
事情经常发生在我们并不总是期望的电影中。 电影结束后很久就唤起人们记忆的事物。 它们并非始终是情节的主要选择,而是以创意层的形式存在的选择-无论是在页面上出生还是在声音舞台上那短暂的瞬间被发现。 有时,冲动行事可以找到瞬间,就好像是偶然一样。 或凭借本能,使用方便放置的固定件或道具。 我所说的是场景中的对象,无论是放置在框架中还是放置在手中,供演员介绍,使用或不使用脚本。 它涉及与您希望观众记住的世界直接或间接相关的事物。 物品,道具和固定配件都可用于提供角色的洞见,从点头,怪癖到完整的视觉挂毯,通过其自身的代码形式将所有内容组合在一起。 这些东西会留下不可磨灭的印象。
附表B:“酒给男孩的酒”
让我们以最少的设置直接完成这一工作。 韦斯·安德森(Wes Anderson)出品的2014年电影《布达佩斯大饭店 》( The Grand Budapest Hotel )毫无疑问是一个密集的细节宝库。 我确信这将不是我最后一次谈论这部电影和流行音乐的细节了。

酒店的礼宾服务员古斯塔夫(Gustave)被介绍给一个新的大堂男孩,名字叫零。 他的名字寓意他是“一个没人”。 在简短的采访中,我们看到了古斯塔夫(Gustave)是大师的力量发挥,零(Zero)是完美的仆人。 我们简要地介绍一下D夫人的去世-D夫人是古斯塔夫与之有联系的定期住客之一。 在某种程度上,他与零没有什么不同。 他为老年妇女服务,以确保她们的财富如愿以偿。 她去世的消息使古斯塔夫感到必须离开酒店,带他的新游说男孩坐火车去看看D夫人,因为她躺在床上休息。 在他离开之前,他指示游说的男孩用他的话说:“在装有两个眼镜的冰桶中带一瓶Pouilly-Jourve ’26,这样我们就不必喝它们在餐车中服务的猫尿了。”
我们可以说这就是大厅所做的。

现在,当我们查看该声明时,我们立即想到一瓶两杯-多么周到。 我们几乎不知道,当我们进入下一个场景时,我们正处在通往Lutz的特快列车的一流舱房中。 正如我从脚本中看到的:
外面的祖布罗夫斯基阿尔卑斯山的雪山脚下。 M Gustave和Zero分别拿着一杯冰镇白葡萄酒。 古斯塔夫(M Gustave)的眼里含着泪水。
但是,场景是这样拍摄的: Gustave坐在他的“大堂男孩”对面,左前方和右面是坐在火车顶桌上的“大堂男孩”玻璃。 古斯塔夫握住酒杯,但从不never饮……普伊·莫维德’26。 都不喝酒。 我们感觉到古斯塔夫会a一口,或多喝一口,或做某事……我们尝试听对话,但有一些东西使我们弄清楚谁将在何时何地喝什么……而不是喝酒。 对于游说男孩,我们不确定他是否要喝酒。 然后我们想知道,到底是他的酒杯还是仅仅是出于社会礼貌的姿态,由于游说男孩的角色所带来的限制,这种姿态不能被接受。 他从不下班。


“法西斯”军官进入车内并引发事故,即使在那间密密麻麻的小房间里也充满了混乱,但摆在中间的前台的眼镜却从未受到干扰。

警员离开后,眼镜仍留在镜框的底部。 最终,古斯塔夫放弃了演讲,场面以他结束而告终,最后把那杯饮料带到了嘴唇上。 游说男孩一如既往地坐着,从未碰过他的酒。 他怎么会 这将破坏他的角色所依赖的基础。 此外,他有但无法分享……有趣的权利?

在某种程度上,我们作为听众,专注于葡萄酒的细节时,坐在那里几乎不耐烦地等待某人喝一杯。 眼镜好像离我们不远了。 它们在前面和中间,靠近并且几乎在我们的范围之内。 如果他们不喝那酒,那该死的地狱,我要去……。
无所作为是他们性格的选择。 纯粹是根据他们的怪癖,人际关系和核心信念做出的选择。

这使我得出结论: 我们永远不知道会发生什么,游说男孩的Pouilly-Jourve ’26杯。 但这就是发现这些细微差别的妙处。 创建视觉细微的细节以增强场景。 当与角色互动或忽略时,它可以告诉我们有关角色性质或角色选择性质的重要信息。 它既经济又以我们可以记住的方式使自己适合这个故事。 它可能没有写过,但是在背景上,突然之间什么都发生了……肯定使人难忘。
- 斯蒂芬·雷福德
参考文献
布达佩斯大酒店(Wes Anderson,2014)