如果《塞尔达传说》系列有哥特或恐怖主题的游戏,那么大多数人都会同意,这样的头衔应该属于《时光之笛》的直接续集, 即《 马约拉的面具》 。 现在,在刚刚发行了有史以来最受好评的游戏之一之后,开发人员就知道他们不太可能在下一款游戏中超越它,并在续集方面朝着艺术和环境的方向发展。 通过这个新的方向并回收他们的许多资产,他们在Zelda团队的烤箱中只花了短短一年的开发时间,就获得了另一个辉煌。
将其与续集进行比较时, Majora的Mask的开头更加柔和而神秘,而叙述却更为简单,在开始之前仅将文字呈现在屏幕上:
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在Hyrule的土地上,回荡着一个传奇。 举行传奇
由皇室亲爱的讲述一个男孩的故事
一个与邪恶和拯救作斗争的男孩
Hyrule从他使他成为传奇人物的土地上悄悄溜走了……
完成了他曾经跨时间进行的战斗,他着手了
在旅途中。 一次私人的秘密旅程……
寻找挚爱而宝贵的朋友的旅程…
最终实现自己的目标时与他分道扬friend的朋友
英雄的命运,并取代了传奇人物……
这给了玩家一个思路,让林克在对加农多夫的巨大胜利之后独自找到自己的位置,并被他在现在所居住的这个儿童时间表中阻止的未来遗忘了。 而且,在他第一次离开家时与他在一起并经历了所有冒险之后一直与他在一起的朋友现在不见了。 当然,这并不是大多数人对以前胜利的英雄所抱有的期望,他的荣耀和幸福本来应该得到奖励的,却找不到。 然后,仅当Link独自穿越森林时,脸上的表情才能进一步加强这种表情。 这不是他想加入的追求。
就在那时,林克被戴着骷髅小子和他的两个童话伴侣的马约拉面具伏击,这是紫色兄弟童话Tael和他妹妹白色童话Tatl。 有趣的是,如果将两个兄弟姐妹的名字放在一起,它们听起来听起来像是“故事故事”,在以后的某些方面用来强调Skull Kid的调皮性格以及他公司中的其他人如何只会破坏他混乱的“乐趣”。
回到树林中的伏击,骷髅小子发现林克的时光陶笛,然后他与林克的马一起跑了起来,然后他才能收回它。 现在,林克(Link)的旅程被搁置,而他收回了从他身上偷来的东西,最终导致他跌入一个近乎无限的坑中,伴随着他坠入Termina世界的梦境世界,如面具图像。
现在,对于这个秋天本身,许多支持者理论家将其归因于Link无法生存(暗示他已经死了,现在被困在某种蠕动中)了,或者充当了进入Hyrule之下的某个黑社会的入口。在这种情况下,跌倒非常重要,并且很可能象征着接下来的冒险。 具体来说,有关这一问题的争论仍在继续,但众所周知的是,由于骷髅小子的恶作剧,特里米纳岛的世界已经充满了悲剧和悲痛,其五个主要领域的每个主题都是不同悲痛阶段的主题。 当然,这导致了关于Terimina本身在Link眼中以及他目前正在冒险的个人旅程中可以起到什么作用的理论。 但是,无论Link陷入Termina的意象或目的是什么,都不会改变他现在在那儿并即将成为那场悲剧的一部分。
尽管林克可能已经安全地到达了谷底(从中获得了您想要的象征意义),然后他随手发现了头骨,发现了骷髅小子,向他讲述了他是如何抛弃林肯拒绝听他的“无用”马的。
至此,骷髅小子作为被宠坏的小子的天性几乎已经显现给了玩家,但是直到他接下来的工作他才被描绘成一个具有可怕力量的混乱诡计。 骷髅小子没有任何视觉上的暗示他意图的事情,我们要做的只是林克短暂的妄想性噩梦,他被德库·灌木丛包围并追赶,然后醒来发现自己已经成为一个人了。 现在,林克以一种被诅咒的形式离开了他的尸体,这是他不习惯的,而且还要求他与仙女塔特尔一起寻找骷髅小子。 从这里开始,冒险朝着他们迈向目标的每一步开始变得更加令人毛骨悚然。
首先,它开始于遇到一棵奇怪的,form缩的,像您现在已成为自己的树的形式,然后是与快乐面具推销员的不祥遭遇。 这次相遇甚至不是从开会开始,而是会听到您那令人毛骨悚然的笑声,然后可能会重复一遍:“您遇到了可怕的命运,不是吗?”此刻,随着令人毛骨悚然的音乐营造出的气氛, 马约拉的面具的主题开始在玩家的脑海中沉淀。 现在,您刚与Skull Kid经历了一次令人恐惧的相遇,然后才与这个家伙走过一条路,这个家伙的确对他不满意。 当然,一旦您从“ Imp”取回了您的失窃财产,他也愿意将您恢复正常,但前提是您还取回了从他那里偷来的面具。 但是他的这种先知似乎使你了解到他所发生的一切,以及他所有场景中肢体语言和面部表情的突然和异常变化,所有这些共同使他成为令人毛骨悚然的孩子为什么喜欢Link的原因。永远不要和陌生人说话。 但是,当然,即使您只有三天的时间可以拒绝他的提议,您也无法拒绝他的提议。
