总的来说,我们的部门和Twitch世界中都有一个多元化而有趣的社区,今天的来宾是这方面的另一个很好的例子。 BicycleOfDeath是死神的风扇,拥有一颗柔软的心,这一点我们很多人都知道。
今天,我向您介绍他对“尽我所能”问题的回答。 希望您能像我一样喜欢它!

您是否希望The Division 2拥有其他功能?
我手握了原本想要的Super 90。 但是,我很想看到《暗黑破坏神3》中暗黑破坏神III的宝藏妖精的迭代。我玩过的一个个人概念是让它们仅是“暗区”。 抢劫者为自己的家庭觅食。 玩家做出选择,谋杀平民并被标记为流氓,或者在道德上占据上风,错过了战利品piñata。
作为一名参加PAX的Star Player,您旅行的亮点是什么?
花了三个小时专门与Keith Evans交谈。 我真的很喜欢和其他明星球员一起出去玩,但是让Keith对游戏以及个人音乐对话感到很高兴……这很可取。

您如何看待TD2演示的时间?
太短了。 我真的很感激一些单独的时间。 自我感觉更好的游戏。 在演示状态下,所有武器都感觉平衡到可以享用。 虽然如此,狙击步枪还是受到许多玩家的欢迎。 它有助于减轻传入的损害,应有的作用。 我很喜欢the弹枪。 还有人注意到870现在是M133,这是《孤岛惊魂》中无名的shot弹枪吗?

The Division 1中的哪个问题引起了社区/开发人员的过多关注?
老实说 我认为shot弹枪的伤害在游戏的整个过程中都使人感到不适。 但是,第一问题? 抢劫。 一揽子战利品池使一切都可以在毫无鼓舞的状态下运行一些不利的内容。 这使得很难购买特定的齿轮。 例如,最好有特定的战利品表。 回收者的Kneed护垫只能有机会掉落到位置X。战利品从天而降,但是,由于它是高端(黄金)物品,所以大多数东西都不值得一看,并且才华不彰游戏,还是从来没有关系。
什么问题引起的关注太少?
装备人才,放手。 听到开发人员在The Division 2的人才方面所说的话,真是让我感到欣慰。齿轮设计师和一些外来人才将在不久前的改造中受益。 如果每个类别都拥有两个最佳的插槽人才,那将是非常美丽的。 我还要补充一点,引擎的某些改进将极大地帮助解决续作中的作弊问题。 对此进行了许多对话,我非常喜欢我在各方面所听到的。

最后,您可以为TD2设计自己的化妆品,它是什么,为什么每个人都想要它?
我可以选两个吗? 我会喜欢“军帽-黑色”。 原件放在哪里? 我有 它不存在了。 另外,“武器皮肤-黑色”。但是,由于设计起来很容易,所以没有回答这个问题。 黑色的牛仔背心上面有很多补丁,类似于“ Roadie Jacket”怎么样? 带有一个漂亮的Large BicycleOfDeath徽标后背包(背包,后脸会掩盖它)。
非常感谢Bike参与这个小项目,并成为他一般的疯狂支持者。 我已经列出了其中的一些,并且将尝试在TD2发行之前投入大量资金!
直到下一次。