完成所有步骤后,可能会成为原创吗?
我的工作是帮助品牌以创意和引人入胜的方式讲述他们的故事,因此,如果我认为再也没有原创的想法,那我现在就辞职。
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但是大多数人认为,“原创”是以前从未做过的事情,是独一无二的事情-现在已经不可能了。
我知道你在想什么 不可能? 真? 这仅仅是逃避批评的la脚借口吗? 为了说明自己,我们需要从不同的角度看待创意。

什么是 原版的?
“思想和创新在思想可以自由地在思想中自由流动,并以有趣和令人惊讶的方式被重用和重新混合的环境中蓬勃发展。”
这是作者史蒂文·约翰逊(Steven Johnson)在盖伊·拉兹(Guy Raz)的播客上讲的,题目是“什么是原创?”。 他是说最好的主意不是来自一个孤立的人。 由于没有团队的支持我无法制作视频,因此我只能同意。
电影制片人柯比·弗格森(Kirby Ferguson)认为,在不受他人作品影响的情况下甚至不可能创造出某种东西,他说:“人类真的没有能力从任何地方提出一些东西。 我们用材料建造。 我们使用工具。 我不认为我们会突如其来。
不要把它当作挑战,因为它甚至不值得尝试。 正如音乐制作人马克·罗森(Mark Ronson)在他的TedTalk上所说:“即使您告诉自己自己不是在偷东西,在潜意识里,无论您是否喜欢它都会受到影响。”
但是,“受”“复制”代码影响吗?
不会。阿迪达斯通过其在戛纳电影节获奖的视频“ ORIGINAL永无止境”证明了这一点。
这是弗兰克·辛纳屈(Frank Sinatra)的音乐史上最受关注的歌曲之一的当代旋律,并探讨了“推动文化前进可以重塑真正原创的思想”这一思想。 目前YouTube上的观看次数接近2500万。
他们通过让Snoop Dog重新混音,以及由Desiigner和MadeInTYO进行的另一混音,使这一想法更进一步。
史努比·道格(Snoop Dogg)在谈到该项目时说:“您需要与唱片保持联系并赋予它第二次生命,并从原始形式中扩展音乐。”
“原创性”令人生畏
纽约广告公司Johannes Leonardo的创意总监费迪南多·韦德里(Ferdinando Verderi)说,“原创”必须意味着以前从未做过的事情甚至会扼杀创造力,阿迪达斯视频背后的纽约经纪人说:“大多数年轻人,我们所有人,当我们[尝试做出一些]创意,第一次听到,“之前做过。” 那是阻碍人们创造的东西之一。 太吓人了 一切都做完了。”

我们是原创有关系吗?
每位艺术家都在努力获得一个灯泡时刻,一个天才和创意的火花。 但是,传统上许多人认为原始的东西-从未做过的东西,独特的东西-几乎是不可能的。 没关系。 甚至是一件好事。 它推动了人类共享的文化和创造力的前进,并在一个否则为混乱的世界中建立了联系。
如果我们至少不看已经完成的工作,我们怎么甚至可以决定什么是“原始”? 正如Snoop所说:“如果要前进,就必须时光倒流。”

现在找点乐子–最好和最坏的灵感
让我们看看董事们在哪里激发灵感来推动原创性的发展(以及那些惨败的人)。
最糟糕的:
预兆(2006)
当可以精确复制时,为什么只从经典电影中汲取灵感呢? 这就是导演约翰·摩尔(John Moore)对“原始” 1976版的镜头进行翻拍时所做的。 人们的共识是,即使背后有经典,它还是空心的并且缺乏风格。 它对烂番茄的评级为27%。
终结者Genisys
评论家克里斯·海勒(Chris Heller)将终结者Genisys描述为“ Deja Poo”。 它是如此努力地向詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)1984年的经典致敬,甚至包括一些镜头拍摄的场景娱乐,以至于它感到被迫,就像它试图利用许多人认为的杰作一样。 它激怒了原作的影迷,却未能凭自己的能力成为一部好电影。
但是,不要太苛刻。 这部电影的确尝试了其原始资料的创新-而不是凯尔·里斯(Kyle Reese)向萨拉·康纳(Sarah Conner)说出著名的话:“如果我愿意,请跟我来”,就像在第一部终结者中那样,康纳对里斯说。 聪明吧?
最好的:
法戈
科恩兄弟的暴力但古怪有趣的电影目前在烂番茄上的占有率为94%,但同名电视连续剧的收视率更高,为97%。 为什么? 系列创作者诺亚·霍利(Noah Hawley)不仅复制了原始作品,还以独特的氛围,风格和位置打造了这部电影,使影片令人难忘,但却讲述了一个新的故事。 进一步讲,第二辑可以追溯到1979年,讲述了一个与第一辑无关的故事,但毫无疑问,它仍然是Fargo宇宙的一部分。 这是利用灵感将创意带到新地方的一个很好的例子。
西方世界
迈克尔·克里顿(Michael Crichton)1973年的电影《西部世界》(Westworld)探索了未来主题公园的想法,这个主题公园由几乎与人类没有区别的机器人所组成,在这里,客人们可以在表象安全性方面实现他们最深切的愿望。 但是它提出了许多关于人性的问题,其中有90分钟无法回答,因此HBO将其转变为电视连续剧是有意义的,它通过更深入地研究创意来推动原创性的发展。
最重要的是
我花了很多时间思考如何以创意和原创的方式为品牌讲故事,但它经常是从过去中学到东西,并将其适应未来,从而提高了观众的参与度。 无论是原创还是出色的翻拍,最终游戏都必须是其交付的结果。
您对原创的想法是什么? 你同意吗?