前线:Wartide开发人员问答

本文最初发布在 Kongregate的开发人员博客上

我们与游戏工作室Outact坐下来谈论他们的新游戏《战争:亚特兰蒂斯英雄》, 现在可用于Android和iOS设备

孔:杰出人物于2014年成立; 您能否告诉我们更多有关工作室的成立以及如何激发您成为工作室的方向的信息?

成果:我们许多人已经合作了近十年,有的已经超过了二十年。 作为一个团队,我们的历史可以追溯到Iron Lore Entertainment,在那里我们中的一些人开发了广受好评的ARPG Titan Quest。 在成立Outact之前,我们在腾讯工作了5年,在那里我们的核心跨大陆团队得以形成和加强。

在2014年夏天,Wartide的概念浮出水面时,我们花了很多时间建立公司并开始这一旅程。

孔:您的团队分布在不同的国家。 在多个地点工作对您的业务方式有影响吗? 您为什么决定保持如此国际化?

成效:我们认为工作室的质量以及因此创造的游戏质量直接取决于团队的专业知识和关系。 Outact的核心源于校长过去的合作关系。 有机会再次合作是我们最初成立公司的重要原因。 我们相信,无论身在何处,都能将最优秀的人才汇聚在一起-借助当今的技术,无论我们身处世界何处,我们都能有效地进行协作。

除了建立世界一流的团队之外,我们的国际架构对于我们在其他方面的地位至关重要。 它使我们能够在全球最大的游戏市场中拥有第一手的业务,这使我们能够从两个市场的新兴趋势中学习和成长。 这是我们为任何市场的游戏开发带来新颖独特观点的能力的关键。

成为国际公司是我们的DNA。 观点,人才和文化观点的差异使我们成为我们的工作室,而且我相信,这使我们在行业中独树一帜。

孔:您作为开发人员的核心价值之一就是不惜一切代价创造有趣和创新的游戏。 您能否进一步阐述?

成就:我们尽力忘记我们的核心,就是为玩家创造乐趣和引人入胜的体验。 我们的背景涵盖多种类型和技术,包括PC RPG,射击游戏,游戏机体育游戏,网页游戏,MMO和手机游戏。 在所有这些不同的游戏中,在所有这些平台上,我们的任务都是相同的-为我们的玩家提供引人入胜,引人入胜且最重要的是有趣的体验。 对我们而言,这就是游戏开发的全部内容,也是我们热爱做的事情!

孔:您作为工作室的第一个游戏是Wartide,这是一部与英雄作战的RPG。 您是如何提出游戏的最初概念的? 从最初的想法到最终的设计有什么变化?

成就:作为一个狂热的游戏团队,我们受到启发,制作了一款我们想在移动设备上玩的游戏。 我们的团队拥有创建令人难忘的ARPG和MMO的丰富经验。 自然地在移动设备上,我们发现自己在玩越来越多的中核游戏,但感到失望的是,它们往往只是因为花时间或金钱而奖励玩家,而不是制定解决深层挑战和发现创造性解决方案的特定策略。 这启发了这个想法,以创造一种独特的移动体验,让玩家感到自己掌握了自己的命运,并拥有赢得每场战斗的各种选择。 自从项目开始以来,这就是我们的目标,并且从未受到损害。

孔:回到工作室的核心价值观,您认为Wartide最有趣和最具创新性的部分是什么? 您最引以为豪的是什么?

成果:作为战术上的英雄战斗角色扮演游戏,Wartide就是关于如何建立和增强英雄和部队,以及将它们带入战斗中的方式。 我们的战斗前部署系统为玩家提供了创建不同编队的选项,而战斗中的游戏玩法则为玩家提供了更多执行和增强战术的选项。 除此之外,动感十足且视觉效果惊人的战斗真的很有趣且引人入胜。

孔:您对正在开发第一款游戏的团队有何建议?

成果:首先,对自己感兴趣的事物进行工作。 在开发游戏时,您将花费许多时间来进行游戏的工作和重新制作,并且对自己所做的事情抱有真正的热情是制作创意产品的最佳动力。 当一切似乎都不对劲时,它将使您充满活力,并指导您如何塑造产品。

其次,对您的游戏有一个清晰的愿景-知道您正在构建什么,知道它的优点-为什么它会吸引并激励您的玩家?

第三,了解你的听众。 了解那种会喜欢您的游戏并且在开发游戏时不会忘记自己观点的玩家-始终尝试以局外人的眼光看待您的游戏。 在寻找其缺陷时要勇敢和毫不畏缩,并尝试了解什么才能真正吸引您的玩家。

最后但并非最不重要的一点,就是相信自己。 在整个开发过程中,您将面临无数挑战,并听到许多批评。 倾听,学习和改善,但永远不要失去信心。 这是我们可以发布Wartide的主要原因。

孔:我们知道您的团队是由数据驱动的; “跟随数字”对Wartide有何影响?

成果:商业智能是我们改善玩家体验的主要方式。 我们分析玩家的行为,以了解游戏设计是否有缺陷或令人困惑。 我们还将大数据用作游戏平衡,功能评估和作弊检测的工具。 如果不大量使用数据分析,那么Wartide不可能是今天的现状。

孔:既然您已经在首个游戏发行版中幸存下来,那么Wartide和Outact的下一步是什么?

成果:首先,我们致力于继续扩大和加深Wartide的游戏体验。 我们有许多激动人心的事情即将推出,而继续打造Wartide宇宙将是我们不久的将来的主要目标。 也就是说,我们还有其他有趣的烹饪方法。 敬请期待更多!