在大多数主流格斗游戏中,每个角色都是可行的。

也就是说,在一场比赛中,无论您选择谁,都有可能取得胜利。 当然,有些角色比其他角色更强大,这取决于您和对手选择的对手而导致较容易或更艰难的战斗。 但是,总是有可能脱颖而出。
- Madden Ultimate Team的交互性和模拟
- 老派近战球员Bronson“ DaShizWiz” Layton的归来引发关注和对话
- 如何告诉约会对象您正在玩格斗游戏。
- 电子竞技和日本广告法
- 第3天:我是Shyvana。 席瓦娜是我。
对于那些寻求一致结果的人,尤其是在比赛环境或年度巡回赛中,选择具有稳定工具包的角色将成为较重的决定。 因此,在《街头霸王5》中许多有竞争力的Ken球员都将他甩在Capcom Pro巡回赛赛季之外。

我曾与NASR | BigBird谈过为何认为Ryu的火热对手前后矛盾,以及角色需要什么样的角色才能重新出现在比赛中。
Ryan“ Saint Cola” Collins:从第4季结束至今已经过了几周。 您花了多少时间在Ken身上,试图弄清楚这些变化是好是坏?
NASR | BigBird:自从第4季下降以来,我什至没有碰过Ken。 我记得当第3季掉线时也是如此。 自从休赛期以来,我并没有玩太多游戏。

我与Ken一起阅读的所有这些更改并不需要太多探索。 我认为这些变化并不理想。 是的,有V-Trigger 2的增益器和其他所有东西,但让我们成为现实,我从来没有使用V触发器2,并且我怀疑竞争电路中的其他Ken也不会。
重踢达纳夫,高架神经和站立不稳的皮箱nerf(虽然不是很重要,但仍然)有点伤害了他,没有补偿。 他们对他的拐角伤害进行了抛光,但让我们成为现实-他的拐角伤害真的需要抛光吗?
R:肯要在比赛中考虑什么才能保持一致?
BB:我认为我已经同意Ken可能再也不会保持一致了,他在第1季保持一致的原因是因为他和其他所有人所受到的损害,以及不同的空中接力。 第2季是因为抛出循环。 在第3季中,他丢掉了投掷圈(好吧,每个人都这样),所以他唯一剩下的就是随机因素。

R:您打算在整个赛季都扮演Ken吗?还是在Capcom实施一些调整之前让他坐在板凳上?
BB:我本赛季更加专注于完善拉希德,因为他看上去相对很强壮,但是谁知道呢,有时候我会和拉希德呆在一起,肯会是答案。 在此之前,请继续关注(笑)。
哦,肯也不是坏角色。 由于他的随机性和爆发性伤害,他仍然很讨厌与之抗争,但是我想尽可能地消除随机性,并坚持坚持,这就是为什么我选择Rashid。
您可以在他的 Twitter 上看到BigBird对McDonalds的难以理解的爱 。