 发生这种情况并不是因为您向人们展示了它,而这仅仅是当前行业的本质。 对游戏进行版权保护非常困难。 您唯一可以做的就是更快,并且要比其他任何人都成功。 快速行动,并确保您获得反馈并尽快实施。
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不要害怕通过发布手机游戏潜入未知世界。 火箭科学没什么,行业中的大多数人都准备朝正确的方向指出。