Esports One与Riot Games Brazil合作

为广播带来实时统计数据和见解

我们非常高兴地宣布与Riot Games建立合作关系,Riot Games是全球游戏开发商和电行业的先驱。 该合作伙伴关系在巴西开始,并为Riot Games广播增加了实时统计数据和见解。

有多种方法可以捕获和分析英雄联盟比赛中发生的情况:手动人工输入,从游戏发布者API中提取数据以及从玩家计算机中读取本地游戏文件,仅举几例。 我们专注于实时分析,因此我们采用了更可定制的途径,利用专有的计算机视觉技术和机器学习来捕获和分析专业电竞比赛中发生的事情。 这种合作关系为Riot Games Brazil的广播公司提供了实时统计信息和见解,从而改善了评论体验,并最终改善了粉丝体验。

“我们在2018年CBLoL赛季开始之初就开始测试Esports One的OneConsole。 他们的团队与我们紧密合作,以发现新颖而令人兴奋的统计见解,从而使他们更能讲故事。” Riot Games Brazil电子竞技主管Carlos Antunes说。 “最近,我们开始在我们的直播节目中实现OneConsole功能; 能够实时分析每个事件,使评论水平提高到一个全新的高度,并为自己和广播团队大开眼界。 我们很高兴看到Riot Games Brazil和Esports One的未来!”

首先,我们为Riot的CBLoL团队提供了访问我们定制的广播控制台OneConsole的权限,该控制台提供了强大的数据库和实时统计信息。 它旨在为评论员提供第二显示器的体验,从而提供了一种在现场游戏中查看深度分析和故事点的简便方法。

“与世界上最大的游戏发行商之一加强合作伙伴关系证明了我们在Esports One建立的团队和产品的素质。 自从大约十年前开始从事电竞游戏以来,我就一直在Riot Games工作,他们在全公司范围内“玩家至上”的价值与我们的使命完全吻合,我们的使命是通过实时数据和分析来丰富电竞体验。 我们很高兴看到未来将带给我们未来,因为我们将继续领导电子竞技领域的创新。” Esports One创始人兼首席执行官Matthew Gunnin说道。

让我们以巴西的Riot Games职业联赛中的Vivo Keyd团队与CNB Esports Club的比赛为例。 在游戏初期,一位Vivo Keyd的明星球员确定了一个主要目标,这一目标立即被OneConsole认可。 我们捕获并分析细节,包括比赛时间以及与所涉及的团队和球员有关的所有数据。 达到目标后,评论者将获得摘要毫秒数,包括关键数据点,例如:

  • Vivo Keyd夺得第一条龙游戏的41.67%
  • Vivo Keyd在赢得比赛第一龙的局面中赢得80%的比赛
  • 在这场比赛中拿到第一只龙的时间比联盟平均速度快7:47

OneConsole展现的关键领域之一是精确定位并关联有趣的数据点。 例如,“维沃·基德(Vivo Keyd)在21:13赢得了比赛的第一名男爵。”比“在21:13时,维沃·基德(Vivo Keyd)赢得了比赛的第一名男爵要快,比联盟平均水平高7分24秒。 (28:37)并在实现这一目标后赢得了80%的比赛。