原型#4:绘画声音。 了解声音传感器

我们如何将对象发出的声音与表达诸如和声,节奏和音调之类的品质的视觉表示相关联? 该实验旨在探索允许捕获声音和振动的技术,这些声音和振动可以转换并映射为视觉表现形式。 在这种情况下,我使用了三种不同的传感器:小声音和大声音以及敲击传感器。 前两个捕获声波并将其转换为可供任何数字或模拟环境使用的值。 传感器敲击表面时会振动。 在这种视觉下,用户可以通过弹奏乐器或击打常规物体来生成视觉绘画。 在这个原型中,我回到了将唱片作为音乐偶像的想法,以及作为将体验延伸到时间和背景之外的机会,以及像纽约聋人作曲家Jay Zimmerman一样将音乐作为想象力的见解的机会。说:“您听到了脑中的曲调吗? 当然可以 这是因为“听力”不仅发生在您的耳朵中,还在于听觉记忆。 就像记住母亲的脸庞或长大的城镇一样,您可以记住各种音乐形式,从交响曲到单个音符。 忘了iPod和硬盘驱动器。 您将永远不会用完存储空间-您的头中将有大约100万兆字节的可用空间。”