一旦您首次出门进入Clock Town,此后立即变得有趣的是“第一天的黎明”的即时标题屏幕,然后将定时时钟放置在屏幕底部。 这立即改变了您的任务动态,并在整个游戏的其余部分改变了一切。 在许多角色扮演游戏(RPG)中,执行任务时通常会表现出紧迫感,即使花数十个小时来完成任务并没有真正的后果。 但是在马乔拉的面具中,情况有所不同,您做的每件事都很重要,因为它的咀嚼时间很长,在这个游戏中,时间很宝贵。
每天大约持续54分钟,因此,只要您能够将骷髅小子放置在钟楼顶部,并执行访问进入钟楼所需的Deku Flower所需的任务,然后您便可以进入钟表节日开始的第三天午夜时塔。 然而,到这个时候,一些事情对于玩家来说将变得显而易见。 首先,如果您随时抬头仰望天空,您会注意到月亮的恶魔般的表情,以及它如何逐渐靠近您。 其次,如果您选择参观市长的房子,您会听到士兵和木匠之间的争执,即是否应该撤离月球在头顶上方,以及否认那些反对认为月球实际上会被撤离的人的感觉。坠落并击中Clock Town。 最后,在第三天的开始,屏幕上不会像您期望的那样显示“第三天的曙光”,而是“最后一天”,这意味着玩家希望发生的一切都会在这一天(最后一天)发生。
然后音乐节开始,“钟楼”打开,以便您可以进入它,而“骷髅小子”在您上方的天空中等着,而月亮刚刚耸立在他上方。 在Tatl尝试未能使Skull Kid归还她的弟弟Majora的面具之后,她非常了解即将发生的事情以及如何停止它,告诉她如何停止它:
沼泽。 山。 海洋。 峡谷。
快点…那四个人…带他们来…
当然,对他们说这话只会使他从骷髅小子那里赢得一扑,尽管他后来一整天都耸了耸肩,声称即使他提到的那些来了,他们也无法阻止他。 然后,在骷髅小子使用他的力量使月亮开始接近的时候,已经没有时间了,从骷髅小子收回陶笛后,塞尔达公主的记忆开始冲向你。 林克然后与塞尔达(Zelda)一起回闪,她给了他ocarina,并在他离开旅程之前教他了时间之歌。 然后,在您回到现在之前,在您之前简短地呈现了一段文本。
时间女神在保护您。
如果您播放《时光之歌》,她会帮助您……
就是这样,在绝望和世界末日的可能时刻,Link充满了希望。 对他而言,他别无选择,只能演奏他的德库版陶笛,并祈求希望援助到来。 然后,塔特尔自己对时间女神的呼吁进一步加剧了这种绝望。 因此,Link不会丢失任何歌曲。
不久,林克和塔特尔发现自己掉落在一个被时钟包围的白色坑中,然后经历了从与森林中的骷髅小子穿越路径到林克第一次进入钟表城的那一刻发生的事件的闪光。 然后,再次向播放器显示标题屏幕:第一天的黎明。 在这一点上,玩家的故事和任务已经清楚了,玩家必须在三天内挽救Termina的世界,并付出许多努力来获得成功。 然后,当快乐面具推销员取消您的诅咒并发现您还没有拿回他的面具,而他绝对吓坏了并揭示了马约拉的面具拥有的真正可怕的黑暗力量以及它可能造成的灾难时,情况就更加复杂了。 有了这个启示和对玩家现在必须克服的这种可怕恐怖的恐惧,现在马约拉的面具舞台已经准备就绪 ,在这个神秘面具和精神破碎的世界中仅用了三天时间,林克将再次从另一个恐怖世界中拯救世界未来。
现在,虽然马乔拉的面具与其他大多数塞尔达游戏都大不相同,但长期以来,它就凭借其主题和氛围在各种特许经营中脱颖而出。 由于前三天的气氛和主题发展得非常好,所以这个故事可能足够强大,不仅可以作为视频游戏独立存在,而且可以作为所有事件和短篇小说中故事的集合可以从中跳出来。
接下来的《塞尔达月》,我将介绍《风行者》 ,接着是我个人最喜欢的塞尔达游戏之一,《 暮光之城公主》 ( Twilight Princess) , 该电影也因其黑暗主题而闻名,就像马乔拉的面具一样。 谢谢大家本周加入我的行列,互联网公民和移民和上帝保佑。