最后一针晚安评论

Last Stitch Goodnight的艺术风格几乎适用于任何独立游戏,因此当我了解到游戏要解决的气氛时,我感到惊讶。 如果游戏成功了,那么如何融合这些不同的风格可能是一个很好的教训,但是如果有更多中等的结果,很可能看到很少的开发人员会花一会儿时间尝试一下。 总而言之,《 最后一针晚安》采用哪种质量方针

游戏玩法:

《最后的十字绣晚安》有一个杀手级简介,但值得庆幸的是,在提供足够的适当游戏节奏后,它不会摇摇欲坠。 这不仅包括后卫区和一些追逐序列,而且还包括意图更加曲折的敌人。 这是一款可以通过简单的机制清楚地表达其个性的游戏,这是绝对的强项。

故事与设计:

说到故事,《 最后的十字绣晚安》更加古怪,提供了出色的写作和人物特质。 老实说,它使某些游戏部分更加可信,同时仍然说服您继续前进。 游戏还花了一些时间专注于一些笨拙的主题,但我并不认为它接近屠杀它。

演示/视觉和音频:

Last Stitch Goodnight在演示部门非常高效,可以避免任何过度补偿的行为,同时还能在令人满意的游戏中提供更多功能。 我怀疑有些人仍然会发现基本的艺术风格存在问题,但开发人员显然很聪明地将创意应用到其他地方,因此并没有造成麻烦。 实际上,我对游戏的评价越多,该部门中只有很少的抱怨持续存在。

结论:

在独立游戏领域证明自己总是很困难,但我认为《 最后一针晚安》可以很好地巩固自己。 该游戏针对的主题与其他开发人员认为冲突的艺术风格相反,但是在某种程度上却像是一种魅力。 希望Rhino可以将这些品质延续到未来。

最后一针晚安获得8/10(非常好)

我们要感谢Well Bred Rhino给我们提供了代码!

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