从字面上看,没有人做。
正如许多人在过去一个月左右的时间里读到的那样,游戏《 国歌》的表现并不出色。 作为以前的BioWare游戏(《 龙腾世纪》和《 质量效应》 )的狂热者,我可以自信地说,我从来没有对玩《 国歌》感兴趣,也可能永远不会。
在大量发布《 质量效应:仙女座》之后,您会认为他们会在《 龙腾世纪:审判》的最后DLC 侵入者之后尝试将重点放在《 龙腾世纪》上。 我知道他们在之前提到的游戏发行之前已经在Anthem上工作。 这与“ 龙腾时代”和“ 质量效应”系列的原始粉丝并没有要求“ 国歌”的事实并没有脱离。
我个人很喜欢《 质量效应:仙女座》 ( Mass Effect:Andromeda) ,它在视觉上令人愉悦,有一些古怪的故障,但总体来说还是不错的游戏。 使这款游戏更好的原因是为游戏提供了DLC,而不是将结论总结在书中。 这应该是一个匆忙的努力,应该有更多的时间。
《龙腾世纪:审判 》早在2014 年就获得了“年度最佳游戏”奖 ,因此,凭借这种认可,开发人员应该将精力集中在已经拥有大量粉丝的游戏上。 这两个游戏系列都有很多未解决的问题,为什么不回答这些问题呢?
感觉就像《 国歌 》是在仙女座(Andromeda)的“失败”之后不久宣布的,这听起来很f强。 在先前的游戏发行受到不良评论后,将Anthem推出市场的风险很大,并且倾向于将来的游戏可能会出现问题。
每款游戏都有其问题,但BioWare(更具体地说是EA)有一个诀窍,那就是通过多人游戏,微交易和错误的未完成游戏来挫败粉丝。 当玩家不得不玩多人游戏或购买15美元DLC(不是每个DLC,而是一个DLC)来获得想要的结局时,谁能忘记《 质量效应3》的灾难? 没有人应该购买一堆DLC或玩多人游戏来获得良好的结局。
我确定《 Anthem》对某些人来说很有趣,但我不希望因为它而使我的游戏机破产(我拥有PS4)。 我是许多BioWare, Mass Effect和Dragon Age相关小组的成员,并且看到了所有相关话题。 我们大多数的粉丝都不想玩这款游戏,我们想要对已经玩过的游戏做出总结。 我们想要成长为喜欢的浪漫选项,而我们大多数人都不喜欢《 命运2》风格的游戏。
尽管这是一个观点,但我知道我不是唯一拥有与我相似观点的人。 我们希望BioWare回到基础并结束我们已经玩过的故事。 拥有《星球大战:旧共和国的骑士》也回到BioWare手中也不会有什么坏处,但这不太可能。